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未だに夢に見る。 卑小で薄汚い欲望に満ちた大人たちによって蹂躙された陽だまりを。 血塗れになって倒れる彼女。いくら泣き叫んでも知らぬふりをする周囲。 その時になってようやく悟った。間違っていたのは世界ではなく自分たちなのだと。 弱肉強食、強きが全てを奪い尽くす。世界の真理はそんな単純でありふれたもので、「格好良い大人」なんてものは何処にも存在しないかった。 そうして視界に色が戻った時、自分は全てを失っていた。 憤りさえ覚えなかった。こんなことになるくらいなら、感情など無くなってしまえばいいとさえ思った。 だから自分は道徳も倫理も捨て去って殺し続けた。今までもこれからも、それだけでいいと思っていた。 けれど。 その果てに、あたしは――― ▼ ▼ ▼ 未だに夢に見る。 夢の中の自分は、大きなガラス筒の中で生暖かい透明な液体に浸かって眠っていた。 次々とやってくる人たち。彼らの心は鮮明に頭の中に流れ込んできて、彼らは皆お金か戦争か、そればかりを考えていた。 怖くなった。だから静かになってと、それだけを願って力を込めたら、それだけで彼らは皆動かなくなった。 彼らは何度もやってきた。誰も彼も自分を殺したいか利用したいと考えていた。彼らは次々動かなくなった。 あるとき、優しそうなお婆さんがやってきた。頭の中にはお金でも殺人でもなく、帰りを待っている家族の姿が映っていた。 そのことに、自分は安堵した。けれどお婆さんは自分に銃を向ける。 お婆さんの息が絶える時、頭の中に見えたのは病気で寝ている孫の顔だった。お婆さんは心の中で孫に詫びながら死んでいった。 もう、誰も殺したくなかった。 だから自分はもう終わってよかった。次にやってくるのが誰であろうとも、その人の自由にさせようと考えた。 けれど。 その果てに、僕は――― ▼ ▼ ▼ 「失敗しちゃったのね、あたし」 ベッドスタンドの灯りだけが薄ぼんやりと光る部屋の中、簡素な造りのベッドの縁に腰かけた彼は、振り絞るような声音で呟いた。 中性的な外見の男だった。スラリと細く長い手足は男とは思えないほどで、しかし痩身の不健康さとは無縁な均整の取れた体は正しく美麗と呼称できるだろう。顔を彩る耽美さといい、彼が普段から美容に気を使っているのだということは容易に察することができた。 そんな、情をこめて微笑めば大抵の女子は振り返るのではないかと思える相貌は、しかし今は憂鬱の翳りに晒されていた。強い悲しみや喪失感に苛まれているというわけではないようだが、それでも表層に浮かんだ負の情念は隠しようがない。 有栖院凪という名の男は、己の無力を嘆くように、ただ項垂れていた。 「あたしの裏切りも、それで何をするのかも完全に筒抜けだった……尻尾掴ませるようなヘマをしたつもりはなかったけど、"そういうこと"ができる伐刀者がいたってことかしら。 やっぱりメンバーの詳細を掴みきれなかったのが痛かったわね」 「まあ、そっちの事情は大体分かったけどさ」 答える声は高く、それが未だ変声期を迎えていない少年のものであることは一声で分かった。 視線を向ければ、そこにいたのは印象を裏切ることのない小柄な少年だった。黒目に黒髪、特にこれといった特徴のない、普通の東洋人にも見える少年だ。 けれど伐刀者としての眼識を持つ凪には、その小柄な体躯に秘められた規格外の魔力の多寡がはっきりと感じ取れた。単純な総魔力量だけを見ても、自分の知る如何なる伐刀者をも超えて余りある。それはサーヴァントと呼ばれる、凪に与えられた"力"の具現であった。 明らかな超常の力を漂わせて、しかしそんな気配など微塵も感じさせない少年は、凪に問いかけた。 「結局マスターはどうするつもりなの。その暁学園とかいうのを止めたいっていうなら、こんなところで油売ってる暇なんてないでしょ。そいつら止めるためだけに聖杯が欲しいって言うんなら、流石に仰々しいとは思うけどさ」 若干呆れたような口ぶりの少年に、凪は同意を示す苦笑だけを返した。 既に少年には、凪が直前まで何をしていて、そして何を目的に動いていたのかを伝えてある。無論、この状況そのものに疑念を抱いている凪は馬鹿正直に自分の身の上を話すつもりなどなく、当然少年にも虚実入り混ぜた話をでっち上げて話したのだが、不思議なことに少年は凪の話に含まれた虚実の部分のみを正確に看破してのけた。聞けば「そういう機能」があるとかで、流石の凪もこれには観念して改めてこうなった経緯を話した、という一幕があった。 凪の身の上を一言で言えば、とある学園に任務で潜入している暗殺者だ。暁学園という架空の学園組織に協力する形でその行動を補佐するために破軍学園へと入学し、そこの有力者たちと親交を深めた。そして来る前日、ついにその任務を結実させる決行日が到来したのだが…… 「そうね……あたしとしても、こんなところに招かれるなんて予定外だったの。正直言えば早く帰りたいっていうのが本音ね」 言って凪はこの昭和の街へと連れられる前、すなわち元の時代で意識を失う直前のことを思い返した。 凪の任務とは破軍学園を裏切り、その構成員へと奇襲を仕掛けることだった。凪はそれを迷いなく遂行した。ただし、裏切る対象は破軍学園ではなく暁学園の側であった。 それは疑う余地もなく、自らの所属する組織への反逆だった。今まで忠実に任務をこなし、勘定さえも捨て去ったはずの凪が何故そのような暴挙に出たかと問われれば、それは情に絆されたとしか言いようがなかった。 任務遂行のために近づいた少女が抱く願いと心が、あまりにも綺麗だったから。理由なんて、結局はそんなものだ。けれど、そんなつまらない理由であっても、自分はこうしてかつての光を取り戻すことができた。 だから後悔などしていないし、今もその少女や周りの人たちを救いたいと思っている。自分の無力は百も承知だが、それでも通したい意地はあるのだ。だからこそ早急な脱出を凪は望んだ。聖杯など知ったことではないし、帰れるならさっさと帰還したい。 ……奇襲に失敗して敵に捕まり気絶したところを連れてこられたから、そういう意味では僥倖だったのかもしれないが。 「とはいえ現状分かってる中で一番確実な帰還方法が聖杯の獲得なのよね。はぁ、もういっそ優勝目指しちゃおうかしら」 「マスターがそれを望むなら僕も吝かじゃないけどね。けど、それは難しいんじゃないかな。だってほら、僕アサシンだし」 「あら、あなた言うほど弱いわけじゃないでしょ」 「そりゃ僕だって負けるつもりはないけどね。それでも現実問題として真っ向から華々しく、なんてことはできそうにないからそこは分かってほしいかな」 語るアサシンの少年は、しかし弱気な様子など微塵も感じられない。その口調はあくまで性能的な特徴を語るのみで、本人の言う通り負ける気などさらさらないようだった。 「……実を言うとね、あたしにも叶えたい願いの一つや二つはあるの。それも聖杯なんて埒外の奇跡、そんなものが本当にあるなら、変えたい過去はいくらでもある」 それは例えば、生涯忘れることはないだろう親友の死であったりとか。 あるいは、汚いものを見せてしまった子供たちのことであるとか。 他にも他にも、後悔はすぐ思いつく範囲でさえも数え切れず、自分の半生は間違いと無力と無念で満ち溢れたものだけど。 「けどね、あたしはそれよりも珠雫たちのことのほうが大事。過去を忘れるつもりも蔑ろにするつもりもないけど、でも守れなかった過去よりもまだ守れる今のほうがあたしは大事なの」 凪は俯けていた顔を上げて、言った。 「だからアサシン、あたしは元の世界に戻るわ。そのために力を貸してちょうだい」 「うん、分かった」 その言葉にアサシンは当然だと言わんばかりの態度で向き直る。 「僕にも叶えたい願いはいくらでもある。けど、それは過ぎ去った昨日のことでしかない。そこはマスターと同じ意見だよ。だから」 何か眩しいものでも見るような目で、アサシンは凪を見つめた。 「いいよ、僕がきみに力を貸そう。悔やむのも苦しむのも、まずは諦めず頑張ってからだ」 差し出された右手を取って、凪は己の侍従たるアサシンに軽く笑みを返した。 共に描くはまだ見ぬ未来。忘れ得ぬ過去を胸に抱いて、それでも彼らは明日を往く。 心より助けたいと願った、一人の少女のために。凪はこの身を修羅に堕とそうともその一念を貫くのだと決めたのだった。 【クラス】 アサシン 【真名】 天樹錬@ウィザーズ・ブレイン 【ステータス】 筋力D 耐久C 敏捷B+++ 魔力A 幸運B 宝具B 【属性】 中立・中庸 【クラススキル】 気配遮断:B サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 完全に気配を絶てば発見することは非常に難しい。 【保有スキル】 I-ブレイン:A 大脳に先天的に保有する生体量子コンピュータ。演算により物理法則をも捻じ曲げる力を持つ。 また、I-ブレイン自体が100万ピット量子CPUの数千倍~数万倍近い演算速度を持ちナノ単位での思考が可能。極めて高ランクの高速思考・分割思考に相当する。 工作技術:B 敵地に侵入・掌握するための諸般の技術。生前のアサシンは依頼達成率100%の便利屋として数多のプラント等に潜入し、軍の戦艦の中枢すら掌握したことさえある。 ランクはダウンするも陣地破壊・破壊工作・情報抹消の他、電子戦のスキルを取得可能。 仕切り直し:C 戦闘から離脱する能力。 また、不利になった戦闘を戦闘開始ターン(1ターン目)に戻し、技の条件を初期値に戻す。 【宝具】 『元型なる悪魔使い(ウィザーズブレイン・アーキタイプ)』 ランク:B 種別:対人~対軍宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:300 全ての魔法士の雛形にして完成型。世界でただ二人の対存在であることに加え、原初の魔法士の能力を再現したものであるため、神秘の伴わない未来科学の産物としては破格の神秘を内包するに至った。 魔法士としての固有能力は「無限成長」であり、本来書き換え不可能な基礎領域を書き換えることによりあらゆる能力を使用可能とする。 アサシンは自身が長時間に渡り目撃・確認したあらゆるスキルと技能系宝具を、種別や分類・原理にもよるが習得可能である。ただし悪魔使いのコピー能力は仮想的な能力の再現であるため、習得したスキル等はオリジナルと比べてランクが1段階低下する。 また、以下の魔法士能力を使用可能。基本的には2つまで同時使用が可能だがアインシュタインとサイバーグのみ単独でしか発動できない(アインシュタインは機能を制限することにより同時使用が可能)。 「短期未来予測デーモン・ラプラス」 ニュートン力学に基づき、3秒先までに起こり得る未来を可能性の高い順に表示する短期未来予測。極めて高ランクの直感及び心眼(真)に相当する。 「運動係数制御デーモン・ラグランジュ」 騎士の身体能力制御のデッドコピー。 運動速度を5倍、知覚速度を20倍にまで加速する。ただし不自然な動きから発生する反作用を全て打ち消す関係上、加速による運動エネルギーを得ることはできず結果として倍加されるのは単純な速度のみとなる。 「仮想精神体制御デーモン・チューリング」 人形使いのゴーストハックのデッドコピー。 接触した無機物に仮想的な精神体を送り込み、無理やり生物化させて支配下に置く。生み出されるのは大抵は数mの巨大な腕であり、それ単体では10秒程度しか形を維持できず、物理的な強度も元となった素材に左右される。 アサシン単体では同時に生み出せるのは一体のみだが、高度な演算能力を持つ外部デバイスと合わせればそれ以上の数を生み出すことも可能となる。 「分子運動制御デーモン・マクスウェル」 炎使いの分子運動制御のデッドコピー。 基本的には大気中から熱量を奪うことで窒素結晶の弾丸や槍、盾を作り出し攻撃・防御に転用する他、一点に熱量を集中させることによる熱量攻撃を可能とする。最大射程は視認できる範囲まで。 二重常駐させることにより、氷の弾丸を制御しつつ同時に熱量を操作して弾丸を水蒸気爆発させるという使い方もできる。 「論理回路生成デーモン・ファインマン」 空賊の破砕の領域のデッドコピー。分類的には情報解体に相当する。 直径20センチほどの限定空間に論理回路を生成し、接触した対象を情報解体し物理的には分子・原子単位まで解体する。ただし事前に空間内の空気分子の数を制限する必要があるため、マクスウェルとの併用が前提となる能力である。 「空間曲率制御デーモン・アインシュタイン」 光使いの時空制御のデッドコピー。 重力方向の改変による飛行、空間を捻じ曲げることによる超重力場の生成、空間跳躍、重力レンズによる防御、対象を無限の深さを持つ空間の穴に30分だけ閉じ込める次元回廊を使用可能。 機能を制限した場合、重力の軽減による落下速度の抑制のみ使用可能となる。 「世界面変換デーモン・サイバーグ」 騎士の自己領域のデッドコピー。 自身の周囲1mに通常とは異なる法則の支配する空間を作り出し、その空間と共に移動することにより亜光速での移動が可能となる。自身のみならず領域内に侵入した他の者も同一の条件下で行動可能。 ただし発動可能時間は主観で3分のみ。それを過ぎればweaponのナイフに埋め込まれた結晶体が崩壊し使用不可能となる。 【weapon】 サバイバルナイフ: 銀の不安定同素体であるミスリルで構成されており、物理・情報の両面において非常に頑強。 柄にはサイバーグ発動に必要な結晶体が埋め込まれている。これが破損した場合は魔力を用いて修復することが可能であるが、相応に時間がかかる。 【人物背景】 依頼達成率100%を誇る便利屋の少年。世界に二人しか存在しない「悪魔使い」の片割れであり、世界最強格の魔法士の一人。 シティ神戸の崩壊、シティロンドンにおける世界樹の種にまつわる騒動に関与し、その身は否応なく世界規模の戦いへと投じられることになる。 【サーヴァントとしての願い】 願う事柄は無数に存在する。 しかしそれらに無理に固執するつもりはなく、マスターの好きにやらせようと考えている。 【マスター】 有栖院凪@落第騎士の英雄譚 【マスターとしての願い】 珠雫の願いを、珠雫の大切な人達の夢を壊させない。 【weapon】 黒き隠者(ダークネス・ハーミット) 【能力・技能】 伐刀絶技:日陰道(シャドウウォーク) 影を対象とした概念操作系の伐刀絶技。影への潜航や影縫いによる行動阻害などが可能。 また、暗殺者としての諸般の技術にも優れる。 【人物背景】 破軍学園の一年四組所属。主人公である黒鉄一輝やその妹である黒鉄珠雫といった面々の友人。体は男で心は乙女、実際女子力はかなり高い。 元々は国外において親に捨てられスラムで生活するストリートチルドレンだった。しかし無法者の手で無二の仲間が殺されたことをきっかけに「解放軍」と呼ばれる犯罪組織に身を投じ、黒の凶手と呼称されるほどの暗殺者に育つ。 破軍学園に入学したのも本来は解放軍の任務の一貫であり、明るく優しい態度も見せかけのものでしかなかったが…… 4巻、暁学園に奇襲仕掛けて返り討ちに遭い気絶した辺りから参戦。 【方針】 早急な帰還、及び暁学園の返り討ち。 聖杯の入手は基本度外視だが必要になったら入手を目指すし、仮に入手して危険性がないことを確認できたら迷いなく使用する。 なお道中での殺人には躊躇なし。 【把握媒体】 有栖院凪:アニメだと参戦時期までやらないので原作読んでください。4巻まで読めばいいです 天樹錬:ラノベです。1巻と4巻読めば大丈夫です。2巻と3巻には登場しないのでこっちは読む必要はないです
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紅月カレン&アサシン ◆F61PQYZbCw 世界は嘘で満ちていて安らげる場所など存在しなかった。 人は誰しも仮面を付けて生きている、嘘で顔を隠す。 どれだけ親交を深めようと、絆を強く結ぼうと所詮は嘘で創られた虚構。 隣の人も友達も幼馴染も恋敵も親友も。全員が全員だ、心に仮面を付けていた。 そんな世界に一人抗う男性がいました。 その男性は全ての世界と根源に立ち向かうため人生に仮面を付けたのです。 彼は力を手に入れ、出会い、偽り、別れ、決別……数々の運命に叛逆を起こしてきました。 そして彼は辿り着くのです、全ての真実、世界から嘘を失くす優しい嘘を。 彼は世界に悪を偽りました、それも自分を悪の皇帝に添えて。 最悪とまで呼ばれながらも彼は偽り続けました。亡くなってしまった人のためにも退けないのです。 多くの犠牲を、彼のために多くの犠牲が生まれました。彼だけが幸せになるなんて不可能。 舞台を整えた悪は幕を下ろすために盛大なパレードを企画しました。 戦争は勝ったほうが正義です。負けた人たちは悪で殺されてしまいます。 ああ! その時でした、仮面の騎士が悪の皇帝を倒しに駆けつけたのです!! 仮面の騎士は悪の皇帝の部下を退け彼を追い詰めました。 握られた剣は彼の身体を貫き、そして……悪の皇帝はこの世から姿を消しました。 この世から悪が亡くなった事によって世界の人々は前を向いて進み始めたのです。 心が一つになった瞬間なのです。『悪』という共通の敵が消えた事によって。 これでよかった、これでよかったのです。世界に平和が訪れた、これが歴史なのです。 その背景に反逆の王子の功績があったこと決して表に出ることはありません。 世界は平和になった、それが全てです。 この世で一番優しい嘘が世界を導いた――それでいいのです。 ―――――― ―――― ―― ここはとある部屋、マンションの一室。 リビングに置かれたテーブルの上にはコーヒーとサンドイッチが二人分。 小腹が空いたこの時間に合うセットなっているものの夜も遅いため健康には良いと言えない。 それでも彼女と少年は手に取りサンドイッチを食していた。 「マスター、そんなにがっつくと太るぜ?」 「ん!? アンタそれでもサー……まぁいいよ」 同じ部屋で食事を摂る男女。外から見れば仲の良い兄弟と言った所だろうか。 だが彼女達は出会って何年といった仲ではなく他人、全くの他人と言っても差し支えない。 関係は世間一般に表す主従、女が上で男が下。まるで現代社会の一部を反映しているようだ。 この世界は一般と呼べる世界ではない。無論改めて説明する必要は無いが此処は『方舟』。 空間に招かれたマスターである女性とそれに選ばれた少年のサーヴァント。 白い髪の少年はマスターである女性に歳相応な生意気を口走る。 対するマスターも反論しようとするも既に馴れてしまった。そのまま流す。 本来ならば聖杯戦争は願いを懸けた無慈悲な争いだ。 マスターである女性も相応の願いと覚悟を持ってこの戦争に――。 「でもマスターは巻き込まれたんでしょ? 折角の良い機会なのに願いが特に無いってさ」 「仕方ないんだって……写真を見ていたら急に方舟? ワープしてアンタが居たんだから」 マスターはコーヒーカップを摘みながら愚痴のように言葉を零す。 彼女は生徒会室で懐かしい写真を見ていた、ただそれだけだった。 彼女はその時知る由もなかったがフォトフレームに使われていた木が媒体だったのだ。 共鳴した結果彼女は召還され目の前の少年――アサシンと出会った。 不思議な事にルールや地名、単語などは頭の中にインプットされており逆に不安を煽る。 「あたしは帰りたい……でもそれで人を殺すってのは絶対にしたくない」 「襲ってくる奴には?」 「不可抗力って話でしょ?」 「だよね。おねーさんが俺のマスター何だし守るさ。不可抗力ってやつでね」 願いは無いと言ったら嘘になる。彼女にはもう一度会いたい存在が居る。 けれどそれは叶わない――叶えてしまっては彼が再度道化になってしまう。 一度死んだ彼を蘇生したところで世界は変わらない。しかしそれでは彼の覚悟が無駄になってしまう。 その身を持って世界を導いた彼が生きていては何の意味も持たない茶番となってしまうから。 「俺こう見えても強いんだぜ?」 「はいはい、期待させていただきますアサシン君」 「……へへっ」 少年のクラスはアサシン。殺し屋とも表せる悪の代名詞だ。 見た目は少年、実際も少年だが闇の世界に大きく身を浸しておりアサシンと名乗るには充分過ぎる。 笑う笑顔の裏側に。潜む心は何色か。それが表に出る時――確実に何かが脱落するだろう。 (ルルーシュ……あたしはこんな場所でも強く生き残ってみせるよ) 彼女もまた不可思議な出来事には馴れておりこの聖杯戦争にも一般人よりは困惑していない。 果たす願いは在る、しかしそれを叶えることは彼に対する冒涜だ。 この場所から元の居場所へ生還する――それが彼女の願い。 彼が導いたあの世界には色々な因果が絡まった。それでもあの世界が彼女の居場所だ。 他人を殺す気などない。だが黙って殺されるつもりもない。 逆境は慣れている、覚悟も持ち合わせている。黒の騎士団を甘く見るな、壁に掛けてあるバンダナを見つめ決意する。 「アサシンはどうするつもりなの?」 「マスターがそれ聞くの? 基本任せるつもりだけど邪魔する奴や襲ってくる奴は殺す。 俺だって黙って殺されるつもりはないし……サーヴァントって時点で殺すも何も関係ないけどね」 殺す。目の前の少年は簡単にその単語を口にした。 彼曰く「家庭の事情」で殺し屋家業を営んでいたらしい。 その証拠に見せられたのが足音だ。彼の足音は無音に近く「必殺」を連想させる。 普段なら疑うのだが状況も状況だ。インプットされた記憶と照合しても少年がサーヴァントで間違いない。 「殺すって……仕方ないけど、さ。でもサーヴァント相手にね? なるべくマスターは殺してほしくない、相手が黒なら別だけどね」 「マスターってロボットのパイロットって言ってたっけ。そこら辺割り切れる人でよかった。 ……まぁ、改めてよろしくな!」 こうして一つの出会いが因果を超えた新たな運命を創り上げる。 この物語は何処へ進むのか、進まないのか。 分かることは唯一つ――その道は黒く染まっていることだけ。 【マスター】紅月カレン@コードギアス 反逆のルルーシュR2 【参加方法】『ゴフェルの木片』により召還、本人の意志ではなく巻き込まれた形。 (生徒会室に置いてあるフォトフレームが木片で構成されていた: 【マスターとしての願い】元の世界への生還。 【weapon】なし。 【能力・技能】KMFと呼ばれる機動兵器の操縦に関しては天性の才能とそれに見合う努力を持っている、 【人物背景】ブリタニアに対する反帝国活動を兄と共に行っていたが兄が他界。 その後はゼロと呼ばれた軌跡の男との出会いにより彼女の運命は大きく動く。 黒の騎士団ではエースとして活躍、時代の戦乱を最後まで駆け抜けた。 物語とも呼べる歴史と世界の裏側に関与している一人でも在る。 【方針】聖杯戦争を勝ち抜き元の世界へ生還する。なるべく戦闘は起したくないが『しない』わけではない。 【クラス】アサシン 【真名】キルア=ゾルディック@HUNTER×HUNTER 【パラメータ】筋力C 耐久C 敏捷B 魔力D 幸運B 宝具C+ 【属性】混沌・中庸 【クラス別スキル】 気配遮断:B…サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。完全に気配を絶てば発見することは非常に難しい。 【保有スキル】 暗殺術:B…幼い頃から暗殺術を家庭内で叩きこまれた。相手を殺す技や気配を絶つ技術、拷問に対する耐性を持っている。 電撃耐性:B…幼い頃から拷問の一環として電気を浴びてきたためある程度の耐性がある。 【宝具】 『念能力』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1~20 最大捕捉:1~20 オーラを自在に操る能力。己を強化したり特殊な技に派生することも出来る。 中でもキルアは電撃の扱いに長けており下記の通り派生する。 『雷掌』 両手からスタンガンのように高圧電流を発する。生身の人間だと死ぬのは間違いないだろう。 サーヴァント相手に殺傷能力は期待できないが動きを止めるには充分な電圧を秘めている。 『落雷』 空中から地上の相手に落雷のように電撃を落とす。電圧を放出すればする程範囲と威力が上がる。 『絶』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ: 最大捕捉: 念能力の一種だがアサシンとの親和性により個別宝具となった。 全身から溢れるオーラを絶つ事によりその気配を遮断し相手から察知されにくくする。 この時には通常よりも自然回復速度が大幅に上昇するため緊急手段としても使用可能。 宝具発動時はスキル気配遮断が一段階ランクアップする。 『神速』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:1~30人 念能力の派生技であるが代名詞のため個別宝具となった。 己の身体に電撃を流し込み身体能力を向上させる。発動時は筋力、敏捷が一段階ランクアップする。 この状態だと念能力の技は下記の通り派生する。 『電光石火』 電撃を帯びたことにより己の筋肉を自分で動かす事が出来る。 これにより普段よりも圧倒的な初速を出す事が可能となりこの瞬間のみ敏捷のステータスが更に一段階ランクアップする。 『疾風迅雷』 脳で認識するよりも速く相手に対して反撃を行う。 近距離戦闘に関しては多いなアドバンテージとなるだろう。 【weapon】 『ヨーヨー』…2つ所持。特別な合金で出来ており重さは一つ50kgある。 【人物背景】 伝説の暗殺一家の子どもとして生まれ幼い頃から幼いころから暗殺者としての英才教育を叩き込まれる。 その才能は圧倒的で自他共に認められており、一家の後継者として見られている。 友人と呼べる存在は少なかったがハンター試験で出会ったゴンを始め、レオリオ、クラピカなどの友だちが出来る。 それがきっかけで親交を深みやがては世界を守る(広域的に捉えて)運命に導かれる 【サーヴァントとしての願い】 現段階では不明。 【基本戦術、方針、運用法】 基本はマスターに従う。だが襲ってくる相手には容赦するつもりはない。 アサシンのスキルと持ち前の技術を活かした暗殺を中心に。しかし正面からの戦闘でも対応する。 マスターの目が届かない所ならば『遊ぶ』つもりでいる。
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登録日:2015/05/17 (日) 00 08 22 更新日:2024/03/27 Wed 09 55 33NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 Fate Lynn TYPE-MOON fake アサシン アホの子 サーヴァント ザバーニーヤ チート←ただし能力に限る ハートキャッチ 夢想髄液 妄想心音 妄想毒身 幻想血統 悲想巡霊 断想体温 狂信者 狂想閃影 異想追憶 瞑想神経 空想電脳 絢爛なる狂信者 美しき暗殺者 脳筋 鉄砲玉 我らが神は……杯など持たない…… 【概要】 『Fate/strange Fake』にて、ジェスター・カルトゥーレによって召喚されたサーヴァント。 真の聖杯戦争を開催するための呼び水として用意された偽りの聖杯戦争のアサシン。 全身を黒い衣装で覆った女性。普段は目元しか肌を出さない。 暗殺者だが、その価値観は基本的に暗殺者らしからぬいい子(後述)。 CV Lynn ●目次 【概要】 【データ】 【スキル】 【人物】 【宝具】 【マスター】 【データ】 マスター :ジェスター・カルトゥーレ 性別 :女 身長 :163cm 体重 :53kg 属性 :秩序・善 ステータス 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 C B A C D B+ 【スキル】 ◆クラス別スキル 気配遮断:A- ◆保有スキル 狂信:A 特定の何かを周囲の理解を超えるほどに信仰する事で、通常ではありえない精神力を身に付ける。 トラウマなどもすぐに克服し、精神操作系の魔術に強い耐性を得る。 以下ネタバレ 真名は『山の翁(ハサン・サッバーハ)』……ではなく、暗殺教団に属していた一人の信仰者。 英霊と化した時には既に名前を捨てており、真名は存在しない。 ファン間では『Fakeアサシン』や『狂信者』と呼ばれており、9巻の人物紹介イラストでは「絢爛なる狂信者」と呼称された。 ハサンらが共通して身に付ける髑髏の仮面は無いため素顔が分かるようになっており、また生前の彼女は髪を二つ結びにして黒い衣装を来た美人さんである。 【人物】 保有スキルにもある通りその信仰は度を超えており、暗殺を極めるという異様な事をしている同じ信徒たちからも『狂信者』と蔑まれていたが、 彼女はそれを自分が未熟なためと受け止めより一層修練を積み、遂には歴代の『山の翁』が暗殺の奥義として体得した全ての御業を再現するという所行を成し遂げる。 しかし、新たな奇跡を生み出すことができなかったこと、その異様な力と彼女の性格(後述)を教団が恐れたこと、そして彼女自身が暗殺という行為に不向きな精神の持ち主だったこと等々…ぶっちゃけ暗殺者にも長にも向いていなかったため、19代目ハサンの称号を得ることは叶わず、そのまま歴史の狭間に消えていった。 なお、実際に19代目となったのがFate/Zeroで登場した百の貌のハサンである。 本来ならばアサシンどころか英霊として召喚されることは無いはずが、不完全な偽りの聖杯戦争故か『 ハサン・サッバーハ 』の枠で呼びされてしまう(*1)。 歴代のハサンらに対しては自分を超える信仰心の持ち主として尊敬の念を抱いており、自分は彼らには遠く及ばないと思っている。 聖杯にかける望みは「無い」。というか、彼女が信仰するイスラームの神は杯を持たないため、(いろんな意味で対立している)キリスト教由来の聖杯は異端の証に他ならないのである。 何人かのハサンが過去の聖杯戦争に参加した事については悲しんでいるが、その怒りは彼らを惑わした聖杯戦争そのものに向けられている。 そんな彼女の自分ルール的には、無辜の民を殺す事はNG。単純な殺害はもちろん、戦闘の巻き添えも回避しようとする。 スノーフィールドに居る魔術師に対しても、聖杯戦争に関わっていない、または自分にちょっかいを出してこなければ特に手を出さないとのこと。 ただし、聖杯を求めようとする者(マスター含む)や教会の関係者に関しては穏やかではなく、 また自身を召喚したジェスターを含めた死徒などの怪物も、人の世を荒らすものとして無条件に敵とみなしている。 歴代ハサンが秩序・悪で並ぶ中、彼女のサーヴァント属性は秩序・善だが、 型月的に秩序・善とは『社会や組織など自分以外のルールを守りつつ(秩序)』『自分の中で善いと思う行動をする(善)』なので、 無駄な犠牲を出さないのも、異端を滅ぼすのも彼女にとっては善である。 ただ、彼女自身が作中年代(00年代後半?)基準でも善いといえる性格をしているため、結果的には真っ当な倫理観と高潔な精神性を持っていると言えるだろう。 椿の生い立ちを知った時には義憤から彼女の両親に対してキレたり、シグマの生い立ちを聞いた際には同情し慰めるなど、自らの敵でない者に対しては基本的に優しい。 なのでどちらかと言うと暗殺者ではなく戦士やヒーロー寄りの性格。 前述の性格面が恐れられたというのもこれであり、彼女が長になれば暗殺教団が正義の騎士団になりかねないため、当時の長たちの懸念も当然と言えよう。 さらには、自らの敵であっても時間さえあれば改宗を勧めるらしい。つくづく暗殺者に向いてないなこの子… なので彼女を召喚して運用したい場合 彼女の狂信者メンタルを御せるだけのコミュ力 聖杯に願いを持たず聖杯を求めたりしない 一般倫理感基準で非道な手段や外道な手段を用いていない(用いない) バーサーカークラス顔負けの燃費の悪さと魔力消費に耐えられるだけの高い魔力量 といったような凄まじく高いハードルが求められ、同盟を組みたい場合同盟相手にもこれらのハードルが適用される。 そんな彼女が実際に同盟(共闘)相手となったのは、黒幕側に雇われながらも聖杯戦争を壊す側へと回ったシグマと、聖杯にかける望みを持たないセイバー組とランサー組という、此度の聖杯戦争の中では善良側と言って良い面子である。 生前に多少の因縁があるセイバーと組んではいるものの、魔力供給を元のマスターの代わりにセイバーのマスターが請け負ってくれ過去のハサンが認めた相手と言う事もあり強く反発するようなことはない。 【宝具】 ●『幻想血統(ザバーニーヤ)』 ランク E~A 種別 対人、対軍宝具 レンジ - 最大補足 - 肉体を自在に変質させ、過去に紡がれし18の御業(ザバーニーヤ)を再現する能力。 全てのザバーニーヤを再現した生前の彼女は過酷な肉体改造を経験したが、宝具化によって肉体を自在に変質させる能力となっている。 オリジナルの御業と比較した場合、クオリティが上か下かはケースバイケースとなるが、彼女自身はすべてオリジナルのそれよりも劣っていると思い込んでいる。 同時代にハサンの名を争った『百貌のハサン』の『妄想幻像(ザバーニーヤ)』だけは再現できていない。 『妄想幻像』とは多くの技能を持つという点で共通しているが、比較するとこちらは一つ一つの技能が歴代ハサン宝具な代わりに分裂できずかなり燃費が悪い。 以下、作中で彼女が使用した(使用できると言及した)ザバーニーヤ ●『妄想心音(ザバーニーヤ)』 『Fate/stay night』に登場する呪腕のハサンの御業。 悪性の精霊シャイターンの腕により擬似心臓を作り上げて対象を呪い殺す。 発動時には背中からシャイターンの腕が生える。 ●『空想電脳(ザバーニーヤ)』 (本物ではないが)『Fate/hollow ataraxia』で登場した、第三次聖杯戦争にて召喚された小柄なハサンの御業。 手で触れた相手の脳を爆薬に変えて爆殺する。 ちなみに『Fake』にて真アサシン(ハサン・サッバーハ)を召喚したファルデウスは、第三次でハサンを呼び出した人形師の縁者である。 ●『夢想髄液(ザバーニーヤ)』 人間の可聴領域を超えた歌声の御業。 魔術師に対して使用した場合、脳を揺らして魔術回路を暴走させ、最悪自分の魔術で爆死する事になる。 効果範囲を絞るほどに威力が増していき、一人に『歌』を集中させた場合、脳を支配し思い通りに操ることが出来る。 オリジナルに勝る威力を持った御業の一つ。 ●『瞑想神経(ザバーニーヤ)』 魔力や水、電気や風といったエネルギーの流れを感知し、周囲の地形構造を完全に我が身として知覚する御業。 この御業に関してのみ詳細な口伝は残っておらず、いつの時代に存在したハサンの能力なのかは誰一人として知らず、 本当にこうした能力なのか、そもそもこの御業を使うハサンは実在したのかすら不明。 後にこの御業の由来自体は「幽弋のハサン」と呼ばれた存在のものと判明したが、前述した口伝の曖昧さからその内容はまったくの別物となっていた。 …なので、実はこの技は(伝承を由来にしたとは言え)無銘のハサンフォロワーであるはずの彼女が編み出した自らの御業とも解釈可能である。 ●『狂想閃影(ザバーニーヤ)』 髪の毛を刃の様に鋭くし、さらに膨張させて手足の様に操る御業。 オリジナルは髪の毛一本一本を蜘蛛の糸の如き細さに変質させ、数里先から誰にも気付かれずに相手の首を切り飛ばすことも可能だったという。 ●『断想体温(ザバーニーヤ)』 己の皮膚を硬質化させる御業。 その硬さはあの『魔境の水晶』の如き硬さであるとのこと。 ●『妄想毒身(ザバーニーヤ)』 『Fate/Prototype 蒼銀のフラグメンツ』に登場する静謐のハサンの御業。 オリジナルは風に乗せた毒で万軍を葬り去った伝説を持つが、無辜の民や味方すら殺してしまいかねないこの御業を彼女が恐れたことで、 血液に毒を濃縮して一時的に真似事をするのみに留まっている。 ……オリジナルの伝説がやたら盛られているが、時代を経るとともに話が盛られたのだろうか。あるいは狂信者目線での解釈か。 ●『悲想巡霊(ザバーニーヤ)』 周囲に纏った霧を媒介として幽精(ジンニーヤー)を使役する御業。 霧自体が巨獣や大蛇、美女や男性の巨人といった姿に変化して敵に襲い掛かる。 ●『異想追憶(ザバーニーヤ)』 初代を除けば指折りの暗殺者と言われた煙酔のハサンの御業。 世界を酔わせることで敵の攻撃と自分自身を煙のようにかき消すが、膨大な魔力と引き換えに数秒しかその状態を維持できない。 オリジナルの御業はあらゆる攻撃をかき消し、自身を最長で1週間は消し続けられた言われている。 【マスター】 ◆ ジェスター・カルトゥーレ CV 橘龍丸 複数の弟子と共に聖杯戦争に参加しアサシンを呼び出した魔術師。 アサシンとマスター契約を結ぼうとしたところでアサシンにハートキャッチ(物理)され、弟子たちも全員殺害された…がジェスターは生きていた。 何故生きてたかというとジェスターの正体は吸血種死徒であり、その中でもかなり強力な死徒であったから。 最初は聖杯戦争で蜘蛛を起して退屈しのぎで世界を滅亡させようとしていたが、アサシンの美しさにハートキャッチ(恋愛)されて彼女を汚(けが)し、穢(けが)し、貶(けが)し、屈服(けが)し、堕落(けが)す事を目的に変更して聖杯戦争に参加する。 その後アサシンの警察署襲撃に駆けつけてアサシンへの思いを告白する。 マスター不在だと思っていたアサシンは汚れた怪物の魔力により現界していることを知り、それを全身を汚されたように感じてアサシンは目的にジェスター殺害を加える。 アサシンと交戦した宝具で武装していた警察の武装隊はかなり善戦しており、ジェスターの見立てでは、もう少し戦いが長引けば、何人かは真名解放が可能な程に覚醒して、ほぼ互角と言える状況にも持っていけるとのことで、自分の大切なアサシンが自分以外に万一にも重傷を負わされることを危惧して、ジェスターは令呪でアサシンを飛ばす。 代わりに警察と戦ったジェスターは、警官隊の宝具が直撃しようがまるでダメージにならず、彼らを蹂躙するが、これは完全に相性の問題。 以前にも言われていた怪物は英雄に倒され、英雄は人間に倒され、人間は怪物に倒されるという事で、 人類の版図から完全に離れた死徒には、怪物の類にも勝利を収めて精霊格にまで昇華した英霊ならともかく、人類の版図の内の存在である宝具を捕食対象の人間が振るったところで、さしたる効果は発揮しない。 事実、助太刀に現れた使徒狩りに特化している監督役の代行者ハンザは、聖別した礼装を多数保有していることもあって、逆に劣勢だった。 (ハンザ自体とんでもYAMASODATIサイボーグ代行者だったせいもあるが) 『 六連男装 』 魔術師か死徒としての能力かわからないが『六連男装』という能力を持っている。 アサシンにハートキャッチ(物理)されても生きてたのはこの能力のおかげ。 胸元にリボルバーの弾倉のように六つの赤い紋様として浮かんでいる。 それは六つの概念核でありそれを入れ替える事で異なる容姿、能力にする能力。 魔術師 長髪で壮年の姿 アサシンの妄想心音で概念核ごと消滅。 死徒 白いスーツを纏った若い青年の姿であり、死徒としての姿でもある。 基本的にはこれ。 少年 10歳前の少年の容姿。 擬装用のようで交戦していた代行者が無力な少年と誤解した。 人狼 2mを超える大柄な人狼の姿。 アサシンから逃げるために概念核を囮にした。 ゴーレム 鉄の巨人。 人狼と合わせてアサシンを撒くための手段として概念核を潰した。 なお、男装という能力名の通り、ジェスターの正体はオンナノコである。 曰く、例の菌糸類が「こんなかわいい女の子(アサシン)を野郎なんぞに渡してたまるか!」との妄言発言に作者の成田が応えた結果だとか。 元々は死徒二十七祖の一人ヴァン=フェムの下に居りその頃に名乗っていた真名は「ドロテア」な模様。 追記・修正は、18の御業を習得してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2017-05-19 21 10 34) 秩序 善はほんといい人だらけだな。後ジェスターの発言からするともしかしてマスター替えしたのかな? -- 名無しさん (2017-05-30 17 29 28) ↑契約はルールブレイカーみたいなものがないと勝手に解除できないよ。ジェスターからの魔力は拒否していて現界のための魔力はセイバーが召喚した魔術師から貰ってる -- 名無しさん (2017-07-06 09 43 16) snの士郎ってかなり相性いいんだな。聖杯を求めず聖杯戦争を止めたいと願ってるし。まああの面子だと最後まで残れる気がまるでしないが -- 名無しさん (2017-07-06 09 47 05) ↑聖杯を求める者の中に死なせたくない者がいたら終わるけどね。 -- 名無しさん (2017-08-04 16 21 28) 性格面なら間違いなく相性良いだろうね ただ魔力量が・・・ -- 名無しさん (2017-08-05 11 28 54) 秩序・善だから秩序・悪の歴代ハサンよりまともというのは違う気がするが。狂信者ゆえに暗殺行為すら悪事として認識してないってことだし -- 名無しさん (2017-08-20 14 15 08) 誰かを巻き込むことはNGで、かつ常に正々堂々とした戦いしか出来ねえというのであれば大概の魔術師と相性悪そう -- 名無しさん (2019-03-31 10 05 45) ↑そもそも聖杯戦争を嫌ってるので、聖杯を求める魔術師は問答無用でアウト 士郎みたいに聖杯に興味が無く非道もしないというマスターでないと話にもならない -- 名無しさん (2020-04-18 20 36 12) fakeには彼女と相性がいいマスター(聖杯には興味ないけど、魔力は潤沢)が揃っている不思議 -- 名無しさん (2021-03-15 13 15 29) 文字にすると妄想毒身だけ妄想心音と名前が被るのが残念。まぁだからこそ作者も妄想毒身は使いこなせないって設定にして文字に起こしてないんだろうけど -- 名無しさん (2021-09-23 23 08 19) この項目名で影灯篭さんの記述ないんかい -- 名無しさん (2023-02-21 02 38 24) 9巻試し読みの人物紹介で、便宜上通称「爛熟なる狂信者」とされてた。多彩な模倣技が爛熟って事かな。 -- 名無しさん (2024-03-06 09 46 53) 名前 コメント
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小ネタ ネタプレイ 裏技 イタリア観光用の豆知識カタコンベ(墓所) ヴァチカン国家 石畳の道路 ヴェネツィア ミラノ ネタプレイ 裏技 ボスなどが剣で倒すのが大変なときは、ステップで避けながら投げナイフを当て続ければ簡単に倒せる。 スリやボルジアの使者なども屋根の上にいる限り警備兵の排除の対象らしく、一旦彼らを攻撃対象に決定すると、アサシンそっちのけで捕り者劇を展開します。また、スリに関してはスリの瞬間を警備兵が目撃した場合も同様です。 どうしてもスリやボルジアの使者を捕まえられない場合は投げナイフを当てても捕まえた事になるのでお試しあれ(但し悪い噂が上昇します)アサシンブレードなどで倒してしまった場合もさぐることで所持金を回収できる。 投げナイフを装備中に、走りながら攻撃ボタンを押しっぱなしにすることで空中を走ることができる。詳しい動画→http //www.nicovideo.jp/watch/sm9031676 (パッチがきて修正されています。修正パッチを当てていない状態なら使用可) 兵士(重装兵おすすめ)に毒を刺す→そこに金をしこたま撒く→ oh! money! money!→大惨事 走りながら掴むコマンドで相手に飛び掛ることができますが、自分より低い位置にいる相手に向かって掴む動作をすることで更に誘導性の高いモーションになります。 街を清掃している市民のホウキを奪って武器として使用できる。鍬・釣竿も同様。(モーションはハンマー) ヴェネツィアのパーティー会場で演奏をしている人物の楽器も武器として使える。(モーションはハンマー、効果音は剣) 敵を屋根の上から落としても、落下点にわら山があると、敵もイーグルダイブ判定になって死なない。 イーグルダイブができる場所などでわら山がさほど離れていない場合、ぶら下がった状態から手を離すと、わら山がとんでもない吸引力を発揮することがある。また、塔などの壁の出っ張りにつかまった状態からわら山に飛び込むことで、少し変わった飛び込み方になる。 歩行のほうがスプリント時より高く跳ぶことができる場所がある。(修正された模様) カウンターなどで槍や斧が敵に刺さって抜けなくなっても、死体を担げば外れて回収できる。 人を掴んで一人称視点にすれば、相手の顔をじっくり観賞できる。(そのまま攻撃も可能) 制裁ミッションを遂行し報酬が表示された後ならば、ターゲットを殺しても問題ない。 最新のチェックポイントに戻りたい場合、一般市民を3人連続で殺せばよい。秘密の場所など市民がいないような場所ならインベントリから服装を変えればいい。 傭兵を雇って敵にけしかけ、交戦中に新たな味方を雇ってけしかける、と繰り返す事で一時的に大部隊ができあがる。 ヴェネツィアで市民が漕いでいるゴンドラの上に降りると、通常は乗っ取るという形になりますが、うまくゴンドラの先端部分に乗ることで市民に操船を任せて観光もどきができます。 ゲーム開始直後のデズモンドが走り回っているロード画面で、画面手前に向かってタックルの姿勢で走ると、首がヤバい事になる。 アルタイルの姿をしているときは切除されていた薬指まで再現されている。(前作モデルの使いまわしか) 武器を持ったまま敵の背後で攻撃ボタンを押すことで暗殺とは異なる一撃死攻撃が出せるが、戦闘中でも敵の攻撃をステップで回避しつつ敵の背後を取ることで、一撃死攻撃を繰り出せる。(敵を投げ飛ばしてから背後をとっても可) 素手で非殺を貫きたい場合、カウンターで敵の武器を奪った際に、十字キーによるショートカットで素手を先行入力しておけば、奪った武器を即座に手放し攻撃に移ることができる。 ダッシュ中に一瞬だけスプリントボタンを押すことでマニュアルジャンプができるが、スティックを倒さなかった場合は垂直ジャンプになる、この垂直ジャンプを使えば、通常のスプリント(セミオートによるジャンプ)では掴まりづらい場所などに楽に掴まる事ができる場合がある。 フリーランボタン入力中にスティックを倒さないとかがんだ姿勢になり、低めの遮蔽物に隠れて敵の視界を避けることができる。 先触れに賄賂を渡し、評判を戻した後にスリをすると、渡した賄賂+αを取り返せる。評判も全く変わらないので、タダで張り紙二枚分の評判を回復することが可能。先触れは点在地点こそ多くないが、壁などに上る必要もないので見かけたら積極的にタダで評判回復しよう。 敵のHPが残りわずかになった際、タイミング良く連続攻撃をせず、一拍(実際は二拍くらい?)置いて攻撃するとコンボの終わり際でなくてもコンボキルが発動する。普通にやってもただ斬るだけでつまらないという人は試してみると良い。 ヴェネツィアなどで見かける水場。一般市民を掴んで水中に投げるとシンクロ解除のペナルティが蓄積するが、タックルで落としたり殴って突き落とすのはお咎めなし。(もちろん殴って悪い噂が高まることもある)ストレス発散にどうぞ。 イタリア観光用の豆知識 現在にも残るルネサンスの名残を紹介 カタコンベ(墓所) イタリアには各所にゲーム中にある髑髏だらけの墓所がいくつも点在している。 キリスト教の殉教者たちが眠る墓で、中には骨を使ってアートを描いたものまである。 ヴァチカン国家 意外に知られていないが、ヴァチカンは独立国家である。イタリアの市街ではない。 だがヴァチカンだけでは国家を運営できるはずもなく、イタリア政府と持ちつ持たれつの関係にある。 余談だが ヴァチカン周辺のレストランは全て観光者向けのボッタクリである。 地元の人すら利用しないので、飲食は避けよう。 石畳の道路 現在ももちろん見ることが出来るが、自動車に耐え切れず、ボロボロである。 どんどんアスファルトに塗り替えられており、 いずれはなくなるだろうと言われているが、保存運動がないわけではない。 ヴェネツィア 今もなお、水の都として栄えている。 もちろんゴンドラで観光も出来るが、冬は流石に寒い。イタリアの冬は非常に厳しい。 水上パトカー船があるのも、水の都ならでは。 「水の都」ヴェネツィアに限らず、イタリア現地の生水は絶対に口にしない事。塩素消毒された水道水や軟水に慣れた日本人が口にした場合、待っているのは一日3食正露丸と肛門での体温測定です(フランスとイタリアでは老若男女問わず、医療機関での検温は肛門で行います)。外食の際はミネラルウォーターをオーダーしましょう。 ミラノ ブランドの街として有名だが、ダヴィンチ作「最後の晩餐」を鑑賞できるのは この街だけである。 他の絵画はヴァチカンで楽しむ事が可能。 ゲーム中の作品は全て実在するので、一度本物の迫力を味わってみるのもいいかも。
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ギルドチャレンジ アサシンギルド 傭兵ギルド 娼婦ギルド 盗賊ギルド ランク アサシンギルド 内容 回数 備考 戦闘中アサシン・シグナル使用 25 - 矢の嵐攻撃を行う 15 - アサシン・シグナルでターゲットを倒す 20 - コアメモリーでアサシン・シグナル使用 5 - 弟子をアサシンランクまで育てる 5 最高ランクのアサシーノまで育てる 傭兵ギルド 内容 回数 備考 傭兵達に番兵を攻撃させる 10 - 番兵を投げつけて足場を破壊する 5 木で出来たやぐらのような足場に掴んだ敵を投げる 重装兵を倒す 25 全身銀の鎧に大型武器を持った敵 教皇の衛兵を倒す 25 バチカンの橋の西に4人常駐 馬に乗った状態で番兵を倒す 25 2人以上の敵(追加も含める)に対しては人数に関係なく1回馬から馬への飛び移り暗殺で1回馬に乗って銃・ボーガンは気づかれなければ1回(たとえば傭兵をけしかけ戦闘状態の番兵を遠巻きからボーガンで倒す)アサシンシグナルや矢の嵐でもカウントされる 乗馬中の番兵をエア・アサシンで倒す 10 馬から馬への飛び移り暗殺でもOK 同時暗殺を成功させた 10 ダブルブレード装備後から可能 番兵から武器を奪い、それを使って倒す 5 素手でカウンターして奪う 5人の番兵を10秒以内に倒す 5 - 5人以上を倒すキルストリークを成功させた 10 フル・シンクロの条件に5人以上キルストリークが入っているSEQUENCE-4のMemory-4が狙いやすい 娼婦ギルド 内容 回数 備考 娼婦達に番兵の注意を引かせる 10 娼婦を引き連れている状態で近づき過ぎない位置から番兵をロックオン後、Yボタンを押す 群衆や隠れ場所を使って敵を回避する 10 敵に発見され追いかけられているときに敵の視界外に出てわらの山やベンチ、人ごみに紛れて警戒解除まで待つ 番兵の詰め所にいる兵を見つからずにクロスボウで倒す 20 詰所は木の杭で囲まれた小規模な敵基地の事腕組みをして仁王立ちしている番兵のみカウントされる、巡回している番兵や弓兵はカウントされないまた、普段腕組みしている番兵なら持ち場を離れていてもカウントされる殺した後に数秒間発見されなければ1カウントSEQUENCE-6のMemory-2が狙いやすい。(ミッションをスタートさせずにフランス軍の詰め所で見つからないようにちまちま撃つ)撃ったあと即座に逃げるためには、LT/L1でロックオンせずに狙うのがよい 番兵が乗っている馬を騎手を殺さずに奪う 10 Bor○で引きずり下ろしてからすぐに暗殺でもカウントされる、乗る必要はない。 死体を壁やわら束に隠す 5 わらの山に死体を運んで投げ入れる 番兵を毒殺する 15 毒の効果で死ぬのを待たずに殺してもOK 番兵を煙幕を使って倒す 20 弟子のアサシンが投げた煙幕の効果中でも可(本人が番兵を倒す) 番兵を背後から倒す 10 - 紛れている場所から番兵を暗殺する 5 藁の中等に隠れている状態で通りかかる番兵を引きずり込んで殺すRT/R1を押した状態でのアクティブな暗殺ではダメ 盗賊ギルド 内容 回数 備考 盗賊達を使って番兵をおびき出す 10 盗賊ギルドの外に2組いるのでそれをつれて一番近い街に行く。すぐ終わる 300メートルダッシュ 1 水道橋修理後に水道橋上を走るもしくは、田園地域で周りに何もない見晴らしの良い場所を大回りしながら走るのが簡単 馬から梁に飛び乗る 20 道の真上を横切る梁に飛び移る馬を走らせてAor×で立ち上がり、建物と建物を渡す梁にもう一度Aor×で飛び乗る(押しっぱなしによるオートジャンプではカウントされない)くるっと回って上に乗った場合のみカウントされる(タイミングが少しずれると懸垂で上る)※馬から梁に飛び乗る場所の例:中心街突き出ている最北端付近の狭い路地の数箇所 イーグルダイブを行う 40 - 25メートル以上の高さからダイブを行う 1 テベル島の隠れ家のてっぺんから川に飛び降りてAor× 250Fすりとる 1 市民から地道にすりとってもいいが、悪い噂が蓄積すると現れる先触れに、500F渡した直後にすりとることで500Fを回収するのが手っ取り早い パラシュートでの移動距離計500メートル以上 1 サンタンジェロてっぺん×2とちょっと程の距離。登るのがダルい場合はコロッセオがオススメ。多分早いし簡単 番兵を飛び道具で倒す 25 - 梁からのエア・アサシンで番兵を倒す 5 建物と建物の間にある棒も梁判定 ランク ギルド 達成 ランク 備考 アサシンギルド 0 5 初期値 5 1 アサシンギルドの紋章アンロックアルタイルの剣アンロック 盗賊ギルド 0 なし - 2 10 - 5 5 盗賊ギルドの紋章アンロック 9 1 狐の剣アンロック 傭兵ギルド 0 なし - 2 10 - 5 5 傭兵ギルドの紋章アンロック 10 1 バルトロメオの斧アンロック 娼婦ギルド 0 なし - 2 10 - 5 5 娼婦ギルドの紋章アンロック 9 1 マリアのダガーアンロック
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登録日:2010/07/27(火) 00 21 37 更新日:2024/02/19 Mon 23 07 31NEW! 所要時間:約 19 分で読めます ▽タグ一覧 EXTELLA EXTRA FGO Fate Fate/SR TYPE-MOON 「ニーハオ!死ね!」 アサシン サーヴァント ハサン涙目 バーサーカー ランサー 一撃必殺 八極拳 八神庵 安井邦彦 希代の凶拳士 帝都聖杯奇譚 幸運E 拳士 按摩師 无二打 警備員 起源パンチ 達人 アサシン(EXTRA)は、『Fate/EXTRA』にて初登場したサーヴァント。 ※ネタバレ注意 声:安井邦彦 身長:166cm 体重:60kg 血液型:不明 誕生日:不明 イメージカラー:橙 特技:不明 趣味:不明 好きなもの:鍛錬、試合、家族 苦手なもの:不明 属性:中庸・悪 マスター:ユリウス・ベルキスク・ハーウェイ パラメータ 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 B C A E E - 技能 ◆気配遮断:- アサシンのクラスが持つ共通のスキル。 普通ならランクが付くが、このアサシンの気配遮断は彼個人の特殊技能に基づく為にランクが付かない。 ◆中国武術:A+++ 中華の合理。宇宙と一体化することを目的とした武術をどれほど極めたかの値。 A+++ともなれば達人中の達人。 なお取得がとにかく厳しく、Aでようやく「習得した」と認められるラインだとか。 ◆圏境(けんきょう):A 気(エネルギー)を纏い、周囲の状況を感知し、天地と合一する事で自らの存在を消失させる技法。要は透明人間化。 自然との同化で、景色に浸透した身体を物理・魔術的に索敵感知、捕捉する事はまず不可能である。 設定資料集で明かされた設定では「触ってもそこにいると認識できない」ということなので実際には感知に引っかかる(作中でも罠は反応する)、 ただし術者は感知したことを認識できないために条件次第で自動発動する術式でないならそのままスルーしてしまう。 さらに攻撃に移る時にはそちらに注力するため当然天地との合一は不完全になる(自サーヴァントが致命傷を逃れ得ているのはこのため)のだが、 認識上で「目視する」ことができないレベルを保持しているため近接戦闘で戦う上では圧倒的に有利。 宝具 『无二打(にのうちいらず)』 中東の伝統装束を身に纏い、その気になれば眼光だけで相手を睨み殺してしまいそうな鋭い雰囲気を放つアサシンのサーヴァント。 「呵呵呵呵(カカカカ)!」と特徴的な笑い声をする偉丈夫の拳士。 一部からの愛称は「アサシン先生」や「八神庵」等がある。 別に「泣け!叫べぇっ!そして死ねェッ!」とか言わな…もしかしたら言っているかもしれない。 今回は暗殺者・ユリウスの手により従来のアサシンより強力な人物が呼び出されており、 対戦開始前に相手を必ず葬る事からトーナメント最強の一角と恐れられてきた。 ハサン?ああ、そんな人もいましたっけね 拳で語る武人であるが善人ではなく、彼は長年積み重ねてきた対人の人生を一瞬で砕く事を至上としている等、道徳性こそ一般常識から逸脱しているが、 人間性そのものは合理性を重んじる“良識人”である。 彼の真名は『魔拳士』の異名を持つ中国拳法家・李書文。八極拳の使い手であり、仕合においてどんな軽い手でも触れれば命を奪えるという。 自身を拳法家というより殺し屋の類と自認しているが、それを卑下する事も誇る事もない。 生前は善く学び、善く戦い、善く殺めたので無念や怨念は全く持っていない。 義を通す善性だが、悪もまた良しとする武芸者で、あまりにも対人を殺めた事で多くの憎しみを買い、最後は毒を盛られて命を終えたという。 彼がアサシンとして脅威極まりないのが、アサシンのスキル『気配遮断』の域を凌駕した我流スキル『圏境』と、 武術を極めた事で境地に至り、修得した「二の打ち要らず」の二つ名を戴く宝具『无二打』。 【宝具】『无二打(にのうちいらず)』 正確には『神槍无二打』。 牽制、及びフェイントに使う程度の初撃で相手を殺せるまでになった武術の真髄。 この宝具は英霊の象徴たるアイテムではなく、武術の真髄。十二の試練等のように、武術が宝具や逸話が昇華した。 自身の気を張り巡らせた空間を形成し、彼の『気に呑まれた者』にこの剛打の一撃で迷走神経反射(ショック死)を引き起こし葬る事から、 「二の打ち要らず」と呼ばれる必殺宝具。 通称「起源パンチ」。 主人公のサーヴァントもこの宝具を受け、直撃は免れたものの魔術回路を乱された事で魔力供給を行えなくなり、消滅の危機に追い込まれている。 直撃をまともに受ければ問答無用で即死する。 一応、欠点としては数十メートルの怪物が相手ではその巨体故に気が通しづらいようで魔神柱を相手に手こずっていた。 ゲーム的にはHPを9割削られるだけで済むが、これは後述のようにわざと引っ掛かった罠のダメージによって技の精度や威力が落ちたため。 まともに戦うとHPを10割持って行かれる。 このアサシンの恐ろしい所はこの即死攻撃と圏境の透明化によって、確実に先手を取り、相手に致命傷を負わせる事が可能という事。 オマケに透明化の魔術(かなり高位の魔術らしい)なら魔術の使用痕から索敵する事も可能なのだが、 彼の場合は体術なので魔術による索敵は無効化される非常に厄介なシロモノ。 同じような不可視の剣を使うセイバーと剣を交えた事のあるアーチャーは彼のこの不可視の拳打を「見えざる拳(インビジブル・エア)」と比喩し、 「彼女の剣(風王結界)より数段上のようだ」と言った。 まあ武器が見えないから攻撃のリーチが判らず厄介程度のセイバーの『風王結界』と見えない上に必殺というアサシンの『无二打』のどちらが脅威かと言えば、 確実に後者に軍配が上がるので、アーチャーの評価は至極妥当と言える。 この事を知った凛は「透明化を何とかしなければランサーでも苦戦するでしょうね」と語っていた。 但し、攻撃態勢に移れば気を攻撃に回す分、精度が下がり効果が薄まるという。この為に反応する事が不可能という訳ではない模様。 この攻撃に移れば効果が薄れるという点については従来の気配遮断と変わらないが、彼の場合はその状態のまま戦えるという大きな利点がある。 なので厄介なのは全く変わらない。 おまけに攻撃態勢に移らなければ、彼に触れたとしても感知は不可能だという。 ドラマCDでこの必殺の初撃に反応出来るのはセイバー(Fate)といった高い直感スキルを持つサーヴァント、死の気配に敏感な遠野志貴などが挙げられている。 余談だが、无二打は彼の故郷的には『うーあるだ』と読むらしい。无は『無』のことで、全体として『二の打ちは無い』→『二の打ち要らず』となる。 日本語的には『むにだ』でいいようである。 第五回戦の相手として主人公達と激突。 初日から味方サーヴァントに不意打ちを行い、戦闘不能に追い込むも主人公とヒロインの奮闘により復活。 その後、ヒロインの仕掛けた罠にハマり圏境を乱され透明化出来なくなってしまう。 尤も彼自身は罠には気付いていて、主人公達を試す意味でワザと罠に引っ掛かった。 そして対決の日、主人公は激闘の4日間で急成長を遂げ、実力不足を痛感した主人公のサーヴァントも宝具を開放した事で、アサシンの能力を上回り、 遂に最強の暗殺者ペアは敗れてしまった。 ……と、思いきや…… 以下、激しいネタバレ 死して電子の海を彷徨っていたユリウスが、暗殺したマスターの令呪を自身のものとした事で資格を得、 アサシンは「バーサーカー」の能力を強引に付与され『二属性持ち(マルチクラス)』となって主人公の前に現れる(バーサーカーの適正自体は元々ある模様)。 激しい猛攻だったが、死闘の末にトドメを刺され彼の套路に終幕を引いた。 バーサーカー化している為か、攻撃力は上がっているものの、宝具『无二打』は使用してこない。 しかしその代わりに、宝具(技)として彼が得意とし、唯一つ極めた八極拳の奥義、対門宝具『猛虎硬爬山(モウココウハザン)』を使用してくる。 利き腕より把子拳、寸勁、頂肘を瞬時に繰り出す高速三連撃。 魂の領域にまで染み込んだ肉体の動きは、李書文が狂化状態にあっても心技体の完全な合一の元放たれる。 しかしこの宝具、毎ターンの初手に必ず使用してくるのでガードやスキル等で防げば問題なく、 オマケにパネルの方も大幅に解放されており、プレイヤーも五回戦よりレベルアップしているのでそう苦労せず倒せてしまうのがちょっと悲しい。 そしてどの味方サーヴァントからも見苦しいと言われてしまった。 サーヴァントは全盛期の状態で召喚されるというのは有名な話だが、李書文の場合「肉体の全盛期」と「技術の全盛期」があり、前者が選ばれた場合青年の姿で、後者が選ばれると老年の姿で召喚される。性格自体にあまり変化はないらしい。 また、“神槍李”の徒名を持ち、槍術にも秀でており、ランサーの適性もある。 EXTRAではマスターであるユリウスとの相性から若く猛々しい彼が望まれた為に青年期かつアサシンとして召喚された。 因みに生前の李書文は八極拳より槍に重点を置いた人物とされ、八極拳は槍術を極める為に前準備として習得したに過ぎないらしい。 大槍を操り、多数の逸話を作り上げたとされる。 この話から、アサシンではなくランサーとして召喚されていれば、更に驚異のサーヴァントになったかもしれない。 なお実際の李書文はかなりDQN気質に近い人で有り、おおよそ合理的な人間ではない。 強い人間がくればわざわざ殴りに追いかけに行ったり、世話になった家の床の大理石を割りまくったり、 やめるよういわれたので、今度は道の敷石を割りまくって、それを注意した警官を殴り殺して逃げ帰ったりと、 やりたい放題である。 しかし一方で晩年は丸くなり、子供に武術を教える優しい老人だったという逸話も残っている。 良くも悪くも我を貫いた人物だったのだろう。 【台詞】 「さて―――、未だ五体を使わねば立ちいかぬ套路だが、冥土の土産に一凶、馳走してくれよう!」 「武を交えるのならどちらかは死ぬ。戦いとは気安いものではなく、互いの信念をかけたもの。故に、おいそれと始めるものではなく、また、始めたからには必ず、一戦にて一人は殺すべし」 「くはははははははは!!!!滾る滾る!!血が!!肉が!!やはり武とは生き死にあってのもの!年老い、何を悟った気になっていたのやら―――所詮は俺も、血に飢えた窮奇と同じか!いいぞ、若返るようだ!お主らは強い!ここまでのどの敵よりもな!!さあ、力比べだ!!極致のその先を――見せてみろ!!」 「応。我が拳は二の打ち要らず。初撃こそ肝要、武を交える前に是を討つ―――この字(あざな)、破れるか……!」 「未熟、未熟。功夫が足りんよ。」 「全身全剄、陽気を巡らす―!」 「ユリウス、詫びは言わんぞ。しかし礼は言おう。久々の裟婆。お主のお陰で存分に闘えた。」 ●Fate/KOHA-ACE 帝都聖杯奇譚 上述したようにランサーの適正も明言されていたが、本当にランサーとして登場。 EXTRA時点では青年の姿ではアサシン、老年の姿ではランサーとして召喚されると語られていたため、老年期かつランサーとして召喚されている。 若年期と比べると少しは枯れて大人しくなっているが、その性格に微塵の変化もない。 ランサーとして特筆すべき宝具は持たず、技量のみでランサー足り得ているという特異なサーヴァント。 スキルはアサシンの時とほとんど同じだが、クラス制限故か圏境のランクが低下している。また肉体的には衰えているためステータスは全体的に低下している。 ちなみに槍を捨てても拳は普通に健在であり、哀れなアサシンが犠牲になった。 ●Fate/Grand Order ◆李書文(ランサー) 「サーヴァント、ランサー。真名を李書文と申す。存分に槍として使うがいい」 EXTRAの活躍から星5~4アサシンとしての実装を待ち望まれていた先生だったが、なんとまさかのランサーとしての参戦。 ただし設定変更があったのかこれまでにない組み合わせである若い姿+槍という姿で召喚されている。真名も「神槍 李書文」に変更。 ステータスはEXTRA、スキルは帝都聖杯奇譚時と変わりない。 レアリティは☆4(SR)だが、地味にストーリー限定なのでPUを逃さないように。 スキルは「中国武術(六合大槍)」(自身に必中・クリティカル威力上昇)、「圏境」(自身に回避・スター集中)、「絶招」(自身にアーツ強化・無敵貫通)の三つ。 全て自己強化スキルだが、宝具強化・無敵及び回避貫通・回避と攻守に優れた優秀な構成。 ただし持続1Tバフばかりで瞬間風速に特化しているためアタッカーとしての癖は強め。必中と無敵貫通で範囲が重複しているというちぐはぐな点も。 宝具は「神槍无二打」。 「我が槍は是正に一撃必倒。神槍と謳われたこの槍に一切の矛盾なし!」 神 槍 之 名 是 真 実 アサシンの時には拳で使用していた『无二打』の槍バージョン。 威力も性能も拳の時と変わらないが、リーチは槍で行うだけに長く、その技の精密さも拳の時と変わらないという。 ゲームではアーツ属性宝具で、敵単体に防御力無視の攻撃を与え、確率で即死させる。即死させなかった場合は防御力低下のバッドステータスを与える。 モーションのしなる槍に惚れた者多し。 二の打ち要らずというが三回Hitしているのは内緒 本編では第5章にて登場。 強者との闘いを望む達人として姿を現した。 特に同じ槍使いという共通点と神殺しにまで至ったスカサハとの決闘を熱望しており、スカサハもまた書文を見事な槍捌きと高く評価している。 最後は主人公勢力の元に助っ人として参陣。 最終決戦では北欧のステゴロ王ベオウルフと素手の殴り合いを演じ、勝利する。 あくまでも「怪物を殴り殺した男」であるベオウルフと「対人戦の達人」である書文では書文に軍配が上がったが、それでも消耗はかなり激しかった模様。 その後の魔神柱との戦いでは勁を通しづらい魔神柱に苦戦しつつも生き残る。 そして時代からの消滅間際、神代のランサーであるスカサハとの一合の勝負を演じ、第5章での締めを括った。 期間限定イベント「星の三蔵ちゃん、天竺へ行く」では「沙悟浄」の立場を与えられて召喚される。イベント中は名前表記も沙悟浄になっていた。 ギャグイベント初登場ということでどうなるか心配されていたが、 中国人として憧れの西遊記に出演できるということでノリノリで沙悟浄を演じ、三蔵やマスターのために槍を振るった。 実際の書文も幼いころ劇団に所属しており、西遊記に触れる機会も多かったのだろう。 尚原典の沙悟浄は捲簾大将(*1)という天界最強級の人物でありながら、 天帝の宝の杯を重要な宴で割ってしまうという大チョンボをやらかして地上へ左遷され、 流砂の河に陣取って三蔵法師の前世を9回襲ってぶっ殺し、止めにやってきた観音様にも襲いかかりついでにハントした頭蓋骨コレクションを見せびらかし、止められたにもかかわらず10回目も三蔵法師に襲いかかった という、どっかのプレデターかなんかみたいな所業に走っているので、ある意味納得の配役である。 ちなみに原典の描写では沙悟浄は「炎のような赤毛の髪」と表記されているので、そういう意味でも適役だった。 そして………… ◆衛士長 第二部三章で登場した、始皇帝の側近の衛士長。 サーヴァントではなく、仙術により150年ほど生きた生身の人間だが、 凍結英雄に対応できると始皇帝に評価され、実際にコヤンスカヤを素手で昏倒させる実力の持ち主。 最終盤で咸陽に乗り込んできた主人公と一戦交える。 当時未実装ながら既にバトルキャラも用意されており、普通のサーヴァントのようにスキルや宝具を使ってくる。 作中では最後まで真名が明かされないが、中国が舞台で、戦闘においても使うスキルや、宝具が「无二打」であることから正体を察することは出来た。 FGOでは長らくランサーとしての登場だったが、ついに八極拳を使うアサシンとして敵に回る。 組み合わせは老年期+拳であり、ちょうど従来明かされていた組み合わせの反転である。 宝具はもちろん「无二打(にのうちいらず)」。性能は後述。 当初は3回Hitしていたが1回Hitになり名実ともに二の打ち要らずである 戦闘では、衛士長単独だが軍師韓信の補助を受けた状態で戦う。 アサシンのためチャージ3と短い上に、韓信の策でチャージも増加させ、ほぼ確実に一殺できる无二打を何度も打ってくるわ、 無敵でやり過ごそうとしても、無敵貫通で上から落としてくるわ、 通常攻撃もクリティカルをバンバン出し、例え不利なクラスであっても相性変更で等倍ダメージでサーヴァントを殴り殺してくるわと、 三章随一の強敵。 救いは豚にできるという点。持っているなら必ず編成すること。 ◆按摩の達人 2019年正月イベント「雀のお宿の活動日誌~閻魔亭繁盛記~」でNPCとしてまさかのサプライズ登場。 ただし、按摩の達人名義で。戦闘中普通に「殺す」とか言ってるけど 生身の人間だった衛士長と違い、こちらは汎人類史に召喚されたサーヴァントであり、別人。 登場したのはシナリオクエスト『虞美人アンチエイジング』。 酷い凝りに悩まされ、雀のマッサージでは満足出来なくなっていた虞美人に、フィンがどんな凝りでも立ち所に治す達人として紹介した。(*2) が、中国異聞帯で仮とはいえ同陣営に属し、その化け物染みた強さを知っていた虞美人はマッサージを全力で拒否し逃走。 しかし結局達人一人に制圧され、想い人にも聞かれた事が無いような叫びをあげながら観念するのだった。 この一連の流れは、ギャグ成分強めの本イベントでも屈指のネタ場面として語り草になっている。 中国異聞帯での遺恨から当時カルデアと虞美人は一触即発の関係にあり、カルデアのマスターが出張る訳には行かなかった。 そのため戦闘では文字通りNPCである達人の単騎出撃となり、事実上の衛士長体験クエストとなっていた。 ちなみに実はもう一箇所衛士長を使えるところがある。 イベントホールでのよく増えるアイドルのライブを止める際がそれで、警備員として紛れ込んでいる。 そして当該イベント期間が半分を過ぎた頃、真名公開と共にプレイアブルとして正式実装された。 ◆李書文(アサシン) 「我が名は李書文。槍も持たぬ、ただの老人だが……。何、ぬしの身を守る程度なら不足はあるまい。世話になるぞ、マスター」 ILLUST:ワダアルコ CV.安井邦彦 身長:166cm 体重:58kg 出典:史実 地域:中国 好きなもの:家族 嫌いなもの:計算の出来ない馬鹿共 属性:中立・悪 パラメータ 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 C D A+ E E - スキル ◆老練:A+ 精神が熟達した状態で召喚されたサーヴァントに与えられるスキル。 いかなる状態でも平静を保つと同時に、契約を通じてマスターの精神状態を安定させることが出来る。 ◆中国武術:A+++ 中華の合理。宇宙と一体になる事を目的とした武術をどれほど極めたかの値。 習得の難易度は最高レベルで、Aでようやく“習得した”と言えるレベル。 槍術が本来の彼の持ち味であるが、老人として召喚された彼は、拳による一撃を好む。 ◆圏境(極):A- 気を使い、周囲の状況を感知し、 また、自らの存在を消失させる技法。 極めたものは天地と合一し、その姿を自然に透けこませることすら可能となる。 老いたことにより、技法は更なる進化を遂げた。 交戦状態であろうとも、瞬き一つで姿を消す。 ◆陰陽交差:B 人間の持つ性質のスイッチ。 老人になって陽に偏ったとはいえ、 獰猛な牙は失われておらず、一瞬で陰に切り替え、無造作に敵を屠る。 その非情さはまだ、失われていない。 ◆宝具 ○『无二打』 ランク なし、 種別 対人宝具、 レンジ 1、 最大補足 一人 では、殺すか・・・! 「我が八極に『无二打(にのうちいらず)』!墳ッ、破ァッ!七孔噴血、撒き死ねィ!」 「百の奥義ではなく、一の術理を以て、敵を打ち斃す―――是『无二打(にのうちいらず)』!破ァッ!」 絶 招 猛 虎 硬 爬 山 にのうちいらず。 『燕返し』または『神槍无二打』同様に宝具として昇華されるまでに極まった術技。 絶招(ぜっしょう)と言われる秘伝の套路(とうろ)の一つであり、その名を猛虎硬爬山と言う。 Fate/KOHA-ACE 帝都聖杯奇譚にて使用した際と同じく、白塗りになった背景と対照的にキャラクターは黒いシルエットとなり、 その背後に「絶招 猛虎硬爬山」という文字が浮かび上がる演出となっている。 敵単体への攻撃で、攻撃直前に防御ダウンを付与。即死させるか、即死効果がなくとも大ダメージを与える。 アサシンとして召喚された拳の老人、通称「老書文」。 若い姿が肉体面での全盛期だったのに対し、老熟した事で凶拳・李書文が精神面での最盛期を迎えた別側面。 上記の通り本来は若書文がアサシン、老書文がランサーとして召喚される筈なのだが、本作では逆の形となった。 設定がころころ変わるのは型月ではよくある事 強者との死合いを何より喜んでいた若年期と比べると、年老いた事で落ち着き穏やかな性格になっている。 マスターに仕える理由も、忠誠心よりも「見ていて危なっかしいから」という祖父心に近い。 家族想いな一方で、この年に至るまで多くの武術家を葬ってきた人生からか、自分には人を壊すしか取柄の無い男だと自嘲する一面も。 穏やかさを得たためか無闇に拳を振るう事は無く、非常に落ち着いた印象を与える。 が、実際はスキル「陰陽交差」により闘志のON/OFFを自在に切り替えられるだけであり、一度スイッチが入れば未だ衰えていない拳で容赦無く敵を葬り去る。 アサシンでありながら基本的には正面切っての戦いを好むが、特にスタイルに固執しているわけではなく、必要とあらば暗殺も行う。 衛士長とは別人のため中国異聞帯の記憶は無く、自分がかつて始皇帝に仕えていたと聞かされると、驚きながらも悪くない就職先だと笑う。 かつてランサーとして参戦した帝都の聖杯戦争の記憶については、現状本人からの言及が一切ないため不明。 しかしクラスは違えど同じ老書文であるためか、彼と交戦経験のある一部サーヴァントからは憶えられており、特に因縁深いアサシンからは強い敵愾心を向けられている。 聖杯に託す望みは「若い頃の自分(ランサー)と戦う事」。 あっちとは対象が入れ替わっている以外は全く同じであり、年をとっても根の部分では変わっていない事が窺える。 ●ゲーム中の性能 ランサー時と同じく、ストーリー召喚ガチャ限定で召喚可能な所謂「スト限」。解禁条件はLostbelt No.3クリア。 レアリティは男性アサシンとしては山の翁以来2年振り、2人目となる最高ランクの☆5。 カード構成はアサシン初となる、Buster2枚Arts2枚Quick1枚の通称セイバー型。これによりアサシンは全種類のカード構成が揃った事になる。 敏捷以外のパラメータが低い事を反映してかステータスは同レア内では低く、HPに至っては実装時点で☆5アサシンワースト。 「老練A+」(自身のArts性能アップ スター発生率アップ)という固有のクラススキルを持つ。 モーションが八極拳をモデルにしている関係で全体的なヒット数は少ないものの、このスキルのおかげでカード性能は非常に高い。 スキル構成はランサー時の発展形。 「中国武術A+++」自身に無敵貫通付与(1ターン) クリティカル威力アップ(1ターン) 「圏境(極)A-」自身に回避状態付与(1ターン)&スター集中度アップ(1ターン)&スター獲得 「陰陽交差:B」自身の攻撃力アップ(1ターン)&攻撃力アップ(3ターン)&弱体無効状態付与(1ターン) 殆どの効果は1ターンしか持続せず、チャージターンも長い。 その代わり強化倍率がかなり高く、特に「中国武術」のクリティカル威力アップは同系統のスキルではトップクラスの性能を誇る。 また、「圏境」にスター獲得効果が追加されたため、ある程度クリティカルを自力で誘発出来るのもポイント。 宝具『无二打』は防御力ダウン付与+敵単体にArts攻撃(確率で即死)。 防御デバフと「老練」により素でも威力が高く、「陰陽交差」と併せれば威力は更に伸びる。殺しのプロなだけあってか、何気に宝具単体かつOC1での即死確率は式と山の翁に並んでトップタイであり、宝具強化すると全サーヴァント中トップになる。といっても即死自体あんまり役に立たないのでオマケ程度の効果である。 この宝具の真の恐ろしさは威力ではなくその「連射性」の高さ。 書文が持つ2枚のArtsは「老練」の効果によりNP獲得量にも常にブーストがかかっているため、Artsカードを切っていくだけでNPがガンガン溜まっていく。 この宝具自体は1hitしかしないためNPをそこまで回収できる訳ではないが、A始動ボーナスはしっかり乗るので宝具AAクリティカルと繋ぐと撃った直後に即フルチャージまで持っていける。 ステータスこそ恵まれていないが、それを補って余りある強力な自己強化スキルと単体宝具を持つ、アサシン最強クラスの超高火力アタッカー。 とにかくスキル発動時のクリティカル威力が凄まじく、「中国武術」と「陰陽交差」が同時に乗った状態でクリティカルブレイブチェインが決まれば、単独で数十万ダメージを叩き出す事も。 これに加え連発しやすい宝具との二段構えにより、次々と敵を葬っていく様は圧巻。 回避も持っているためボス戦でもある程度耐久可能と、アタッカーとしては非常に完成された性能と言えるだろう。 難点はスキルが火力の要となるため育成が肝要である事、そしてその育成難易度が極めて高い事。 効果が1ターンしか続かないためレベルアップによるチャージターン短縮が重要なのだが、その過程で「凶骨」「万死の毒針」「閑古鈴」といった大量の素材の壁が立ちはだかる。 特に「閑古鈴」は霊基再臨でも結構な数を使う上、入手手段が非常に少なく、急いで育成しようとすれば周回地獄に嵌る事必至。 育て切った時の見返りは大きいので、気長に付き合っていく根気が何より大事となる。 ●余談 FGO初期から多くのサーヴァントのイラストを担当してきたワダアルコ氏だが、意外にも本作においてアサシンをデザインしたのはこの老書文が初。(*3) 彼の実装により、サポート編成全クラスをワダアルコ鯖で埋める事が可能になった。 未熟、未熟。追記・修正が足りんよ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2015-10-26 22 25 04) アサシン星5として登場希望、セリフかっこよすぎる -- 名無しさん (2015-11-18 00 55 19) 因みにこの人、軽く触れただけで窓ガラス割ったりとかしてたリアルチートの一人 -- 名無しさん (2015-11-18 01 31 16) この人のランサーverかっこよすぎ! -- 名無し (2015-12-10 20 32 42) 娯楽があまりなく、さりとて困窮するほどの時代でもないからか存分に修行に打ち込めたであろうこのあたりの世代の達人はとんでもねえな -- 名無しさん (2015-12-18 22 41 55) なお彼と同格の達人が何人もいる模様。そのうち北斗辺りとコラボでもしろよマジでwww -- 名無しさん (2016-01-16 00 01 42) リセットされたコメントや他の場所で出てるかも知れんけど、この人とギルやオジマンとの戦闘ってどんなのになるか見てみたい -- 名無しさん (2016-01-17 02 30 23) ↑ ギルガメッシュは遠距離戦に持ち込んでバビロンで射撃できるかどうかが全て。ライダーも宝具で戦えば楽勝だけど、皇帝特権をフルに使えば接近戦でも勝機はあるかもしれん -- 名無しさん (2016-01-17 09 51 26) ↑遠距離というが気配消してインファイトに持っていかれたらバビロンじゃ対処不可能じゃね? -- 名無しさん (2016-01-17 10 13 08) 一撃必殺拳打ってくる感知不能の透明人間がいるって事前にわかってればまだやりようが……わかってたとしてどうすればいいんだ? -- 名無しさん (2016-01-30 01 45 51) ↑EXTRA主人公のように罠を張る(面白がってあえて踏んでいたが)、自動迎撃する宝具で対応、バサクレスみたいな命ストックのような死なないor死ににくいもので対応? -- 名無しさん (2016-01-30 11 59 43) このアサシンのパンチくらったらバサクレスでも死ぬんじゃね?鯖の魔術回路も干渉するんだから魔術供給がストップして消耗勝ちすると思うんだけど -- 名無し (2016-02-24 00 19 20) ↑筋力がB止まりだから十二の試練は突破できないだろう。「B以下は効かない」っていうルールを強制する物だから干渉とかそういう問題じゃない -- 名無しさん (2016-02-24 01 39 43) goで出るならランサーで出てほしいな、ランサーとしてのスペックは全く出たことないし -- 名無しさん (2016-03-04 15 34 33) 冬木式ならマスター暗殺が怖いからなあ。ギルの持つ宝具とかじゃないと対応できなさそうだし -- 名無しさん (2016-03-08 09 57 26) ニーハオ!死ね!に吹いた -- 名無しさん (2016-03-12 07 40 38) まさかの若い姿でランサーとしてくるとはね、逆にアサシンが老年のほうでくるのか? -- 名無しさん (2016-03-31 10 31 23) ↑いやぁアサシン先生は若いほうじゃないとEXTRA勢が悲しみそうなきがするwそれこそプロトランサーみたいに若ランサーと別に老ランサー追加!が好ましいかな -- 名無しさん (2016-03-31 13 39 53) ↑真偽は不明だが解析ではアサシンの方が老年らしいがさてどうなるやら -- 名無しさん (2016-03-31 13 48 32) 気付かれないまま初撃必殺するので、普通は挨拶すら成立しない。ニーハオって言った頃には!実際に相手を殺っちまって、もうすでに終わってるからだッ! -- 名無しさん (2016-03-31 15 16 07) fgoでついに出てきたが……若いランサーってえ?てなったわ。 -- 名無しさん (2016-04-01 22 03 27) これもしかして帝都聖杯奇譚のサーヴァントは実装は考えられてないって事かな? -- 名無しさん (2016-04-01 22 12 08) まさかのランサーしかもextraの容姿で登場とは驚いたが零基再臨がイカスのでこれも良し。 -- 名無しさん (2016-04-02 01 01 57) 分かってはいたがマジで化け物だな、この人。神秘の補正をほとんど受けられない近代の英霊でありながら一つの伝承における主人公という最高レベルの神秘と戦闘力を合わせ持つ大英雄に真っ向からのステゴロで勝っちゃうんだもん。しかもアサシンじゃなくランサーで。 -- 名無しさん (2016-04-02 01 44 07) ランサーだと武術が宝具なので八極拳と槍術両方使える状態って考えると本当にやばいな「槍をはじいた!これなら!」ってなったら八極拳だぜw -- 名無しさん (2016-04-02 09 37 40) 「二の打ち要らず」有名すぎぃ! -- 名無しさん (2016-04-02 23 14 57) ↑3しかも、ステゴロで怪物ブチのめした逸話持ってる人相手だからな・・・ 拳法家こええ -- 名無しさん (2016-04-03 22 11 47) ↑も・・・もしかしたら巌窟王とかアンリとかアンデルセンみたいに逸話からのイメージで強化されてるかもしれんからw -- 名無しさん (2016-04-04 08 20 34) ベオウルフに勝てたのは得意分野の差じゃないかな。この人は生前から格闘技を極め対人戦闘に特化してるのに対しベオウルフが素手で倒すのが得意?なのは所謂化け物の類。対人と対怪物だと素手でも求められるものが違うんじゃないかな -- 名無しさん (2016-04-04 10 49 27) 无二打が3hitなことにツッコミ受けててかなしい。めっちゃ忠実に作られてるのに -- 名無しさん (2016-04-04 20 59 59) 唐突の槍兵全盛期版登場は意表を突かれたけど師匠に決闘を申し込む、べオウルフと拳で語り勝利とさすがの活躍だった、このままEXTELLA参戦来ないかな、でもそれだと中国つながりでまんま無双だな。 -- 名無しさん (2016-04-08 02 18 54) 李先生 -- 名無しさん (2016-04-13 18 54 45) 李先生なんかグダーズにクンフー教えてるんじゃが。 -- 名無しさん (2016-04-13 18 55 32) やっぱランサー書文は老人で来てほしかったわ。それが無理だったらエルメロイ孔明みたいに再臨で年代が変わるとかやってほしかったわ。 -- 名無しさん (2016-04-13 18 57 56) GOでも帝都でもランサーで普通に猛虎使ってるのは素手の技術系の宝具ならではだと思った -- 名無しさん (2016-04-15 19 45 42) 基本性能変わらず拳術の宝具も使えて槍も持ち込めるのがランサーだったら、ぶっちゃけアサシンで呼ぶ意味全くないよね。本人も槍の方が好きそうだし -- 名無しさん (2016-04-15 20 35 52) 圏境のランク下がってるから透明化は出来ないんじゃね -- 名無しさん (2016-04-15 20 41 55) ↑代わりにもっとも得意な槍術と絶招とかいうスキルと対魔力もつくんだろ?圏境Bがどの程度のコトできるかよくわからんけどその時点で暗殺者と槍兵の二重召喚的な性能ってことじゃね?お釣りがめっちゃきそう -- 名無しさん (2016-04-15 20 53 41) 絶招ってあれ対門宝具猛虎硬爬山の事だろ多分。圏境に関しては好戦的すぎる性格面に問題あるんじゃないかな。5章でもスカサハvs兄貴の戦闘観戦してるしな。つかどうやって師匠について来た -- 名無しさん (2016-04-16 23 18 45) 「まず問題解決させてから殴り合おうぜ!」と実に空気読んだ発言でした。バトルジャンキーの見本です -- 名無しさん (2016-04-23 22 14 35) ベオウルフを倒したこの人も強いけど、拳術の達人相手に適当に殴るだけで勝負になるベオウルフも大概化け物だと思う -- 名無しさん (2016-05-18 07 45 54) 正直贔屓が過ぎていて、逆に滑稽に思えてくるほどの活躍。ベオウルフに殴り勝とかは書文本人や家族が知ったら苦笑いしそうだな -- 名無しさん (2016-05-18 08 03 24) 槍の若書文も格好良いことにファンは気づいてほしい -- 名無しさん (2016-05-25 23 11 16) 近代の極めた武は大英雄にすら通ずる -- 名無しさん (2016-05-30 01 53 30) ↑3EXTRAでもネロ・タマモ(無銘もだが未来の英霊なので除外)を不意打ちとはいえただの一撃で気を狂わせ消滅の危機に追い込んでいることを忘れてはいけない、セイヴァー(本編では使わなかったが)とかもそうだけど近代の英霊の武術馬鹿にできん・・・ -- 名無しさん (2016-05-30 09 37 19) そもそも透明化どうにかしない限り兄貴でさえ苦戦する評価だったし -- 名無しさん (2016-05-30 21 08 02) タイマンでは書文が勝ったけど化物退治対決とかやらせたらきっとベオウルフが勝つんだろうな。ベオウルフが人間だから対人のために技を極めた書文に軍配が上がったというだけであの2人に優劣はないと思う。 -- 名無しさん (2016-06-17 17 08 22) 槍李書文の宝具が、攔拿扎(ランナーチャー)とか「神槍之名是真実(神槍の名は真実だ)」とか、いかにも「拳児」大好き菌糸類…… -- 名無しさん (2016-06-22 22 11 38) 三蔵イベのおかげで人気が出て嬉しい -- 名無しさん (2016-07-20 21 26 20) この人も大概だが、沙悟浄も大概の強者だったでござる。西遊記の三蔵一行が化物ぞろいと言う... -- 名無しさん (2016-08-01 15 07 28) エクステラ参戦くるか...... -- 名無しさん (2016-08-27 20 21 30) ↑ ごめん、公式見てきた! 先生がいたよー!! -- 名無しさん (2016-08-27 20 31 24) ↑3化物を連れずに経典持ち帰ったリアル三蔵法師マジなんなん -- 名無しさん (2016-08-27 21 00 18) スピードタイプかと思ってたけどスーパーパワータイプだったエクステラ。まあ八極は爆発だから仕方がないね! -- 名無しさん (2016-11-28 15 10 36) バグで樹の上に出現して走る続け、叩き落としたら幹の中でひたすら走り続けてる姿に乾いた笑いが。バグ多い。 -- 名無しさん (2016-12-06 00 11 25) 本国の人から見たら型月での持ち上げっぷりは意味不明レベルらしいな。まあかなりきのこの個人的趣味が反映されたキャラ付けなのは確かだけど -- 名無しさん (2016-12-29 22 09 04) マジでアサシンバージョンを☆5で来ないかな……この際、設定に反して老人状態でも良いわ。☆5恒常アサシンがジャックだけの状況を何とかしてほしい。 -- 名無しさん (2017-01-11 02 06 38) 異国の伝承上の人物より、呂布と同じ土俵に上げられてる事の方が本人とっては衝撃だろう。中国鯖との絡みもっと見たいわ。 -- 名無しさん (2017-03-14 22 11 12) ずっと神槍无ニ打が3Hitなのが引っ掛かってたけど、あれって実は一発一発が即死する威力の一撃を三連発してオーバーキルしてるんじゃなかろうか…。 -- 名無しさん (2017-03-14 23 06 48) この人の漢字の笑い方好き -- 名無しさん (2017-03-14 23 08 32) し、書文先生若い頃劇団員だったのか・・・・。 -- 名無しさん (2017-04-17 01 54 24) 勇次郎張りの強さに独歩みたいな性格の烈海王 -- 名無しさん (2017-05-25 18 02 09) ぶっちゃけ書文先生槍で戦うより素手のが強いと思う -- 名無しさん (2017-06-15 21 32 10) ↑ところがぎっちょん、八極拳って槍術の前段階なんよ。だから槍持ってる書文センセの方が戦闘力は上じゃないかな -- 名無しさん (2017-12-28 16 50 56) ↑6あれ実は攻撃してるのは最後の1hitだけでその前の2発は防御こじ開けるための牽制なんやで。ただその牽制ですら当たれば必殺だったということこそが二の打ち要らずの基なわけで。 -- 名無しさん (2018-02-21 09 20 25) ……なんであんな卵頭のおっさん(史実)が、こんな渋くてかっこいい姿に(苦笑 -- 名無しさん (2018-05-01 11 38 24) やはり、自分としては、八神が思い浮かんでしまう。中の人だけにw -- 名無しさん (2018-06-22 09 05 08) まさか老李書文出るとは…ワンチャン実装ありうるか?モーションも作ってあるし -- 名無しさん (2018-11-29 15 11 25) ↑いくら何でも生身で強すぎィ!とか思ってたが正体を知って納得したよ。そら強いわ -- 名無しさん (2018-11-29 15 33 22) 老書文先生の無敵貫通宝具やクリティカルで「撒き死ねぃ!」されたユーザー続出。まさかの6章ガヴェイン枠だったとは… -- 名無しさん (2018-12-02 23 44 49) 韓信16体戦でボコボコにされ次の衛士長にもボコボコにされた -- 名無しさん (2018-12-08 07 34 35) チートにチートを塗り固めたチートだったでござるの巻 -- 名無しさん (2018-12-08 08 40 59) 次出るなら来年の帝都イベでワンチャンある…? -- 名無しさん (2018-12-08 13 41 45) 人類最強に人類最高の軍師はアカンって…… -- 名無しさん (2018-12-11 19 15 40) 真祖(?)を悶絶させる按摩師 -- 名無しさん (2019-01-10 16 34 17) この人って項羽と同じく、縁があるのは異聞帯の方だからそちらと同じ外見してるけど、ぐだぐだメンバーのリアクション的に中身は帝都聖杯奇譚でカレンが連れてたランサーって事でいいの? -- 名無しさん (2019-01-16 02 34 12) スキルと宝具が強すぎる。 -- 名無しさん (2022-07-20 07 47 53) 帝都で激突!「魔拳士」VS「鬼武蔵」 目も眩むプラチナカードの対決が観れるのが聖杯戦争の凄いところ。 -- 名無しさん (2023-07-27 19 25 52) 名前 コメント
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壱 弐 参 極 名前 ゴーストアサシン (ごーすとあさしん) セリフ 壱 「滅多に、生者に姿を見せることはないよ」 弐 「日々、技を磨き、心を塞ぐ修練を積むんだよ」 参 「もし標的が思い人でも…どうかな?」 極 「お仕事も恋も手を抜かないよ♪」 解説 亡霊と化した暗殺者。姿を見せず、音もなく標的の息の根を止めるという仕事人。「忍」と呼ばれる影の軍団の一員であるらしい。 レアリティ 必要法力 攻 防 知 壱 HR 17 2070 2070 1720 弐 2260 2260 1880 参 2470 2470 2050 極 2690 2690 2230 術式名 属性 MAX Lv 効果 専:忍び心 風 5 自分自身の攻防アップ お邪魔戦術式 発動率 敵HPダウン 中 備考:
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いろいろな場所で試しているけど、盗賊ギルドチャレンジの25メートルの高さからイーグルダイブが成功しません。どこが25メートルあるのか是非教えてください - 名無しさん 2010-12-13 11 58 38 盗賊ギルドチャレンジはイーグルダイブではなくダイブ。水中に向かってやる。アサシンギルドの屋上から飛び降り、空中で×ボタンでとれた - 名無しさん 2010-12-13 18 25 35 あ~、イーグルはいらなかったんですか。そりゃいくら藁束に飛び込んでも成功しないわけですね。こんな間抜けな質問にわざわざ答えていただいてありがとうございました。 - 名無しさん 2010-12-13 18 28 49 アサシンギルドの屋上って、エツィオの隠れ家のところとは別ですか? ダイブしても取れません。 - 名無しさん 2010-12-14 12 41 54 テベル島の隠れ家であってる。屋上のビューポイントの板からダイブする。「ダイブ」しなきゃだめだよ、飛ぶだけじゃだめ。板から飛んだ直後にXboxならAボタン、PS3なら×ボタンを押すと、なんか水泳の飛び込みみたいに手を伸ばして頭から落ちる。これがダイブ。 - 名無しさん 2010-12-14 13 28 10 「25m以上の高さでダイブのモーション」が必要なのね。25m以上の高さから飛んでもダイブモーション時に水面までの距離が25m無い場合はNGと。右上のボタン表示は飛び降りてすぐには切り替わらないことがあって「ダイブ」表示になってからA/×だと間に合わないかも。飛んだらボタン連打でOK。 - 名無しさん 2010-12-14 14 08 07 う、馬から梁に飛び移る、の意味がわかりません。 - 名無しさん 2010-12-13 20 44 13 建物 - 名無しさん 2010-12-13 23 52 42 建物と建物に架かってるロープや角材等に飛び移って一回転 - 名無しさん 2010-12-13 23 53 03 馬に乗って立ち止まった状態でアクティブアクションのボタンを押しっぱなしにすると、右上のボタンのところに「立つ」って言うのが表示される。ポチっと雄と、馬が勝手に走り初めて、今度はボタンのところに「ジャンプ」って言うのが表示される。あとはタイミング良く梁の前でボタンを押せば梁に掴まってくるんと回る。掴まるだけでなく、くるんと逆上がりみたいにならないと、カウントされないから注意。 - 名無しさん 2010-12-13 23 57 38 トリカブトがみつかりません。どなたか手に入れられましたか? - 名無しさん 2010-12-13 23 50 25 トレードアイテムのリストによると「ボルジアの密使から盗む」とありますね - 名無しさん 2010-12-13 23 53 27 ありがとうございます。調査不足でしたね。しかし密使なんてめったにいないのに、今まで手に入れたことがないということは......先がみえないw - 名無しさん 2010-12-14 00 05 17 盗賊ギルド付近でトリカブト持った密使を2回捕まえました。偶然かもしれないですが。 - 名無しさん 2010-12-14 00 44 00 私も盗賊ギルド前で密使から一発で取れました。 - 名無しさん 2010-12-14 22 06 36 全クリア済みの娼婦ギルドで番兵をクロスボウで倒すが - 名無しさん 2010-12-14 01 26 34 なんかところどころにとがった木の杭で囲まれた兵士がいっぱい居るところがあるでしょ、あれが兵士詰め所。僕はまだクリアしてないから全クリ後でも詰め所に兵士居るのかは知らないけど。 - 名無しさん 2010-12-14 09 21 19 全クリア済みのマップで娼婦ギルドの詰め所の兵をクロスボウで倒すが できません どこに詰め所がありますか? - 名無しさん 2010-12-14 01 28 05 シークエンス6などをリプレイ。 - 名無しさん 2010-12-14 18 49 18 シークエンス5になってからアサシン勧誘のアイコンが消えたんだけど4でしか勧誘できない? - 名無しさん 2010-12-14 07 49 50 勧誘できるアサシンの数には制限があって、ボルジアの塔を占領する毎に上限が増えていく仕組みです。 - 名無しさん 2010-12-14 08 12 44 マップの最南の旗と宝を取りに行こうと思ったら、崖で囲まれていて登れません。どうやって行くんでしょう?オオカミ教のピラミッドの西です。 - 名無しさん 2010-12-14 16 23 52 間違った。東です。 - 名無しさん 2010-12-14 16 36 16 自己解決しました。馬で行けました。 - 名無しさん 2010-12-14 16 50 20 パラシュート - 名無しさん 2010-12-14 16 38 53 パラシュートの500メートルってどこからやればとれますか? - 名無しさん 2010-12-14 16 39 06 まだ試してませんが計500メートル移動だから何度もやればいいはずです - 名無しさん 2010-12-14 17 09 56 トレーラームービーに出てきたような枢機卿を掻き分けて、パンテオンでターゲットを暗殺するようなミッションはないのでしょうか? - アサシンζ 2010-12-14 19 17 21 ボルジアの旗で秘密の場所のトラヤヌス大浴場はDnAからどう行けばいいでしょうか? - 名無しさん 2010-12-14 20 05 39 シークエンス2のメモリー7「ネロの広間」から。あれはメインストーリーに組みこまれてるから、秘密の場所のカテゴリーからはいけない - 名無しさん 2010-12-14 20 34 55 百目団?って普段どこにいるのでしょう?まったく見当たりません… - 名無しさん 2010-12-14 20 16 05 百目団は特定の場所(たとえば薔薇の館の前とか)でランダムに出てくるから、居たり居なかったりする。出現した場所は覚えておくと便利。移動にトンネル使わず走り回ってればそれなりの頻度で出会える。あと、盗賊ミッションの後半のとあるミッションをクリアするともう出なくなるから注意。試したこと無いが序盤のミッションをリプレイしてフィールドを走り回れば出会えるかもしれない。 - 名無しさん 2010-12-14 20 39 43 早速返答ありがとです。トンネル使いまくりでした。走り回ってみます。 - 名無しさん 2010-12-14 21 51 55 トロフィーのちりはちりにがとれません.てか,リンゴではないの?全クリはしました. - 名無しさん 2010-12-15 02 39 00 キルストリークの意味がわからないのですが、キルストリークとはどういう意味でしょうか - 名無しさん 2010-12-15 07 20 53 連続で敵を倒すことなんだけど、エクスキューションストリークを使ってなのか、ノーダメージで敵を倒し続けるのかは良くわからない。ちなみにエクスキューションストリークはカウンター等のカメラアングルが変わる攻撃から始まって周りの敵にスティックを倒して攻撃ボタンを押すことで次々と敵を一撃で倒し続けることができるシステム。ただその間も敵は容赦なく攻撃してくるから敵の頭上のアイコン等に注意して対処して。 - 名無しさん 2010-12-15 09 35 27 コペルニクスの格好の獲物なんですが、2番目の処刑人だけが、必ず詰まる。どのあたりに出現? - 名無しさん 2010-12-15 10 06 36 マップで言うと、ティトウスの凱旋門の左斜め上の羽が取れない。前ジャンプも後ろジャンプも、柱から柱に移れない!どうやって取るんですか? - 名無しさん 2010-12-15 10 10 52 左のメニューの「旗、羽根、宝箱」のとこの動画見れ - 名無しさん 2010-12-15 14 18 17 コロッセオの被検体16号の場所は発見したが、その場所に辿り着けない。なんか特殊な方法でも? - 名無しさん 2010-12-15 10 14 24 特殊な方法なんていらない。コロシアムは普通に上まで登れる - 名無しさん 2010-12-15 14 17 20 クリアするとアニムスから出るがなくなったのですが、トロフィーのちりはちりには別データつくるしかありませんか? - 名無しさん 2010-12-15 10 58 48 現代編でないとできないんだから当然 - 名無しさん 2010-12-15 14 19 45 300メートルダッシュって計300メートルでしょうか? - 名無しさん 2010-12-15 18 45 34 パラシュートと違って計って書いてないんだから、考えればわかるでしょうに。というかこんな簡単なチャレンジが累計なわけないでしょうが。 - 名無しさん 2010-12-15 18 55 09 無い頭で考えた結果でございます 助かりました - 名無しさん 2010-12-15 19 57 48 シーケンス6でアニムスに戻ると、部屋にルーシーがいませんが、街の何処かにいるのでしょうか? - 名無しさん 2010-12-15 20 03 31 アニムスに戻った時にモンテリジョーニへ出ると残り1分で「夜明けが近い」と警告され時間が0になるとアニムスの部屋へ移動してました。タイムアップになっても特にも何も無し? - 名無しさん 2010-12-15 20 04 48 現代に戻って外出てすぐで、タカの眼使うと、赤い道がヴィラの前まで続いてんだけど、あれ一体何だったの?クリアしたけど、何もなかった… - 名無しさん 2010-12-15 23 28 20 ↑↑と合わせて考えると多分ED(+隠された真実)への複線。 - 名無しさん 2010-12-15 23 32 43 干し首があと一つ見つかりません、宝箱は全部とりました - 名無しさん 2010-12-16 00 23 36 秘密の場所の宝箱で一つ見つけましたよ。DNAで宝箱コンプとなっていても秘密の場所などの宝はカウントに入ってないみたいです。 - 名無しさん 2010-12-16 07 07 28 秘密の場所の宝箱も開けてみましたが見つかりませんでした。 - 名無しさん 2010-12-16 16 52 43 仲間にしたアサシンを呼ぶ時に、自分で選べない?経験値がかたよってしまう。 - 名無しさん 2010-12-16 07 03 20 ならコントラクト使え。呼ぶより鳩小屋でコントラクトに送った方が成長が早い。レベルが上がれば上がるほどコントラクトの成功率は上がる。中盤以降3人くらいレベル高い奴がいればそれに巻き込んでレベル1の奴を一緒に高レベルコントラクトに送れば一気にあがるし。 - 名無しさん 2010-12-16 08 28 08 ピラミッドとカラカラ浴場の間の高台みたいな所に登れません。どうやって登ればいいですか? - 名無しさん 2010-12-16 07 34 20 馬のギャロップで壊れた橋を飛べ - 名無しさん 2010-12-16 08 23 59 できましたーありがとー - 名無しさん 2010-12-16 08 44 51 ボルジアの塔解放後に入れるロムルス教徒のアジトで、最後の大広間でシャンデリアを一度下げて、次にどう進めばよいのかわかりません。教えてください! - 名無しさん 2010-12-16 13 30 32 直前までの進行方向に対して後ろの方に手すりや柱を進む。腰くらいの高さの足場のついた柱に掴まったあとはいけるだけ右へ行ったあとわかりにくいが上に行ける。登りきったらまた右に行くと梁がある。あとは言わなくてもわかると思う。 - 名無しさん 2010-12-16 14 50 12 教皇の衛兵の目印みたいなのってある?イマイチわからん - 名無しさん 2010-12-16 13 58 02 重装兵とは違う、なんかかっちょいい全身鎧着てる。シークエンス進めないと出てこないよ。教皇の衛兵ってだけに、マップ北東のバチカンエリアに進めるくらいまで。バチカンエリア入ってすぐの城をスルーして西に行って、居住区入ってすぐに4人たむろしてるからそいつ等を何度も出現させて、煙幕でひるませたすきに殺すのが楽 - 名無しさん 2010-12-16 14 42 48 バチカンエリアは北東じゃなくて北西だった。間違えてすまぬ - 名無しさん 2010-12-16 14 58 04 ありがとうございます - 名無しさん 2010-12-16 18 01 47 アルタイルの剣ってどこで手に入るのだろうか?マリアのダガーも・・・全シークエンス終了後、ミッションをクリアしたが出てこない・・・ - 名無しさん 2010-12-16 14 19 20 アルタイルの剣はアサシンギルドチャレンジ、マリアのダガーは娼婦ギルドチャレンジをすべてクリアしたらアンロックされる。というかトップページのの検索機能くらい使え。普通にアンロック要素のところに書いてある。 - 名無しさん 2010-12-16 14 37 11 ギルドチャレンジ隠れ家をくまなく探すといいよ - 名無しさん 2010-12-16 16 58 54 ミス ギルドチャレンジをクリアしてるなら隠れ家にあるはずです - 名無しさん 2010-12-16 16 59 53 ダブルジャンプが出来ません。 トレーニングとマルチでは出来ます。 ストーリー進めて教えてもらうのですか? - 名無しさん 2010-12-16 16 07 25 ストーリー進めてレオナルドに登はん用手袋作ってもらわないとタブルジャンプできない。エツィオはもう中年だから、無理がきかないので道具の補助が要るのです。 - 名無しさん 2010-12-16 16 15 13 ありがとうございます。 ストーリー進めます。 - 名無しさん 2010-12-16 16 17 24 傭兵ギルドチャレンジで馬上から番兵を倒すやつの1回の基準がわかりません。1個小隊(4人)を倒しても、1回に数えられるときとそうでないときがあるのですが - 名無しさん 2010-12-16 16 51 55 馬の上で行う戦闘一回につきカウントされます。この判定が微妙で、一人目を一撃で倒して暗殺扱いで1回残りの三人との戦闘で1回の計2回や、一人目を一撃で倒せず気が付かれて4人と戦闘して一回とカウントされたりします。ついでに言っておくと、敵も自分も馬に乗っていてアサシンブレードで暗殺すると一回分としてカウントされる上に「乗馬中の番兵をエア・アサシンで倒す」も一回分カウントされるのでお得です - 名無しさん 2010-12-16 17 08 29 アルビアーノ兵舎ってどこでしたっけ?? - 名無しさん 2010-12-16 18 18 24 傭兵ギルドのこと - 名無しさん 2010-12-16 18 32 30 スタートボタン押して、データベースから場所を選んで、決定ボタンで選択したあと、下にマップマーカーをつけるってのがあるから、それを使うと迷わなくてすむよ - 名無しさん 2010-12-16 19 39 30 皆さん馬から梁に上るってカウントされてますか? 自分のは一回転してもカウントされないんですがなぜでしょう? - 名無しさん 2010-12-16 19 13 53 バグで一部チートが終了後も継続して適用されると有りますが、適用した状態でメモリークリアするとそのまま適用され続けるという解釈でいいのでしょうか? - 名無しさん 2010-12-16 19 48 21 チート適用中はセーブされないけど、リプレイ終了または中断した時点でセーブはいるからアウトじゃないかな。俺はハナから女アサシンしか雇わなかったし猛然インアサシンランクにしてるから確かめられないけど。 - 名無しさん 2010-12-16 19 52 38 猛然インってなんだよ俺。もう全員、ねorz - 名無しさん 2010-12-16 20 01 19 ブルータスの短剣から小剣に変えて再度戻そうとしたのですが、ブルータスの短剣がどこにもありません。どこに行けばあるのでしょうか? - 名無しさん 2010-12-16 22 13 36 一度手に入れた武器防具はテベル島の隠れ家に飾られてるから何度でも変えられる - 名無しさん 2010-12-16 22 25 50 レオナルドの兵器の部屋とかぶって見落としてました。。。ありがとうございます - 名無しさん 2010-12-16 22 59 34 ティトウスの凱旋門の左斜め上の羽が、動画を見てもまったく持って取れない……どうすればいいんだ…… - 名無しさん 2010-12-16 22 18 18 君の家のコントローラーのB/○ボタンは飾りですか? - 名無しさん 2010-12-16 22 39 31 あの服装かえたら、最初の服に戻らなくなったんですけど、どうすれば戻りますか? - だぁ 2010-12-17 00 00 41 今装備してる服装を選んで、PS3なら四角ボタンではずせます。 - 名無しさん 2010-12-17 00 28 40 ケースの表紙の白い服装にしたいのにアルタイルの鎧にしたら、ずっと黒なんですよ。白くするほうほう教えて下さい。 - だぁ 2010-12-17 00 08 07 もう一回アルタイルの鎧の説明画面見ろ。下に解除って書いてないか? - 名無しさん 2010-12-17 00 18 35 秘密の場所の旗は、自力で探すほかないんでしょうか? どうしても、地下噴墓の旗が一つ解らなくて、檻の裏とロムルスがサファイア掘ってるところは見つけたのですが、解る方お願いします。 - 名無しさん 2010-12-17 00 11 00 左の「旗、羽根、宝箱」のところに、秘密の場所の旗の動画のアドレス追加しといたから見れ - 名無しさん 2010-12-17 00 26 56 馬から梁に上るがどうしてもカウントされません。条件など詳しく教えてください。 - 名無しさん 2010-12-17 00 31 45 同じ質問に答えたのがログにある。それ読んでもわからないなら俺には説明無理 - 名無しさん 2010-12-17 01 06 44 じゃあ完璧にバグですね。ありがとうございます。 - 名無しさん 2010-12-17 02 20 31 弟子の派遣ミッション(コントラクト)に終わりはありますか? - 名無しさん 2010-12-17 15 37 55 俺も馬から梁が15回目以降カウントされてない、それまではカウントされてたからバグなのか? - 名無しさん 2010-12-17 17 51 55 と思ったら解決した。立つをした後ボタン押しっぱでスティック前に倒してたら自動で梁に飛び移るけどそれじゃカウントされないっぽい、自分で押してジャンプしないと駄目だった。 - 名無しさん 2010-12-17 18 01 06 自分も8回からカウントされない。自分でジャンプするとかいろいろ条件あるんかな? - 名無しさん 2010-12-17 18 38 18 武器ってどうやって投げるのですか? - 名無しさん 2010-12-17 23 59 03 投げられる武器は大型の武器(斧、大剣、槍等)に限られ、それらを装備した状態で攻撃ボタンを長押しすることで投擲します。 - 名無しさん 2010-12-18 00 31 33 最後のアサシンシグナルがいつまで経っても再点灯しない、これはバグ?仕様?矢の嵐が使えないんだが… - 名無しさん 2010-12-18 03 08 44 仕様ではないと思う。一時的にであれば呼び出したアサシンがどこかに引っかかってた、って可能性もあるが - 名無しさん 2010-12-18 08 05 01 斧、槍等でいったん投げる準備をすると中止はできないの? - 名無しさん 2010-12-18 11 36 55 レオナルドの戦闘兵器ミッション、どうやって開始するのですか?初回は戦術→ハリネズミのようですがLのマーク(黒に白字)も出てこなくてミッションが出来ません - 名無しさん 2010-12-18 16 50 25 設計書を持っている番兵を倒した後ですか?それともまだ倒してないですか? - 名無しさん 2010-12-18 19 37 57 初回ならメインストーリーの中じゃなかったかな? - 名無しさん 2010-12-18 19 56 16 シークエンス4のMemory-8、初めてレオナルドに会った後です。その後「!」マークは有りますが、これはMemory-9のものですよね?まだ番兵も倒していないです。(場所もわからないので…) - 名無しさん 2010-12-18 20 04 28 その「!」マークが戦闘兵器ミッションだったと思います。初回のは必須イベントなので。 - 名無しさん 2010-12-18 20 45 20 本当にそうでした。こんな質問に答えていただいてみなさんありがとうございます。 - 名無しさん 2010-12-18 23 53 29 マルチプレイの質問ですが、キルボーナスの『ドロップキル』の『出っ張り』ってどの出っ張りでしょうか?色々試していますが、上手くいきません。 - 名無しさん 2010-12-18 19 28 33 自己解決しました。壁に張り付いた状態で上にいる敵を暗殺したらとれました。 - 名無しさん 2010-12-18 21 30 46 干し首は旧市街とラテラノ宮殿以外にありますか?ラテラノ宮殿のアジトで見つけられませんでした。 - 名無し 2010-12-18 21 23 13 盗賊ギルドのチャレンジを全てクリアしたのですが狐の剣が隠れ家にありません。他に何かすることでもあるのでしょうか? ちなみに盗賊ミッションも全て終えました。 - 名無しさん 2010-12-18 21 52 42 マルチプレイ大募集!ID (hanrui0922)よろしく、お願いします! - 名無しさん 2010-12-18 22 31 47 マルチプレイの質問です。暗殺チャレンジの「座る人」に書かれている「ベンチ・トゥ・ベンチキル」とは何でしょうか?どうすればいいのでしょう? - curo 2010-12-18 23 00 13 名前的にはベンチに座った状態からターゲット暗殺って感じじゃない0 - 名無しさん 2010-12-19 11 49 51 ローマの右下の門に一番近い旧市街の町(?) - 名無しさん 2010-12-18 23 28 57 ローマの右下の門に一番近い旧市街の町(?)の中で左上にある二個一緒にある宝箱が見つからない・・・いつ見ても建物か地面の中にあるとしか思えない。地下とかあるの? - 名無しさん 2010-12-18 23 30 44 自分もそうなります。ストーリーはどこまで進んでますか? - 名無しさん 2010-12-18 23 36 58 盗賊ミッションの「利害の不一致」で狐と最初に話した後で、どこに行けばいいか分からない - 名無しさん 2010-12-18 23 38 25 マルチプレイ小ネタの道場ってどういう意味でしょう。そういうモードがある? - 名無しさん 2010-12-19 00 07 39 談合してレベル上げをすることです。やれば通常の数倍のポイントが入ります。 - 名無しさん 2010-12-19 00 21 25 ということは普通にやるのは難しいってことですね・・・ - 名無しさん 2010-12-19 23 27 19 やってくれる人を見つけても、ただ殴り合うだけで、忍耐力が必要です。自分は普通にプレイしてレベル上げするつもりですが… - 名無しさん 2010-12-19 23 34 05 ↑4 シークエンス8で本格的に探し始め、クリアしてからも探しましたが見つかりませんでした - 名無しさん 2010-12-19 01 12 02 実際あそこの宝箱は地下にある。池の水位が下がったときしか地下道の入り口がでてこないので入れないようになってる。シークエンスリプレイして水位が下がったときを探せ。あとレスするときは「↑4」みたいなことせずにレスしたい文の頭チェックマーク打て、離れるとウザいしわかりにくい。 - 名無しさん 2010-12-19 10 08 26 中級者装備にすると何が変わるのか教えてください - 名無しさん 2010-12-19 04 33 38 マルチ小ネタの、投げナイフからの反撃ってどうやるんですか?正面からは無理だし、当ててから回り込むのも なかなかきつい感じです…。反撃確定は後ろから当てての限定なんですか? - 名無しさん 2010-12-19 04 45 25 すみません(^^; ミスってレス?する形になっちゃいましたorz - 投げナイフの質問した者です 2010-12-19 04 51 55 間違い探しみたいなものだけど見た目がちょっぴり変化します。まぁ上級装備の方が好みの服装になるとは限らないのでその辺はお好みで - 名無しさん 2010-12-19 11 44 12 熱きこぶしにのトロフィーが5人の500fでやってもとれません - 名無しさん 2010-12-19 10 22 41 シークエンス7-2で弟子を使って暗殺しているのにシンクロ率が100%になりません、警戒されないとか弟子が発見されるとダメなのでしょうか? - 名無しさん 2010-12-19 16 50 59 俺も同じ現象が起きていろいろ試したんだが、どうも画面内に弟子とターゲットが映ってないといけないみたい。画面内に両者が映ってなかったら、「弟子が殺した」じゃなく「原因不明だがとりあえず死んだ」とかそういう扱いになるっぽい。尾行しなきゃいけなくて急いでるのはわかるけど、弟子が殺すまでゆっくりしていってね!! - 名無しさん 2010-12-19 18 08 21 形見のマントの効果が前作と逆なのはどういった設定的背景があるんだろうか? - 名無しさん 2010-12-19 17 54 17 前作の形見のマントはアサシンの物だけど今回 ボルジアの手に渡りボルジアの物になったから とかでいいんじゃないかな? - 名無しさん 2010-12-19 17 57 34 服装の説明に載ってる - 名無しさん 2010-12-19 22 55 31 理解した。ありがとう - 名無しさん 2010-12-20 00 48 26 テンプル騎士の基地で水車みたいのを動かすステージ。「クレーンでバルコニーを破壊」ってどうやればいいんですか - 名無しさん 2010-12-19 22 23 36 解決しました - 名無しさん 2010-12-20 00 44 18 暗殺ミッションのローマの商人でどうしてもフルシンクロできません!どうしたらできますか? - 名無しさん 2010-12-20 16 17 06 ターゲットのいる建物の番兵相手を弟子にやらせる。ターゲット自身はエツィオが倒す。暗殺ミッションページに載ってる。 - 名無しさん 2010-12-21 16 04 47 盗賊のギルドチャレンジで250Fスリとるが、264/250Fになってて赤くならないのですが? - 名無しさん 2010-12-20 17 13 55 バグってるので、取り返し不能。249F以下のセーブデータでやり直してください。 - 名無しさん 2010-12-21 16 05 45 乗馬中に使える(ハズの)ギャロップって街中じゃ使えないんでしょうか? - 名無しさん 2010-12-21 00 18 06 5人の番兵を10秒以内って弟子使ってもOK? - 名無しさん 2010-12-21 19 26 30 パラシュートの使い方教えて下さい。ボタンとか押しますか? - 名無しさん 2010-12-21 22 51 58 ジャンプしたらすぐ□(ps3) - 名無しさん 2010-12-21 23 05 43 エデンの果実、手にいれたのにトロフィーがとれません。バグですか? - 名無しさん 2010-12-21 23 22 51 それは「現代編」の果実?そうじゃなかったらトロフィーの習得条件を勘違いしてるだけだと思われる - 名無しさん 2010-12-21 23 27 48 竜涎香ってどこにあるんですか?1つ売ってしまったんですが美術商ミッションに影響無いでしょうか? - 名無しさん 2010-12-22 03 08 48 百目団からも取れます。 - 名無しさん 2010-12-22 04 36 41 一部のチートで終了後も元に戻らないバグがるようですが、それ以降セーブやトロフィー獲得に影響があるのでしょうか? - 名無しさん 2010-12-23 01 56 54 買い物中毒の旗があと一枚なのですが何処にあるんですか? - 名無し 2010-12-22 15 21 55 トラヤヌス市場には旗ないよ あるのはロムルス教徒のアジトだけ - 名無しさん 2010-12-22 16 21 31 シークエンス8まで進めたんだけど銀行、トンネル入口、 医者、鍛冶屋、仕立屋、馬小屋、美術商、味方の建物、 ランドマーク、水道以外に復旧しなっきゃいけないものあったっけ?再興率が98%止まり。もしかしてロムルスのアジトも? - 名無しさん 2010-12-22 18 33 08 ミリツィエ塔の壁キック何回やっても行けない - 名無しさん 2010-12-22 21 05 47 馬から梁に飛び乗る。 くるんと回って乗ってもカウントされません。なぜなにどうして - 名無しさん 2010-12-22 21 30 41 バグの可能性大。自分も傭兵チャレンジでバグったので一からやり直し・・・ - 名無しさん 2010-12-23 04 05 58 しかし いつのまにか一回だけカウントされている....ますますわからない(/д ; - 名無しさん 2010-12-23 18 17 30 ラテラノ宮殿で2Fの飛び道具でスイッチ出す奴を起動させた後どこに行ったらいいのか教えてください - 名無しさん 2010-12-23 01 21 19 近くの手すりから上に登れる所があるので、そこから上に登ってスイッチの向かい側に行く - 名無しさん 2010-12-23 01 29 49 一部のチートで終了後も元に戻らないバグがるようですが、それ以降セーブやトロフィー獲得に影響があるのでしょうか? - 名無しさん 2010-12-23 01 57 21 シンボルは見付けられたんですが、鷹の目使ってもシンボルが見えるだけで、2のように謎解きに切り替わりません。どうやればいいんですか? - 名無しさん 2010-12-23 02 34 08 今回のシンボルは見つけるだけじゃなくその中に「入る」必要があります - 名無しさん 2010-12-23 02 52 53 服装変更した後に、もう一度、初期の服装{パッケージでエツィオが着てる白いアサシンの服}に戻すには、どうすればいいの? - もんすーん 2010-12-23 13 55 22 ログくらい確認しろ。おんなじ質問がある。 - 名無しさん 2010-12-23 15 29 53 アップデートの内容まとめてるページとかありませんか? - 名無しさん 2010-12-23 16 52 34 ゴールデンボーイのトロフィーが取れない バグか? - 名無しさん 2010-12-23 19 25 17 シークエンス8以降の暗殺ミッションができない。 - 名無しさん 2010-12-23 19 30 42 兵舎に奥さんが異な印だけ祖 - 名無しさん 2010-12-23 19 32 17 兵舎に奥さんがいないんですが、兵舎の何処にいるんですか? - 名無しさん 2010-12-23 19 34 02 トリカブトほしいけどボルジアの密偵ってどこ? - 名無しさん 2010-12-23 21 57 42 街中ぶらついてるとたまに遭遇する。赤い服と帽子被ったアイコンのついたやつ - 名無しさん 2010-12-23 23 27 40 旗集めしなかったら結構遭遇するようになったけど、気のせい? - 名無しさん 2010-12-24 20 23 19 なんか今朝くらいからマルチプレできなくなったんだが・・・サーバーが現在利用できませんとか出て。 - 名無しさん 2010-12-24 01 04 05 シークエンス6くらいのときにアニムスから出ると、なぜかルーシーがいなかったんだけどなんで? - 名無しさん 2010-12-24 01 46 11 俺もいない - 名無しさん 2010-12-25 14 42 46 現代編2の秘宝のところまで行く時に三番目のバーが半分しか上がらないんだけど、どうやって動かすの? - 名無しさん 2010-12-24 02 06 43 ↑上がらないじゃなくて、 - 名無しさん 2010-12-24 02 16 33 ↑ミス(汗)上がらないんじゃなくて、下がりすぎて掴めないんだ… - 名無しさん 2010-12-24 02 18 25 ゲーム再起動にて自己解決しました。バグの可能性有り。 - 名無しさん 2010-12-24 21 15 30 エッィオの宝で帳簿が見つかりません。具体的な場所はどのあたりですか? - 名無しさん 2010-12-24 14 40 45 アニムスのある部屋から出る→動かずに視点を180度回す→ほんの4歩ぐらい前に歩く→右を向く7、8歩ほど前に進む - 名無しさん 2010-12-24 20 51 52 毒と即効毒の違いって何?トリカブト集めをすべきか迷う - 名無しさん 2010-12-24 21 59 45 普通は暫く歩き回ってから踊りだすけど、即効毒は読んで字の如く直ぐに踊りだします。 - 名無しさん 2010-12-25 08 09 01 俺的トリカブト入手法としては、トンネルで盗賊アジトへ移動、その後周辺移動しながら辺りを見回せばタゲの付いた使者登場、タックルで転ばせてトリカブト。出なければ再度トンネルで移動 の繰り返し - 名無しさん 2010-12-25 10 05 36 参考になりました。ありがとうございます - 名無しさん 2010-12-25 11 59 16 三日月刀って店で買えないのかな?敵から奪い取ったものをそのまま浸かってるんだけど - 名無しさん 2010-12-25 21 50 37 ↑使ってw - 名無しさん 2010-12-25 21 50 59 俺も最初は強いから結構拾って使ってたんだけど、クリアしても出なかった。武器の欄にも載ってないしね - 名無しさん 2010-12-26 16 54 46 流れる黄金ってシークエンスいくつでできますか? - 名無しさん 2010-12-26 06 15 33 マルチプレイで、プレイヤーマッチでフレンド一人と知らない人とってできるんですか? - 名無しさん 2010-12-26 23 33 45 リアフレと一緒にやってるけど、フレ招待して始めても、人数集めの時に他のとこにとばされるコトが多い。一緒の部屋に入るかは運任せって感じですね。 - 名無しさん 2010-12-27 02 16 30 コロッセオのロムルス教徒のアジトで、カーニバルに紛れた標的が見つかりません。どのへんにいるんでしょうか? - 名無しさん 2010-12-27 00 17 25 もう良く覚えてないが、たしかいったん階段を上るか、壁を登ってから、1階からだと入れない部屋に入る→イーグルアイつけた後ボルジアの旗回収。ターゲットはその時点では急に逃げたりしないのでゆっくりしても大丈夫です。 - 名無しさん 2010-12-27 11 01 45 シークエンス6で現代に戻るとルーシーがいない - 名無しさん 2010-12-27 00 56 01 シークエンス6でアニムスからでるとルーシーがいないのですが、何かイベントと関係があるのですか?答えを教えてください - 名無しさん 2010-12-27 00 57 48 自分が勝手に思ってるだけかもしれませんが、金髪のアサシンって珍しくないですか?特に女性が。どうやったら出会えるか教えてください。 - 名無しさん 2010-12-27 10 52 42 俺は勧誘ミッションで市民を助ける→その市民を凝視、見た目が残念ならスルーして次の勧誘ミッションへ、って感じで集めてる。名前が変だったら強くなる前にコントラクトで殉職してもらったり - 名無しさん 2010-12-27 12 40 42 金髪の女性アサシンを出現させる方法ってないんですか? - 名無しさん 2010-12-27 13 22 19 故意にはできないだろうね。一番手っ取り早いのがハーレムチートを使うこと。運が良ければ何人か金髪化してる。名前が男性名なのを妥協出来ればの話だが - 名無しさん 2010-12-27 16 57 47 シークエンス6の捕捉に開始直後アニムスを出てイベントと書いてあったんですが、アニムスを出てもイベントが起こりません。どのような意味だったんでしょうか? - 名無しさん 2010-12-27 13 34 00 まず、ルーシーがいなくなっていた気がする。次に、デズモンド意外にメールが来ていた気がする。現代編は勝手に起きるんじゃなくて行動しないとイベント発生しないよ。 - 名無しさん 2010-12-27 17 51 13 トレーラームービーに出てきたような枢機卿をかきわけてパンテオンにエツィオが向かうような暗殺は今作では結局なかったのか? - 名無しさん 2010-12-27 14 01 07 「デズモンドが体験しなかっただけで、実際にはあった出来事」らしいよ。ユーザー的にはオープニングムービーで体験しているからゲーム中では敢えて出てこないシーンだとか何とか。 - 名無しさん 2010-12-27 17 54 17 ルーシー達のメールBOXが見れてたのですが、データを消して再プレイしたら見れなくなってました。なぜでしょうか? - 名無しさん 2010-12-27 18 41 25 確か、シークエンス2あたりでアニムスから出ると誰かからメールでルーシー達のパスワードを教えてもらえ、メールが見れた気がする。自分もデータが消えてやり直した時に戸惑った - 名無しさん 2010-12-27 19 37 12 見れました。ありがとうございます。ところでこのメール誰が送ってきたメールなんでしょうか? - 名無しさん 2010-12-28 08 15 28 世界観検証のところに書いてありますよ - 名無しさん 2010-12-28 09 24 23 ありがとうございます。 - 名無しさん 2010-12-28 10 04 44 プレイヤーマッチでフレンド呼ぶときって、ラウンチ押す前によぶんですよね? - 名無しさん 2010-12-27 23 07 39 フレンド一人呼んだんですが、このゲームには参加できません。ってなったみたいで。フレンド6人いないだめなんでか?と - 名無しさん 2010-12-27 23 11 03 普通に回線に問題があるんでない?無線接続とか - 名無しさん 2010-12-28 12 49 46 シークエンス6で現代に戻ったあと、どのような行動をしたら、イベントが起こるのでしょうか?教えてください。 - 名無しさん 2010-12-27 23 41 27 ハーレムチートを使うと最初から全員女性アサシンでも男性の名前に変わってしまうのですか? - 名無しさん 2010-12-28 00 06 04 検証してみたけれど、全員女性の名前のままでしたよ。そもそも使う意味もないけど - 名無しさん 2010-12-28 08 20 20 重装兵、槍兵への反撃が決まりません。大型武器を使って、いろいろなタイミングで試したのですが、成功しません。なにかコツがあるのでしょうか?それとも不可能なことなのでしょうか? 2ではできたのですが・・ - 名無しさん 2010-12-28 22 50 20 ガチでカウンターや受け流しは無理ですね。素手での武器を奪うのも成功率は低いですし。対処法としてステップでよけながらか、雑魚兵士を先に殺してキルストリークに持ち込むか、個人的にはアサブレでのゴリ押しをやってるんですが… - 名無しさん 2010-12-28 23 07 14 ↑は大型武器じゃない場合ね。大型武器は普段あまり使ってなくて/(>_<)\ - 名無しさん 2010-12-29 00 37 20 普通にアサシンブレードだけでカウンター狙えば楽勝だけど・・・ - 名無しさん 2010-12-30 06 05 24 大型武器ならキルストリーク中なら槍兵、重装兵にもカウンターは有効ですよ - 名無しさん 2010-12-29 00 25 11 シークエンス2のトロフィーが取れません。 DNAでリプレイをしてフルシンクロ済みです - 名無しさん 2010-12-29 12 45 04 たぶんバグ、シークエンスクリアトロフィーにシンクロ率関係ないし、サブデータ作ってシークエンス2までをもう一度やり直すぐらいしか手がない - 名無しさん 2010-12-29 18 25 03 俺なんてシークエンス6だったぜww もちろん最初からやり直した… - 名無しさん 2010-12-30 18 39 53 昨日と一昨日マルチプレイで、プロフィールセットがほとんどきえてました。ペルソナの衣装も初期衣装になってました。なんで? - 名無しさん 2010-12-29 13 08 54 自分もそうなります。プロフィールセットはまだいいけど、ペルソナの衣装初期化はめんどい。しかも起動するごとになる - 名無しさん 2010-12-29 20 18 35 ですよね。俺も起動するたびになります。俺はアップデートしたあとからなりだしたんですが、関係あるのかな? - 名無しさん 2010-12-29 23 43 27 私もアップデート後同様の現象が二度起きました。そもそもあのアップデートで何が変わったのでしょうか?やはりマルチプレイ関連? - 名無しさん 2010-12-31 00 26 29 シークエンス8のメモリー2がどうしてもフルシンクロ出来ない…。皆どうやったの? - 名無しさん 2010-12-29 15 00 11 文字通り誰も殺さない。見つかっても放っておく。 - 名無しさん 2010-12-29 18 00 56 屋上やベランダでは相手に向かってダッシュ→ジャンプやると稀に敵が落ち、自分が殺した扱いにならない。城の中は完全無視 - 名無しさん 2010-12-29 18 19 42 そんな手があったんだ…。教えてくれてありがとう! - 名無しさん 2010-12-29 22 10 53 無事フルシンクロ出来ました!お二人共ありがとうございました〜 - 名無しさん 2010-12-31 00 21 02 最後の現代編で一本目の左のバーを下ろして次のバーをおろしにいこうとしたらバーが降りてて作動しないというかつかめない。 バーを上げる方法があるんなら教えてください - 名無しさん 2010-12-29 18 35 41 状況が良くわからないが、過去ログに似たような状況の情報がある。 - 名無しさん 2010-12-29 19 05 47 時々マンハントで勝手に走り出すNPCがいるんですけど。もともとターゲットの姿をしていたのがほかの姿に変わってから走り出すんですけど、別にそのNPCは群衆の中にいるわけでもないのに? - 名無しさん 2010-12-30 00 24 07 それはきっと誰かがデコイ(変装)のアビリティを使ってるんだろう - 名無しさん 2010-12-30 00 44 21 てっきりデコイって目立たざる者とほとんど同じ効果だと思ってた。ありがとうございます。 - 名無しさん 2010-12-30 00 59 19 シグナル使ったとき何故か同じ弟子ばっかり暗殺に手間取って(屋根の上でウロウロしてたり)結局ゴリ押しで倒してるんだけどドジっ子属性でもあるんだろうか… - 名無しさん 2010-12-30 11 59 47 隠された真実の進め方がわからないんですけど - 名無しさん 2010-12-30 15 07 47 俺も分からなくてやけくそになって走りまわったらいけた。攻略にのってないってことは決まったルートはないってことかな? - 名無しさん 2010-12-30 17 29 40 クリスティーナとカテリーナは同一人物だと思ってたw クリスティーナミッションやった時戸惑った - 新米エツィオ 2010-12-30 23 10 40 2やってないと謎の人物だよなぁ - 名無しさん 2010-12-30 23 30 25 そういや最初のクリスティーナミッションでエツィオがおっさんのままなのはデフォ?バグ?2回目からは若エツィオだったけど… - 名無しさん 2010-12-31 02 43 29 よく出る話だね 服装変えてないならバグだけどアルタイルの鎧あたりに変えてたりする人はそこそこいるからね - 名無しさん 2010-12-31 10 10 53 サイト内シンボルNo.10の聖マリア~の2つの場所がわかりません。どなたか教えてください。 - 名無しさん 2010-12-31 05 43 35 冒頭の宝物庫の仕掛けはなんだろう?杖を封印するための仕掛けだったのか? - 名無しさん 2010-12-31 09 29 07 静かなる仮美とのフル・シンクロ条件の門が全く分かりません。どなたか教えてください。 - 名無しさん 2010-12-31 20 45 23 静かなる狩人かな?トンネルに入った時に兵士が空ける門のことですよ - 名無しさん 2011-01-01 22 42 10 マルチプレイで自殺ってどうやってするんですか?ターゲット倒そうかと思ったら、自殺して... - 名無しさん 2011-01-01 09 45 55 ディオクレティアヌス浴場のアジト、水道は勿論、ローマは完全に復興したんだけどやっぱり入れないです。 確かに水道修理し終えた時にアンロックみたいな表示は出たんですが… 過去メモリーからしか入れないとかでしょうか? - 名無しさん 2011-01-01 17 23 44 全部復興すれば下水道っぽい所の水位が上がってそこから泳いで入れるようになってるはず、一応入口のすぐそばに宝箱があるはずなので。 - 名無しさん 2011-01-02 12 38 29 弟子を屋上で呼ぶと、時々ピストルだけを乱発するんですけどなんで?しかもちゃんと当たってるのに弓兵ごときに5,6発撃ってる。アサシーノなのに? - 名無しさん 2011-01-02 19 50 59 トロフィー条件満たしても出ないのはバグですか?取る方法があれば教えてください。 - 名無しさん 2011-01-02 21 34 19 シークエンスクリア系や旗クリアはバグが多いそうですが、具体的にどういったトロフィーが取れないんですか? - 名無しさん 2011-01-02 22 51 55 ダヴィンチの爆撃飛行機のやつ - 名無しさん 2011-01-02 23 36 20 リプレイもやってみましたが、ダメでした。 - 名無しさん 2011-01-02 23 37 22 サブデータをつくってそこまでやり直すしかないです - 名無しさん 2011-01-02 23 49 31 そうですか・・・ありがとうございました。 - 名無しさん 2011-01-03 00 37 26 アサシンギルドチャレンジをクリアしたのにアルタイルの剣がでないんだけど・・・ - 名無しさん 2011-01-03 18 58 23 大型武器を買う→アサシーノの弟子を死なせる→大型武器をブン投げる→弟子の落としたアルタイルの剣を拾う。これでうまくいかなかったら、無しで我慢するか、やり直す。ちなみに弟子の殺し方は小ネタに二種類あるから参考に - 名無しさん 2011-01-03 20 14 55 シンクロ率100%で何が起きるか誰もわからない(゚ω゚?) - 名無しさん 2011-01-03 22 04 15 アンロック要素にのってます。あと2~9シークエンスのうちどれかひとつでもシンクロ率を100%にするとトロフィー、実績がとれる - 名無しさん 2011-01-03 22 10 02 ごめんなさい。総合シンクロ率は100%になっても特に何もなかったはずです。 - 名無しさん 2011-01-03 23 27 09 銀行に金が貯まるとかじゃなくて、歩き続けるだけでスリをやったみたいに、勝手に金が貯まってゆくチートバグが発生したんだけど…これなに? - 名無しさん 2011-01-03 23 14 07 たぶん盗賊を雇ってるからだと思います。盗賊は地上でどんどんすってくれるので - 名無しさん 2011-01-03 23 28 52 ↑ちょっと上の質問。総合シンクロ率100%で何が起きるかってことじゃない? - 名無しさん 2011-01-03 23 23 01 ミリツィエの塔で壁を蹴ってジャンプのところから登れないんですが教えてもらえますか? - 名無しさん 2011-01-04 14 51 56 傭兵のギルドチャレンジ間違ってない?キルストリークは、10人以上のキルストリークを5回成功させる、じゃないか? - 名無しさん 2011-01-04 23 53 31 アニムス技師って何したら取れるの? - 名無しさん 2011-01-05 12 01 47 10種類のベーシックペルソナを倒すだからレベル1から使える10種類を1回以上ずつキルしたことがあるってこと 同じペルソナばっかり使ってたりすると取れない - 名無しさん 2011-01-05 12 15 55 あとペルソナも人気不人気があるから,特定のペルソナを使う人がぜんぜんいなかったりすると取れない - 名無しさん 2011-01-05 12 16 40 マンハントで突進をセッション中ずっと発動させてた人がいたんですけど、バグ、チートですかそれともそういったアビリティがあるんですか? - 名無しさん 2011-01-05 15 01 42 バグかチートでしょうね。突進の継続は2.5秒ですから - 名無しさん 2011-01-05 18 06 25 パッチ後PS3のランクマッチ(ウォンテッド、アライアンス、マンハント)最初のプレイヤーリストで以前はレベルのところが今は0~10の数字なんですけど、何かわかる人いますか?数字が少ない方がLVが高いと予想、ミュートや毒使いがそうだったので。ちなみにプライベートだとレベル表記になる - 名無しさん 2011-01-05 23 29 45 マルチプレイのカスタマイズが保存されないんですが保存のしかたとかありますか? - 名無しさん 2011-01-06 00 15 10 8-1から全クリ以降街のオープンフィールドで一切BGM流れないのですが仕様ですか?ミッションや戦闘中空し過ぎ - 名無しさん 2011-01-06 00 29 08 自分も右4つ分の体力ゲージが減らなくなるバグにあった。 - 名無しさん 2011-01-06 00 44 18 状況はブルータスの鎧を装備した状態で鍛冶屋でゾイゼンホーファーの鎧を装備し、篭手が壊れていたので修理して鍛冶屋を出ると体力ゲージがおかしくなった。 - 名無しさん 2011-01-06 00 48 54 死んだり、装備を変えたり、ロードしてもなおらなかった。 - 名無しさん 2011-01-06 00 50 37 失礼、PS3のバグ報告に書くつもりだった。 - 名無しさん 2011-01-06 01 16 32 若く - 名無しさん 2011-01-06 02 21 50 医者の商品クエストでナツメグが見つからないんです。百目団から漁っているんですけど見つかりません!宝箱も全部見つけました!他に方法ありませんか? - 名無しさん 2011-01-06 16 15 38 ボルジアの使者をとっ捕まえてみたり - 名無しさん 2011-01-06 16 54 19 スリからも盗れる。私はスリから盗ってますよ。 - 名無しさん 2011-01-07 11 50 39 干し首ななんですが、1つ取ったけどあと一つが見つかりません。 - 名無しさん 2011-01-07 11 52 11 特定の宝箱からも取れるそうなんでまだ取ってないようならどうぞ - 名無しさん 2011-01-07 12 40 08 一応宝箱はコンプリートしてます。 - 名無しさん 2011-01-08 18 04 41 秘密の場所の宝箱も? - 名無しさん 2011-01-10 09 13 53 マルチの密売人の説明で「女性キャラの中ではもっとも不人気かもしれない。」ってあるけど結構人気だよね - 名無しさん 2011-01-07 22 29 38 まぁ使ってるとこは結構見るね、見た目も悪くないし、正面以外は - 名無しさん 2011-01-07 23 12 28 結局マリオは序盤のあのシーンで死んでしまったのかな?明確な描写はされてなかったと思うんだけど - 名無しさん 2011-01-08 15 59 50 死んだはず……少なくともエツィオたちは死んだって思ってる。襲撃から2,3年たっても実はマリオは生きてたって話はないし - 名無しさん 2011-01-08 16 20 40 「叔父上のかたきを討つ」とか言ってましたよ。だからヴィラで死んでると思う。 - 名無しさん 2011-01-08 18 07 21 今日マルチでローマ 夕暮れっていうステージが、マッチング画面で出たんだけど…これって前からあった? - 名無しさん 2011-01-08 18 14 28 多分少し前にあったアプデで追加されたんだと思う。いつだったか覚えてないけど - 名無しさん 2011-01-08 19 43 47 マルチのプレイヤーマッチで友達招待したけどよべない。しかもそれ一回だけじゃなくずっと。フレンドはよべるのになんで? - 名無しさん 2011-01-08 22 34 49 人数が少ない時に別なセッションにとばされるときに招待したフレと別なセッションになる可能性があって。何回あったのか分かりませんが時間帯が悪かったり、運が悪かっただけだと思います - 名無しさん 2011-01-08 22 52 12 10回くらい招待したけど無理でした。結局友達と一回もしたことありませんw - 名無しさん 2011-01-10 11 05 26 後はすでにそのセッションの人数がいっぱいっだッたからぐらいかな? - 名無しさん 2011-01-10 12 55 46 人数は俺だけでした。今日フレンドに友達と俺を招待するようにしたら、俺はいけたけど友達がはいれなくて、今度は友達が俺とフレンドをよぶようにしたら、俺がいけなくて...なぜか友達とだけできないw - 名無しさん 2011-01-10 21 57 39 後はその友達のほうに問題があるかもしれないです - 名無しさん 2011-01-12 18 04 10 マルチプレイのミュート後の反撃が「パワーレス」にカウントされないのですが、やり方等ありましたらご教授願えませんか。お願いします。 - 名無しさん 2011-01-09 00 29 46 バチャトレ銀以上にしても雷電コスロックされたまま・・・シンクロ率100%でこれを最後に回したからですか? - 名無しさん 2011-01-09 00 46 02 シンクロ100%後にやってないVTやって雷電コスとったよ - 名無しさん 2011-01-09 02 31 30 プライベートで談合によるマルチ実績を解錠いたい方を大募集です。本体360でID(hanrui0922)同じ気持ちがある方は時間とか相談して、解錠しましょう! - 名無しさん 2011-01-09 09 38 00 細かい事だけど ナイフベルトのグラってバーチャルトレーニング以外では反映されないのでしょうか?着替えた時一瞬反映されるぽいけど直ぐ消えてちゃいます - 名無しさん 2011-01-09 17 05 00 この前マンハントでチートと思われるものにあった。4人のうち1人は普通だったんですけど、まず残りの三人がコンパスに表示されない、見方に反撃してたので殺したらNPC扱いでこっちがミスしたことになった。さらに自分が反撃されたときに味方がそいつを殺したらまたNPC扱いされた。その後ふざけんなってことで抜けた。最近チートを見かけるようになったのは気のせい? - 名無しさん 2011-01-10 13 02 13 いや、気のせいって事は無いと思う。他にもチートらしき報告がいくつかあるし - 名無しさん 2011-01-10 13 48 22 それ多分 システムの不具合だと思う、途中参加したとき自分もなったけど他のメンバーは普通にプレイしてるぽかった - 名無しさん 2011-01-10 16 48 22 でも反撃してたやつを殺したらNPC扱いってのはいくらなんでもないんじゃない?他の人が殺した時もそうなってたし - 名無しさん 2011-01-12 18 31 54 ↑はチートじゃないという意見に対してです。分かりにくかったらごめんなさい - 名無しさん 2011-01-12 18 34 03 360でマルチ実績解除したい方→Unfunqholeまでその旨を明記してメールください。平日の夜または土日でお願いします。 - XBOX360 2011-01-10 14 01 49 城の屋上からパラシュートしたんですがトロフィーゲットできません。旗ってあの先端が丸いやつですよね?なにがいけないんでしょうか。教えてください - 名無しさん 2011-01-10 16 49 52 サンタンジェロ城のてっぺんの中心のボルジアの旗があったところからパラシュートで飛んでも取れなかったならバグです - 名無しさん 2011-01-10 17 27 27 ボルジアの旗の上でなら、取れるはずです。 - 名無しさん 2011-01-10 21 32 10 さっきマルチやろうとしたらサーバーに接続できないってなった。メンテ中かダウンしたのかな? - 名無しさん 2011-01-11 20 38 06 アップデートってどうやってするんですか?新ステージとかのやつ? - 名無しさん 2011-01-12 23 14 55 ゲーム機本体をネットにつないでたら勝手にアップデート画面が出るはず、配信されてるステージをダウンロードしたいならそれぞれPSstoreなりマーケットプレイスなりでDLできると思う - 名無しさん 2011-01-13 00 29 05 現代ヴィラで外出してから10分以内に戻ってこない場合どうなりますか? - 名無しさん 2011-01-13 20 53 00 確か強制的に部屋に戻されるだけっだった気がする - 名無しさん 2011-01-13 23 03 03 ランドマークのパラッツォ・セナトリオだけ購入できません。なぜ? - とし 2011-01-13 23 41 31 それは看板ぽい物がないんですか?それとも△(Y)を押して購入画面が出てるのに購入できないって表示されるってこと?ボルジアの塔を全部破壊して、お金もちゃんとあるならバグだと思いますが…… - 名無しさん 2011-01-13 23 49 06 看板ぽい物がなくボルジアの塔を全部破壊してもです。 - とし 2011-01-14 15 31 26 パラッツォ・セナトリオがどれのことかよく覚えてないけど、アイコンの出てるところの周辺を捜してくださいとしか言いようがないかな。イーグルアイを付ければ白く光るので楽になりますが - 名無しさん 2011-01-14 18 06 38 というよりパラッツォ・セナトリオだけボルジアによりロックとなっています。 - とし 2011-01-14 18 39 52 ボルジアの塔の支配下ってことですか?たぶんバグです - 名無しさん 2011-01-14 18 47 53 ボルジアの塔はすべて破壊しているのでバグなのでしょうか? - とし 2011-01-14 20 30 43 ポイズンブレードの遠距離で使える武器(毒矢)をレオナルドから買ったんですけど、どうやって使うんですか?遠くの敵にロックオンしてボタン押しても反応されませんでした。 - 名無しさん 2011-01-15 01 56 01 どんだけー。まあいいや攻撃ボタン長押しだよ。それで出なかったらバグかなんかじゃね - 名無しさん 2011-01-15 03 21 52 合計1800万キルでローマの夜がアンロックされるみたいですが、あとどれくらいかかりそうですか? - 名無しさん 2011-01-15 11 09 20 データベースの場所で、フィレンツェで1つ、ローマの門で1つ、エントリーなしになっています。(全てクリアしました。シンクロ率100%です) 全てデータベースが完成した方いますか? - にゃあ 2011-01-15 14 14 49 鷹の目の使用時に映る色はそれぞれ何を差していますか? - 名無しさん 2011-01-16 01 50 04 基本的に金(黄)はターゲット、赤は敵、青は味方、白は隠れ場所、ランドマーク、シンボル - 名無しさん 2011-01-16 07 55 17 娼婦ギルド、番兵たちの注意を引かせるどうするの?どっかにつれてってはくれるんだけど - 名無しさん 2011-01-16 16 40 18 自己解決。失礼しました。 - 名無しさん 2011-01-16 16 46 06 模範的会社員はマンハント、アライアンス、どっちでとけるんですか? - 名無しさん 2011-01-16 17 15 25 トロフィー、実績の模範社員のことですか?1セッション中ですべての協力ボーナスってことなのでどっちでも大丈夫ですが、個人的にはマンハントでやるほうがお勧めです。談合が一番いいみたいですけど自分は談合無しで取りました。 - 名無しさん 2011-01-16 17 27 18 ありがとうございます! さっそくマンハントやってみます。 迅速な回答さんきゅーです - 名無しさん 2011-01-16 17 40 54 マルチプレイで多分一人のプレイヤーからブツブツ鳴るんですが、これはなんなんでしょうか? - 名無しさん 2011-01-16 23 48 47 相手の - 名無しさん 2011-01-17 00 13 53 ごめんミスった - 名無しさん 2011-01-17 00 14 15 自分以外のプレイヤーが喋ってるんじゃねーの。超ロリ声英語が聞こえたときは焦った - 名無しさん 2011-01-17 00 35 07 ただブツブツ鳴ってるだけならVCですが、ささやき声は追跡者が接近しているというしるしです。ささやき声がBGMの音量を超えた場合はかなり接近しているということです。 - 名無しさん 2011-01-17 18 02 50 そんなアラートも実装してたのか・・・そりゃ気づかなかったわ - 名無しさん 2011-01-17 20 56 16 クリア後、もう一度新たにゲームを始める時、クリアデータは反映されないのですか? - 名無しさん 2011-01-18 10 01 36 シークエン2のメモリ1まで検証してみましたが、鍛冶やでゾイゼフォーファーシリーズの防具とスキアヴァーナ、ミラノの剣、スパーダルンガ、その他多数の武器が解放されてました。 - 名無しさん 2011-01-24 09 30 10 セーブデータをロードしたら消えてました。バグだと思います。 - 名無しさん 2011-01-24 12 09 18 続編は出ると思いますか?てか出ますよね?また話し途中で終わったしw - 名無しさん 2011-01-18 11 22 56 3部作中の2部のスピンオフ、ゆえに最低でもあと1作、+αとなります - 名無しさん 2011-01-18 12 54 35 マルチの質問ですが、ターゲットが自分に突進して反撃しようとした時、アビリティーなしで暗殺を上書きできないんですか?自分が突進使うと殺されるのに、殺そうとすると□ボタンが出ずに反撃されるんですが - 名無しさん 2011-01-18 17 12 37 突進は基本反撃確定のようです。やはりラグはあるんで気持ち早めに発動してみたらどうでしょうか - 名無しさん 2011-01-18 20 47 31 ショーンとの会話イベントでデズモンドが「群れからはぐれたライオンは?」と言うくだりは、以前の会話イベントであった話題なんでしょうか。ケイトという名前自体初めて聞くし、何の話なのかいまいち分からないのですが・・・ - 名無しさん 2011-01-19 03 32 43 前後の状況や会話などを示していただくと、他の方もわかりやすいと思います。これだけではどこで出た会話かわかりませんので。 - 名無しさん 2011-01-19 17 49 20 「ラーシェイア、ワキュン、ムトラクベイル、クルンムーキン」って何語ですか?ラテン語? - 名無しさん 2011-01-19 17 47 52 アラビア語をラテン語で表記したものじゃないかなあ."ليس هناك ما هو صحيح ، كل شيء مسموح به","Laa shay a waqui n moutlaq bale kouloun moumkine" - 名無しさん 2011-01-19 18 45 53 2つのランドマークがロックされているのですが、アンロックするにはどうしたらいいでしょうか… - 名無しさん 2011-01-19 23 54 44 勘違いでした。失礼しました。 - 名無しさん 2011-01-20 00 51 19 金髪の弟子の出現はランダムなんですか?よければ、皆さんが金髪と会えた場所を教えてほしいです。 - 名無しさん 2011-01-20 11 37 14 ランダムみたいだけど弟子は助けても話しかけなければ仲間にはならないので出るまでマークを回ってみてもいい - 名無しさん 2011-01-27 17 15 13 チューザレとの対決のときに何度か出てくるボタン連打のマークは、何か意味があるのでしょうか?個人的には、あの対決は物足りなかったので、連打成功で敵が強くなってくれるとかなら、大歓迎なのですが。 - 名無しさん 2011-01-23 23 35 17 成功するたびにボルジアの防具が外れていき、増援の兵が増える - 名無しさん 2011-01-27 17 14 18 敵に刺さりそうなアサシンブレードが、ボタン入力のたびに少しずつ刺さっていくだけでした。残念(-"-;) - 名無しさん 2011-01-24 07 41 15 「新しいメールを受信しました。アニムスから出て確認してください」って出たんですが、このメールってどうやって見るんですか? - 名無しさん 2011-01-27 23 04 05 アルタイルの像の近くにパソコンが置いてあるからそこにいけば、「何かボタンを押す」が出る。 - 名無しさん 2011-01-27 23 21 57 追跡者が近くにいるときはささやき声が聞こえる。って書いてあったんですがどんな声ですか?注意したがわからなかった - 名無しさん 2011-01-30 17 02 38 なんて言うか、気味の悪いBGMと一緒に……………ハリポタでハリーが話す蛇語みたいな感じの声?とでも言うべきささやき声がひこえる。もしかしたら音声設定を日本語にするとひこえない?自分は一度聴いたら2度目からは注意しなくてもひこえるようになった - 名無しさん 2011-01-30 20 03 58 蛇語と意識して聞いたら分かりました。ありがとうございます!! - 名無しさん 2011-01-31 12 07 22 マルチプレイのサーバーに接続できないんですが・・・なんで? - 名無しさん 2011-02-02 11 23 24 サーバーがトラブってるとか、メンテナンスしてるとかじゃない?俺もできないし。 - 名無しさん 2011-02-02 11 51 07 バーチャルトレーニングで50連くらいエクスキューションストリークやってるのに一向にシリアルキラーが解除されないのはなぜなんだ… - 名無しさん 2011-02-03 02 57 38 レベル上げしたいんですけどいいレベル上げないですかね?談合しようにもやってる人いないので・・・ - 名無しさん 2011-02-04 18 18 40 やっていくとコツつかんで後は楽に立ち回れるから、いろんなアビリティ使ってチャレンジ達成しつつやる。マンハントは高得点とれるときもあるけど、味方や敵の兼ね合いで安定しないから、ウォンテッドの方が良いと思う。ミス少なく暗殺できれば毎回3000~4000とれるようになりチャレンジの報酬も加わるし150セッション前後、25時間かからないはず。レベル上げだけの人には苦痛だろうけどね。 - 名無しさん 2011-02-05 03 01 55 逆にマンハントのほうが安定してとれる気がする。ウォンテッドだと強い人の数によって結構 - 名無しさん 2011-02-05 16 51 52 切れた、不安定な気がする - 名無しさん 2011-02-05 16 52 35 マルチ(マンハントの追う側)で青く縁取ったように光ってる人がいたんですが、あれは何なのでしょうか?こちらのアビリティが効かないような気がするのですが・・・ - 名無しさん 2011-02-04 21 22 30 もしかしてミュートですか?常時なっているならわかりませんが、相手を中心に波動みたいなのが出ているなら、ミュートです。 - 名無しさん 2011-02-04 22 05 43 いえ、突進してる時のエフェクト(後で気づきました;)で、普通に歩いてるんです。バグかラグでしょうか・・・ - 名無しさん 2011-02-04 23 02 03 突進中に殺されたり反撃されたりすると、時々バグでエフェクトが残ります。しかも自分には見えない?みたいなので。突進によく起きるみたいですがテンプル騎士団の目のエフェクトがつきっぱなしって人もみたことがあります - 名無しさん 2011-02-05 16 50 23 シークエンス4のメモリー3のとこで5人をキルストリークとありますが何をすればいいんでしょうか? - けん 2011-02-04 21 53 41 すみません。データベースの「場所」が一つだけ埋まりません。△でフィルターを「門」にしてソートすると、これが一つ足りないので門だと思うのですが、マップを3周しても見つかりませんでした。左から、アッ、アウ、ヴィ、サラ、塔の、アジ、プラ、ピン、フラ、ティ、ノメ、オス、メト、セッと並んでいますが(頭二文字だけ表記しました)、何が抜けているかお分かりの方いませんか?また、マーカーをセットした時(〇でセット)、マップのどの辺りになるのか教えてくださればありがたいですm(__)m - D 2011-02-05 01 04 02 あまり埋まってなくて参考になる情報を提供できないが、門はマーカーセットできないと思う。よってその人の記憶頼り。というか、AC2の頃からだが、場所のデータベース追加の反応はよく分からん。同じように近寄っても名称が表示されるときとまったく反応無しの時がある。確かにデータベース関連はどこの攻略サイトにもないな。 - 名無し 2011-02-06 04 41 13 変装の協力っていったい何が違うのですか?アニムスの影響がなくなるってどういう意味ですかね。 - 名無しさん 2011-02-05 14 07 20 すいません協力ではなく強力です。 - 名無しさん 2011-02-05 14 08 00 変装(強力)の効果は変装時/変装解除時にキラキラ光らなくなる。 - 名無しさん 2011-02-05 16 55 24 なるほど。ありがとうございました。 - 名無しさん 2011-02-05 23 59 18 マルチで、待機中にプレイヤー名の左に表示される0~10の数字は何なのでしょうか? - 名無しさん 2011-02-06 13 33 45 ランクです。ランクマッチをやることによって10から0まで上がります、DLCを入れれば新しいマップやランクの表示の更新があるのでダウンロードしておくことをお勧めします - 名無しさん 2011-02-06 18 32 02 教えて下さりありがとうございました!すっきりしました。 - 名無しさん 2011-02-06 22 02 33 隠された真実コンプして、デズモンドを操作した後部屋に戻ったんだが、そんときにバグで機械にデズモンドがめり込んでしまいそのままもう一度エツィオになって現代にもどって来たらんだが、その時には話しかけても何も起こらなかった。もしかして会話イベントあった?オートセーブだしどうしようもなくて - 名無しさん 2011-02-08 17 24 08 わかりにくくてスマソ、要はめり込んでたから移動できずに、それぞれに話しかけずにアニムスに入ることしかできなかったんだ - 名無しさん 2011-02-08 17 26 18 あー、それ俺もなったわ。ちなみにアプデとか一切してない。起動してからネットにつないだことのない状態。なんかデズモンドがアニムスの機械にめり込んでガタガタ震えた状態で抜け出せず固まったw ゲームを終了して再開したら普通に始まったけど、あれは俺だけじゃなかったんだな - 名無し 2011-02-10 00 57 34 仲間発見w会話イベントどうなんだろ・・・ - 名無しさん 2011-02-12 11 00 09 今日プレイしてたら鉢合わせした敵にエツィオが猫だましして金的した!偶然でよくわからなかったけどもう一度やりたいです。ハッキリしたやり方ありますか? - 名無しさん 2011-02-10 08 16 18 長剣もしくは短剣装備して、抜いてない状態で攻撃ボタン押したらできたはず。でもモーション何パターンかあったような - 名無しさん 2011-02-11 01 59 24 なるほど!ありがとうございました。 - 名無しさん 2011-02-12 00 55 58 マルチのペルソナの中級装備や上級装備って見た目だけ変わるのでしょうか? - 名無しさん 2011-02-11 11 24 25 見た目だけですね。基本的にどんどん派手になったりオプションパーツつけていってるだけです - 名無しさん 2011-02-11 14 29 06 ありがとうございます。攻撃範囲などが拡がるのかと期待はしてましたが - 名無しさん 2011-02-11 14 51 56 馬に乗ってる敵をなかなか馬から落とせないんだけど、どうすれば落ちるんですか? - 名無しさん 2011-02-13 15 49 46 戦闘状態の敵は馬から落とせず、馬上へのエアアサシンも効かないため、いったん離れて戦闘状態じゃない状態でやれば大丈夫 - AAA 2011-02-13 17 24 50 ありがとうございました。 - 名無しさん 2011-02-14 18 37 42 6-3トロイの木馬、YouTubeに上がってるプレイ動画を見ると開始と同時に味方同様エツィオもフランス軍に変装するんだけど、自分がやると変装しない。何か条件あるんですか? - 名無しさん 2011-02-13 17 57 30 条件はエツィオが服装を変化させていない(貴族の服などのアンロック衣装でプレイしていない)ことだけだと思う。服装を変化させている場合は服装の欄から今着ている衣装を選ぶことで解除ボタンが表示されるんでそれで試してみて - 名無しさん 2011-02-14 01 51 33 十六号にあった後に白い空間から出られないのですが、どうしたら? - 名無しさん 2011-02-18 04 10 39 マンハントを4人でプライベートマッチのとき、4人目が必ず招待できないんですが、なぜ? - aaa 2011-02-18 10 13 13 マルチでフレンド呼びたいんだけど、連絡不可になっていてしょうたいできません - nori 2011-03-03 23 49 52 ランクマッチでは招待できません - 名無しさん 2011-03-08 14 01 00 シークエンス5の暗殺ミッションで矢の嵐を使うってありますが、矢の嵐ってどうするんですか? - 名無しさん 2011-03-07 13 50 15 三つアサシンシグナルがある状態でアサシンを呼ぶボタン長押し - 名無しさん 2011-03-08 13 59 24 ロムルス教徒の宝(黄色のマーク)にたどり着けないんだが、どういったらいいんでしょうか・・? - 月桂冠 2011-03-07 20 20 11 他の白いマークのロムルスのアジトを全部クリアした後に、黄色のロムルスのところは地下にあるため、ボルジアの塔を攻略した時と同じ方法で地下に入ればいい。 - 名無しさん 2011-03-08 17 00 46 指のさし示す先にの盗賊ミッションのヴィンチェンゾはどこにいるのですか? - 名無しさん 2011-03-09 11 55 51 ヴィンチェンゾのマーカーが出ていないのですよね?おそらくバグです。カルヴァノをなるべく屋根の上で暗殺し、屋根から遺体を落とせば、問題ないと思います。 - 名無しさん 2011-03-09 15 20 59 娼婦ミッション「生餌」のへりを利用してターゲットを倒すとはどうすればいいのでしょうか? - 名無しさん 2011-03-09 12 42 05 どこかからぶらさがったままターゲットに注目し、そこから暗殺。 - 名無しさん 2011-03-09 15 22 40 シークエンス4でパックの表紙の2人を仲間にすることはできないんですか? - 名無しさん 2011-03-09 18 36 32 アサシンギルドチャレンジの「アサシン・シグナルでターゲットを倒す」20人ってのは、メモリーやミッションで登場するターゲットのみなんでしょうか? 20人も弟子で殺れるんですか? それともリプレイでもOKとか他に方法があるんでしょうか? - アサシンかけだし 2011-03-10 16 31 14 リプレイでもそこらにいる兵士でも大丈夫です。一度に20人倒さなくてもいいのですが、少ない回数でやりたいのであれば走り回って兵士を集めまくってから弟子を呼んで自分は回避だけしてれば楽です。 - AAA 2011-03-10 17 02 17 アップデートで追加されたトロフィー・実績に「サイコロ勝負で10000フローリン勝つ」というのがありますが、サイコロ勝負というのはDLCで追加されるのですか? - 名無しさん 2011-03-14 14 55 05 DLC3で追加されてるよ。眠る狐亭に入るとわかる。 - 名無しさん 2011-03-16 23 27 42 ダ・ビィンチ失踪とは何ですか?見つかりません - 名無しさん 2011-03-14 22 29 57 本日(3月15日)配信予定のDLC(ダウンロードコンテンツ)です。ググりましょう。 - 名無しさん 2011-03-15 09 53 43 物資の毒が解除されないのですがどうすれば解除できますか? - アンロック 2011-03-15 20 15 42 アサシネーションでさっそく改造がいたのだがこういう奴はどうやって通報すればいいんですか?(改造はプレイ内容+トロフィーの状態で確認済み) - 名無しさん 2011-03-18 23 42 30 どんな風に改造していたんですか? - 名無しさん 2011-03-19 11 21 53 そいつがNPCを殺したのでロックして暗殺しようとしたのですが、NPCを殺した扱いになりそいつに後ろから反撃され殺されました。また壁からロックし、近づいて□が出た瞬間に○に変化しそのまま殺されました トロフィーはシークエンスを1個もクリアしてないのに(1さえも)他のトロフィーが埋まってる。などなどです - 名無しさん 2011-03-19 22 43 29 自分も改造しているやつに会ったことあります。まず、マンハントでコンパスに写らなくて(これだけならラグかバグの可能性はありますが)、さらには味方に反撃しているやつを殺したらNPCを殺した扱いになって、死んだ奴はまた度かに復帰して、今度は自分が反撃されてそいつを味方が殺したらまたNPCを殺した時と同じモーションになった時があります。もしかして同様の改造ですか? - 名無しさん 2011-03-19 12 21 45 おなじような改造かもしれませn。自分も似たような現象でした - 名無しさん 2011-03-19 22 44 24 さらに改造がひどくなってますね。自分の時は少なくとも殺せば反撃せずにどっかにリスポンしましたから - 名無しさん 2011-03-20 10 29 40 オフ(ストーリー)で道化師を見つけ殴り倒した、あと4人居るらしい、さてこれは何なのだろう? - 道化師 2011-03-19 01 58 47 DLC「ダ・ヴィンチ失踪」で新規追加されたトロフィーに関連してる - 名無しさん 2011-03-19 21 50 24 ほむほむ、追加要素だったのか、ありがとう教えてくれて - 道化師 2011-03-20 01 03 23 誰か一緒に談合してトロフィー取りませんか? 狙うトロフィーはダウンロード完了しましたです! - 名無しさん 2011-03-20 02 55 59 またDLCは追加される可能性はありますか? - 名無しさん 2011-03-21 10 45 09 たぶんないと思われます いや勝手な推測ですが あるとしたらマルチプレイじゃないでしょうか - 名無しさん 2011-03-21 15 07 43 ダヴィンチの失踪関連のトロフィーで「縛りプレイの鬼」というのはサブメモリーも関係あるんでしょうか?本編シークエンス1~9とダヴィンチも全て100%にしたのですが解除されず。(PS3版です) - 名無しさん 2011-03-24 17 25 04 解決しました。すみませんでした - 名無しさん 2011-03-24 18 05 19 トロフィーの「終わりよければ」って、マンハントやアライアンスでもとれるのですか? - 名無しさん 2011-03-26 18 07 41 マルチプレイのトロフィーのあとに(MP)って何のことですか? - 名無しさん 2011-03-26 18 09 06 マルチプレイのイニシャルで間違いないかと - 名無しさん 2011-03-27 00 30 09 トレードアイテムの絹が足りなくて百目団を探してるのですが、なかなか見つかりません。小ネタで場所を見て探してるのですが、効率のよい探し方や場所などあればご教授お願いします。 - 名無しさん 2011-03-30 15 21 16 追記:盗賊ミッションは最後まで進めてはいません。 - 名無しさん 2011-03-30 15 22 01 薔薇の館前なども良く湧きます。が、それでは効率が悪いので、逆に盗賊ミッションを終わらせて「ブランケット仕上げ」を繰り返しリプレイする事をお勧めします。盗賊ミッション「ブランケット仕上げ」 - 名無しさん 2011-03-30 16 09 39 ブランケット仕上げでは、ターゲットに最後まで追いつけないと百目団の待ち伏せに会います。ここでアサシンなどを使って戦えば、永遠に湧き続けるのでザックザックです。注意しなければならないのは、敵に見られている状態では「さぐる」のコマンドがでないので、そばの馬小屋など敵の視界を遮る位置に一旦死体を運ぶことです。そうすればあとは幾らでも取れます。 - 名無しさん 2011-03-30 16 13 19 また、エリアから逃げるとミッション完了になるのでそれも注意です。しばらく戦い続けると、敵の湧き方が少なくなって、アサシンが帰ってしまうなどやり辛くなるので一旦エリア外に出てミッションクリアしても良いです。クリアせずに「リプレイを終了」にすると集めたアイテムが無くなるので御気をつけください。 - 名無しさん 2011-03-30 16 17 10 すごい丁寧に回答下さり有難うございます。さっそく試させていただきますね。夜を待つ作業に耐えかねていたので助かりました。本当にありがとうございました。 - 名無しさん 2011-03-30 17 52 32 追記:無事に絹ゲットすることができました。死体だらけでカオスでしたが…これは本当に便利ですね。これで次に進めます。本当にありがとうございました_(._.)_ - 名無しさん 2011-03-30 19 11 04 最初の質問者とは別な人ですが、これをやった時に百目団の湧き出が止まる時があるんですけどこれって湧き出る上限ありますか?それともバグ? - 名無しさん 2011-03-31 16 50 28 干し首についてです。宝箱以外の入手法はボルジアの使者と百目団からしか取れないそうですが、実際にとった方いますか?何回もやってるのに取れなくて困っています。アドバイスお願いします。 - 名無しさん 2011-04-02 17 52 33 売ってしまったのですか?街中の宝箱を全て開けたのに一つしかない、ということならばもうひとつはラテラノ宮殿(シークエンス2Memory-7 「ネロの広間」 )内の宝箱にあります。 売ってしまったのであれば、賊などから奪うしかありません。実際に出た方がいらっしゃるかどうかは知りませんが、他に方法がないのでそれに賭けるしかないでしょう。 - 名無しさん 2011-04-02 22 43 10 かなり前のことなのではっきりと覚えてませんが、ゾイゼンホーファーの装備をそろえたくてブランケット仕上げをやったら出たような気がします - 名無しさん 2011-04-03 11 04 48 素早い回答ありがとうございます。ネロの広間の干し首は持っているんですが、旧市街にある干し首は売ってしまったみたいです。ブランケット仕上げをひたすらやりまくるしかないですね。頑張ります! - 名無しさん 2011-04-03 12 28 38 だれかオンラインのトロフィーとるのてつだってくれましゃんか?? - あいか 2011-04-04 20 28 52 中2じょしです^^ フレンドいないんでてつだってくれるかた待ってます - あいか 2011-04-04 20 30 41 追加トロフィーの「むしゃくしゃしてやった」の対象になってる道化師ってどこにいますか? とりあえず路上で逆立ちしてる連中殴ってみたんだけど違うみたいだし… - 名無しさん 2011-04-05 17 21 03 すべて終わった後はデズモンドになれないの? - 名無しさん 2011-04-09 14 42 05 ストーリー的に分かってもらえると思いますが、アニムスからは出れなくなります。収集系などがしたいのであれば、もう一周ですね。 - 名無しさん 2011-04-09 17 23 13 質問です、隠された真実について パラッツォ・セナトリオの近くにある場所が分かりません - t・t 2011-04-10 18 14 35 被検体16号ってどこにいるんですか? - しょうき 2011-04-23 00 58 53 クラスター6の、「スポットライトの外にいた」とかいう"正確な座標"が何処なのかわかりません。 助けてください 見つけられないんです - カマタリダマシイ 2011-04-24 18 50 00 私もCLUSTER6が解けません。何故のってないんでしょう・・ - 名無しさん 2011-04-26 21 38 30 「スポットライトの外」=テレビカメラが入ってないってことのヒントだったかと。 - 名無しさん 2011-05-10 13 19 53 映像に写っていない=その映像を撮影しているカメラマンですね。答え書いてあったよ - 名無しさん 2011-05-13 11 23 40 ゲーム内に出てくるホアンはこいつ→Juan de Borja Lanzol de Romaní, el mayor(ホアン・ボルジア・ランソル・デ・ロマーニ)でいいのだろうか? こいつはチェーザレの従弟だが、肥満体型だったらしいし、あのホアンと一致する。死んだ年も1503年。ぴったり。公式HPではチェーザレの弟ってことになっているが、そっちのホアンはもうチェーザレさんがぶっころした後のはず。もしかして日本語HP作った人の勘違い? - 名無しさん 2011-04-27 00 58 18 データベースに「ロドリゴの甥」と書かれてますので、そいつですな。 - 名無しさん 2011-05-03 21 30 56 いや、でも銀行家が死んだのは1503年じゃなくて1500年。 - 名無しさん 2011-04-27 01 01 24 アサシンクリード2について質問です 今写真の断片を探しているのですが後一つが見つけれないのです どなた分かる方回答よろしくお願いしますm(__)m - ティファン 2011-04-29 23 47 05 ここはブラザーフッドのWikiだ。アサクリ2の質問はお門違い - 名無しさん 2011-05-05 21 40 51 シークエンス8の説得術をリプレイして、アサシーノの弟子を呼んだら一人死んだ…。足場もないし、昇降機もないのに死んだ理由がわからないです。 - 名無しさん 2011-05-03 16 36 23 敵にハメられてフルボッコ…はないか - 名無しさん 2011-05-05 19 41 48 干し首間違えて売ってしまってロムルス - MK 2011-05-07 22 34 39 ↑間違えました すいません - MK 2011-05-07 22 35 35 ブルータスの鎧を取ったあと、DNAメニューから過去のシークエンスをリプレイすると、ブルータスの鎧を着て始まるようになってしまった。何とかなりませんかね・・?デザインが好きじゃないんですよ。 - 名無しさん 2011-05-10 03 40 43 別の装備を装備すればいいです。でなければあるたいるのローブや鎧を上から着れば別なデザインにできます。僕もブルータスの鎧の性能はいいのですが、デザインが好きじゃないのでアルタイルの鎧を上にきてます - 名無しさん 2011-05-10 19 31 24 レスありがとう。でも、勝手に装備されちゃうのがいやですね。できれば当時の装備でやり直したい。一度きると、換えることはできても脱げませんしね。2週目は装備変えない縛りでプレイしてみようかな。 - 名無しさん 2011-05-14 11 32 20 そうですね。実際カウンターのせいで体力ってあまり関係ないですよね。間違って飛び降りた時もパラシュート開けば済みますし - 名無しさん 2011-05-14 13 58 15 プロジェクトレガシーでLV30にしたにもかかわらずマントが解除されません。どうすればいいですか? - 名無しさん 2011-05-13 11 53 46 エデンの果実をクリア後とれますか? - ゆうき 2011-05-14 16 31 22 フル・シンクロ条件を失敗した場合にチェックポイントから再開する方法をやってもできなかったです。本当にできるんですか? - 名無しさん 2011-05-15 18 50 13 トロフィーの剛腕自慢がとれません。ロック解除ぎりぎりのところで煙幕投げても、とれなかったのですが。何かいいとり方ありませんか? - オイドン 2011-05-15 22 45 42 分かりづらくて間違える方が多いのですが、剛腕自慢の解除条件は「長い武器、重い武器、煙幕の三種類"全てを"投げる」です。煙幕以外の二種類も試して見てください。 - 名無しさん 2011-05-17 23 23 03 オプションのステータスにある「見つかった回数」っていつカウントされてる?フルシンクロ条件で見つかるな系の時に見つかった場合とか? - 名無しさん 2011-05-17 22 23 57 本編も追加シークエンスもクリアしてしまって「豪腕自慢」取ろうとしてるが重装兵の湧きやすい場所ってどこでしょうかね? - 名無しさん 2011-05-18 00 43 21 重装兵じゃなくて普通の兵士で良いと思うけど - 名無しさん 2011-05-18 01 10 21 書き方が足らなかった 「重い武器」を持ってるやつが見つからなくて重装兵って書いた ごめん - 名無しさん 2011-05-19 16 55 13 見つかった回数はボルジアの使者とかスリに気付かれた回数だよ - 名無しさん 2011-05-18 03 28 14 アサシンギルドの弟子を派遣するミッションってクリアしたヤツは出来ないの?全部クリアしたらレベル上げは呼び出しするしかない? - 名無しさん 2011-05-18 15 58 01 ランダムで何回でも蘇る。ちゃんとしてストーリーのあるやつ(難易度表示がトゲトゲでアイテムがもらえる奴)以外は毎回難易度もランダム。 - 名無しさん 2011-05-18 16 51 11 そうなんだ!ありがとう。ちなみに履歴は全部残るの?古いのから消えてく? - 名無しさん 2011-05-19 05 03 03 武器のパラメーターがどう影響するのかよくわかりません。ダメージはわかりますが、それ以外はどう変わるのかさっぱりです・・・ - 名無しさん 2011-06-06 23 37 16 MPでレベル50になってもトロフィーが取れませんでした この様な状況になた方いますか? - 名無しさん 2011-06-08 13 52 17 暗殺ミッションの「重装兵と闘争心」がアンロックされません。 - 名無しさん 2011-06-13 14 32 59 勘違いでした。すみません。 - 名無しさん 2011-06-13 18 47 35 ハト小屋に行っても 暗殺ミッションが受けられない 何時の間にか暗殺ミッション全部クリアしてるのかと思ったけど違ったし 暗殺ミッションって受けるのに条件とか必要なんですか? - 名無しさん 2011-06-15 22 09 16 全ての鳩小屋で受けられる訳ではなく、 - 名無しさん 2011-06-16 12 25 03 ミッションごとに受けられる鳩小屋が決まっています。マップ上でマークを確認してください。 - 名無しさん 2011-06-16 12 25 52 たしかマップに表示されてるミッションを一通りやると傭兵兵舎のところに行って新しいミッションをもらわなっきゃいけなかったと思う。しばらくストーリーやってないから間違ってるかもしれないけど‥‥‥ - 名無しさん 2011-06-16 23 38 42 そういえばそうだった。なんにしろ、マップをちゃんと見てればわかるはず。 - 名無しさん 2011-06-17 12 37 46 皆さんありがとうございます 暗殺ミッションの続きプレイする事できました - 名無しさん 2011-06-20 13 10 25 クリア後マップ上から暗殺ミッションが消えてしまいました、 - 名無しさん 2011-06-28 02 49 36 傭兵兵舎に行っても何もなしです。クリア前にすべてやる仕様ですか? - 名無しさん 2011-06-28 02 51 16 今日マンハントで、背後からスタンようとしたら逆に背負い投げみたいなモーションで投げ殺されました。これっってアビリティか何かですか? - 名無しさん 2011-07-06 00 12 45 追跡者はカウンターが使えます。結構簡単に発動できるので、完全に奇襲じゃないとスタンは難しいです。 - 名無しさん 2011-07-06 17 22 29 そうでしたか!ありがとうございます。私も練習してみよ。 - 名無しさん 2011-07-06 20 03 35 カウンターについての説明は基本的に会ってるけど、補足として背負い投げされるのはカウンターされたからではなくラグできちんと暗殺したのを表示できなかったときにおきるものです。長くやってる人は分かりますが実際に暗殺する時にあの背負い投げするモーションは一切しません - 名無しさん 2011-07-06 22 09 06 確かにカウンターではないっぽいですね。スタンしてないのに背負い投げされた。でも背後にいる時っていう位置関係は関係ありそうです。 - 名無しさん 2011-07-09 03 55 00 ダ・ヴィンチ失踪て、ダウンロードできない?ないんだけど・・・ - 名無しさん 2011-07-10 20 48 06 MPで、時々コンパスに映らない敵に殺されるんですけどこれってアビリティですか?それらしい説明が見当たらないんですが.... - 名無しさん 2011-07-12 19 48 04 明らかに目の前にプレイヤーがいるのにコンパスに出てなかったりするのはバグです。 - 名無しさん 2011-07-13 14 41 29 どのモードやってるか分からないけど、基本的に追跡者(自分を殺す人)はコンパスにうつらない。もしアサシネーションをやってるならラグか外側のコンパスに気付かなかったのどちらか - 名無しさん 2011-07-12 23 06 03 ○押し忘れてたのに今更気付いた‥‥orz - 名無しさん 2011-07-13 18 57 55 アサシネーションでした。正面から近づいてくるキャラが敵かどうか判断のためにコンパスを見たのです。写ってないので安心していたらやられました。やはりラグ・バグですね。 - 名無しさん 2011-07-16 03 55 53 ミュートの効果は反撃、暗殺、アビ 不可で 移動とかは出来て ラグに弱くてうまく反撃防止に使えないであってますか? - 名無しさん 2011-07-15 19 53 26 反撃防止じゃなくて暗殺防止です すみません - 名無しさん 2011-07-15 20 13 26 そうですね。発売直後は反撃を狙いに行くなら煙幕とミュートがメインだったけど、煙幕で簡単にカウンター出来るので煙幕と突進が主に使われてますね - 名無しさん 2011-07-16 17 08 22 一応反撃用になるならこのままでいいのかなぁ 範囲のおかげで煙玉対策になるし ありがとうございました - 名無しさん 2011-07-16 22 59 35 装備を外す裏技(バグ技?)を使ってクロスボウを外したのですが装弾数が減ってしまいました 元に戻す方法はないのでしょうか? - 名無しさん 2011-07-23 12 46 47 解決しました バーチャルトレーニングをプレイしたら直りました - 名無しさん 2011-07-23 13 08 00 道化師をボウガンで殺害し、川に落してしまい出現しません、バグですかね? - 名無し 2011-07-28 00 04 36 チートってどうやって使うの? - 名無しさん 2011-07-29 21 25 07 久しぶりにプレイしたらクリアにならなくてキレたギルドチャレンジがクリアになってた。なんだこれ? - 名無しさん 2011-08-07 11 03 48 ぶら下がった状態から反動をつけてジャンプするタイミングが分かりません。 - 名無しさん 2011-08-07 16 35 32 タイミング計る必要がある場所ありましたっけ? - 名無しさん 2011-08-09 23 52 15 そのままボタン押し続けて反動付け続けたら - 名無しさん 2011-08-23 15 20 10 勝手にジャンプします。 - 名無しさん 2011-08-23 15 20 23 360のマルチって人いないの?オンの実績解除できない - 名無しさん 2011-08-08 09 02 22 ストーリークリアをしたら、 - 名無しさん 2011-08-10 10 32 07 ストーリークリアしたら、ブルタース - 名無しさん 2011-08-10 10 34 27 ストーリークリアしたら、ブルータスの鎧や短剣が全部消えました。隠れ家や元も置いてあった場所にも鎧はありませんでした、 - 名無しさん 2011-08-10 10 36 53 これってバクですか? - 名無しさん 2011-08-10 10 39 50 ダブルアサシンブレードはどうすれば手に入りますか?どうか教えてください! - 名無しさん 2011-08-16 15 35 56 ダビンチが売ってくれますよ。 - 名無しさん 2011-08-16 21 19 16 ありがとうございます! - 名無しさん 2011-08-16 22 10 09 百眼団(ならず者)が20時間で1回しか出てこない・・・盗賊ミッションやってないのに・・・どこで出やすいとかありますか? - 名無しさん 2011-08-18 15 26 26 中心街の真ん中あたりに、長方形と真ん中に穴の開いた丸を組み合わせたような建物があると思いますが、そこの左ななめ下の道で夜中にいったりきたりしてれば必ず出ます。 - 名無しさん 2011-08-25 19 25 52 すみません、このwiki内に書いてありました・・・ - 名無しさん 2011-08-18 16 13 07 トリカブトってどこに出現するボルジアの使いでも出るんですか?盗賊ギルドのとこで何度もタックルしてるけど違うものばかりでます。 - 名無しさん 2011-08-23 15 45 13 すみません。書き込んだ矢先に出ました。 - 名無しさん 2011-08-23 15 48 08 娼婦ギルドチャレンジの「番兵を背後から倒す」が出来ないんですが、良いやりかたありませんか?, - 名無しさん 2011-08-24 08 37 28 煙玉でもいいですし、一般市民状態で敵に歩み寄ってグサッとすれば結構できます。群衆の中で隠れている状態でやると1グループを丸ごと後ろからグサッと暗殺する事とかもできちゃいます - 名無しさん 2011-08-25 21 57 08 ボルジアの旗ですが、秘密の場所トアヤヌス大浴場1/3となっているんですが・・いまいちとり方がわかりません(泣)どこにあるんですか!?!?!?! - 名無しさん 2011-08-25 15 39 34 youtubeで動画とかあるので調べてみましょう - 名無しさん 2011-08-25 21 53 56 番兵を背後から倒すは、煙玉つかえば楽勝です^^ - 名無しさん 2011-08-25 15 40 19 マリアのダガーってブルータスの短剣にスペックで劣りますが、何か特殊効果ってあるんですか? - 名無しさん 2011-08-25 19 23 32 ない。でも高性能な武器になるとステータスの差はたいして気にならないから見た目で選ぶといいよ - 名無しさん 2011-08-25 21 53 09 キルストリークができません。と言うかそれが何なのかがいまいち分からないです。 - 名無しさん 2011-08-27 19 55 45 一人敵を倒した後にそのまま攻撃ボタン箱はXPS3は△ボタンを押してるとそのままどんどん敵を1撃で殺していきます。 - 名無しさん 2011-08-30 14 10 15 アサシーノになった弟子って服の色変えられないんですか?あと、アサシーノになってからポイントの振り分けがどうとか出たんですが。 - 名無しさん 2011-08-27 21 51 23 出来ないです。それ以上アップグレードする事も出来ないはずですし。もしかして隠れ家で儀式をまだしてないのかな? - 名無しさん 2011-08-30 14 11 35 追加トロフィーのむしゃくしゃしてやったの道化師は何処にいるのでしょうか? - 名無しさん 2011-08-29 16 37 03 ここに書き込んでいいのかちょっと怪しいんですが、最初のメニュー画面でマルチプレイやろうと思って選択しても「xbox Liveでプレイするのに必要な権利をお持ちでありません」と表示されてプレイできずションボリしてます・・・これってDLCで何か購入しないと出来ないって事でしょうか?? - 名無しさん 2011-08-30 11 12 18 DLCは無くてもプレイ出来るはず(マッチングできる人数は少ないけどもちろんゴールドメンバーシップは持ってますよね。一応DLC1とDLC2は無料なのでダウンロードしてみてください - 名無しさん 2011-08-30 14 08 15 回答ありがとうございます、記述を見る限りでは有料メンバーシップに加入することが必要だということですね?早速やってみます。 - 名無しさん 2011-09-02 18 18 19 アサクリは無料です。ただ一応xbox360の方をオンラインできるようにしてるか確認したんです。時々初めてxboxでプレイする方もいるので - 名無しさん 2011-09-02 19 01 28 ハリネズミがどうしてもクリアできません。何かやり方があるのでしょうか? - 名無しさん 2011-09-03 15 05 47 防具って外すことはできますか? - 名無しさん 2011-09-05 19 45 10 心に刺さったナイフが解除されないんですがEDが始まってなぞの声が聞こえたのに解除されませんどうしたらいいでしょうか?? - 名無しさん 2011-09-07 02 43 29 シンボルってなんぞ?謎解きってなんぞ? - 橋田 2011-09-11 06 36 12 シンボルはマップのどっかに10個あって、鷹の眼を発動すると白く光ってるのが見れる。それの中に入ると謎解き開始、これを10個全部見つけて謎解きを終えるとイベントが発生します - 名無しさん 2011-09-11 11 27 45 あざ - 橋田 2011-09-11 18 02 59 キル - 名無しさん 2011-09-12 20 52 25 ストーリークリア後にアニムスは出れませんがエツィオの宝は入手出来ますか? - 名無しさん 2011-09-18 18 59 43 入手できないです。もしトロフィー狙いならもう一つデータ作る必要があります - 名無しさん 2011-09-18 20 17 43 リプレイ中にチート使用してシンクロ率100%にできますか? - 名無しさん 2011-09-24 15 02 25 シンボル3が意味不明 - 名無しさん 2011-09-25 13 16 30 ↑おしえて!!! - 名無しさん 2011-09-25 13 17 20 クラスターのことか?シンボルのことか? - 名無しさん 2011-09-26 11 55 40 道化師ってどいつ? - 名無しさん 2011-10-01 13 15 12 バラの館付近にいる逆立ちしているマルプレのキャラ - 名無しさん 2011-10-04 20 15 49 16号と会ういべんとは1回だけなんですか> - 名無しさん 2011-10-04 20 20 31 ブロンズ 剛腕自慢 長い武器、重い武器、煙幕を10メートル以上先にいる兵に投げるこれどこらへんでできる? - 名無しさん 2011-10-07 13 10 32 マンハントで逃走側が追跡者を気絶させて起き上がったときにまた、気絶させられるじゃないですか。逃走側としての、立ち位置はどこら辺になりますか?早急に教えて下さい。 - 名無しさん 2011-10-08 11 57 05 日本語じゃどう呼んでるかよくわからんが、英語でいえば stun lockのこと?一度自分が反撃した敵は連続で反撃できないから仲間と交代してどんどんまわしていくこと、万が一順番がずれて誰かが起き上がってしまったらすぐに煙幕などを投げること。ちなみにこれをされて発狂する人もいたりするけど、△(Y)ボタンを押せば抜けられるのでもし暴言が来たらそっと教えてあげましょう。ただアライアンスだと抜けられないのでするかどうかはあなたの自由です - 名無しさん 2011-10-08 17 26 46 データベースの門が2つ埋まっていません。城壁沿いに巡れど変わらず。バグでしょうか。どこかに門一覧ありますか? - 名無しさん 2011-10-08 21 11 21 一箇所は見つかったので、これでよしとしておきます。締めます。 - 名無しさん 2011-10-13 20 56 24 シーケンス6のメモリー2でフルシンクロ条件が「体力を失わない」とあるのにノーダメージでクリアしてもフルシンクロにならないのは何故でしょうか?わかる方ぜひ教えてください. - 名無しさん 2011-10-12 02 36 32 6-2のフルシンクロ条件は「見つからないこと」となっているので見間違いじゃないでしょうか? - 名無しさん 2011-10-13 03 03 06 トラヤヌス大浴場はどこにあるんですか?羽が集められなくて困っているのですが誰か教えてください。 - 名無しさん 2011-10-13 20 30 49 コロッセオの東。地図が埋まっていればランドマークのマーカーが出ていると思う。 - 名無しさん 2011-10-13 21 06 23 シーケンス6のメモリー2でフルシンクロ条件が「体力を失わない」~ ←逆でした…シーケンス2の6です. - 名無しさん 2011-10-14 02 53 41 思いつくのはバグ、チートつかってる、ガードしたつもりが削られてる。全員倒し終えたらメニュー開いて、シンクロ条件のところが失敗に変わっていないか確認してみては? - 名無しさん 2011-10-14 14 44 32 盗賊ミッションの「指のさし示す先に」のヴィンチェンゾがどこにいるのかわからないのですが・・・ - 名無しさん 2011-10-16 15 00 55 ミニマップにマーカー出てますが・・・。 - 名無しさん 2011-10-16 18 49 09 一番最初んとこで昇降機に向かってR1がいきなし反応しないんだけど何だよこれバグ?????? - 名無しさん 2011-10-20 20 32 31 R1+左スティック - 名無しさん 2011-10-21 20 45 22 クリアしましtたが、盗賊ギルドでサイコロ勝負できる気配がありません・・・。どうすればサイコロ勝負できるのでしょうか? - 名無しさん 2011-10-24 17 53 47 DLCの追加要素の様なので、購入されていないとか?クリアが本編の事なら、追加コンテンツの方をクリアしてみるとか。自信は無いです。 - 名無しさん 2011-10-27 14 33 36 静かなる狩人の所なんですが、設計図を燃やしてから先に進めません。壁に登れないんですが…レオラルドから壁の登る様の手袋は購入済みです。寄りしくお願いします♪ - おっち 2011-10-27 03 05 51 ドックに辿り着くまでに、幾つか門を開ける仕掛けがあるじゃないですか、あれと同じ仕掛けがあります。場所は大きな扉の向かって右側、設計図の対角線上に近いところです。 - 名無しさん 2011-10-27 14 21 23 お返事有難うございます♪対角線上の仕掛けは下ろしたんですが、どの辺り方登ればいいんでしょうか? - おっち 2011-10-28 02 07 55 仕掛けを動かすと足場が吊り上げられますよね?それと同じもので最初から吊り下げられている方(仕掛けに向き合った状態で振り返ったときに目の前にある方)の足場に飛び移れば先に進めます。 - 名無しさん 2011-10-28 14 24 51 傭兵ギルドチャレンジの馬の上から番兵をたおすやつ、カウントされたりされなかったりがあるんですがどういった条件でカウントされるんですか? - 名無しさん 2011-10-29 18 07 09 全く同じ条件でもカウントされたりされなかったりするんですか?だとしたら・・・わかりません。 - 名無しさん 2011-10-29 21 42 40 ボウガンでがしゃがしゃするんですが一固まり倒してもされるときとされないときがあるんですよね 兵士の種類によるものなんですかねえ - 名無しさん 2011-10-30 13 52 55 >兵士の種類・・・ そうかもしれませんね。例えば、重装兵や衛兵なんかは別扱いとか。気にはなりますがリプレイ出来ないのが残念です。 - 名無しさん 2011-10-30 14 31 51 カラカラ浴場から左上にある丘はどうやっていくんですか?そこにある、旗と宝箱が取りたいのにたどり着けません - 名無しさん 2011-10-30 15 50 16 その直ぐ北側にもアヴェンティーノという丘があって、間に崩れた橋があるので、そこを馬で飛び越えます。 - 名無しさん 2011-10-30 17 45 05 橋から何度も飛び越えようとしたんですが、できなくて…馬を使ってやるんですね!ありがとうございます! - 名無しさん 2011-10-30 17 57 38 ロムルイスの巻物6ってどこにありますか? - テクノカット@ステハン 2011-10-31 01 06 21 何巻が何処にあったかは忘れましたが、まだ終えていないロムルス教徒のアジトを攻略すれば良いんじゃないですか? - 名無しさん 2011-10-31 15 38 57 すでに1~5の巻物が保管してあるアジトは攻略済み - テクノカット@ステハン 2011-10-31 21 16 59 ですからマップで場所を確認して、残りの1箇所をクリアするだけだと思うんですが - 名無しさん 2011-10-31 23 56 51 もう自力で見つけたんでいいです - テクノカット@ステハン 2011-11-01 00 05 47 多分マップ見ても何処にアジトがあるのかわからなかったんですよ6番目の巻物の場所がまだでてなかったとかテクノさんも今どういう常態か説明してくれると回答するこちら側は助かるんですけどねあ~ぁ長文と横槍しつれいしました - 柚尭@天空庭園P 2011-11-01 00 19 29 旧市街の旗が1本見つかりません。旗の地図は購入済みで、それを元に取り除いていってマップ上からはアイコンが全部なくなったのにDNAを見ると「25/26」となっているんですが、同じような状況になった方おられますか? - 名無しさん 2011-11-10 01 39 53 自信はありませんが、他のマーカーと重なってはいないですか? - 名無しさん 2011-11-10 04 36 44 お恥ずかしい、ご指摘の通りでした。他のマーカー全部OFFにしたら見つかりました…。どうもありがとうございました!! - 名無しさん 2011-11-11 01 43 28 ブラザーフッドスペシャルエディションなのですが、どうやってもOPが流れません。「STARTボタンで続けます」以外のところでは特になにもボタンはおしていないし、連打もしていません。2でも流れなかったのですが、どうすればOPが見れるのでしょうか? - 名無しさん 2011-11-12 15 59 56 無印の360版なので参考になるか分かりませんが、宗教云々の後のタイトル画面で暫く放置しておくと映像が再生されますが、それのことでしょうか?それですと、やや長めの2分くらい待っていると流れます。 - 名無しさん 2011-11-13 19 05 11 そうなんですか!お返事ありがとうございます。今度やってみたいと思います。タイトル画面で放置はやったんですが、1分半ぐらい待っても流れてくれなかったので、あきらめてスタートしてました・・・ - 名無しさん 2011-11-13 21 01 20 ボルジアの塔の旧市街 トマッソ・ディ・ヴィテルボを倒したのですが、ボルジアの塔を燃やすことができません・・・・。バグでしょうか?どうかし教えてください。 - 燃えない塔 2011-11-22 23 01 41 ナツメグってどこで手に入りますか? 盗賊クエストは全部終わったので百目団はもういません。 - 名無しさん 2011-11-23 15 19 42 街をよく見ろ - 名無しさん 2011-11-23 17 06 41 弟子が帰らなくなって、アサシンシグナルが溜まらないんですけど・・・ - 名無しさん 2011-12-06 20 39 36 現代に戻ったらメールで「MP3プレイヤーが無くなった、知らない?」と着たんですがこれはデズモンドで探さないとなんでしょうか? - 名無しさん 2012-01-12 17 39 28 装備メニューで1つ空きがあるんですが、皆さんもあります? - 名無しさん 2012-03-14 01 40 53 今僕が使ってる武器がクロスボウなんですけどほかにいい武器ってありますか?? - ジョバンに 2012-04-21 19 18 55 いい武器があったら教えてくださいな - ジョバンに 2012-04-21 19 23 43 レオナルドミッション「ハリネズミ」開始地点付近にあるビューポイント(水道?から張り出してる場所)への行き方がわかりません。助けてください - 310 2012-05-27 15 37 13 装備メニューの空きは、ネタばれになる。以上 - にゃんこ 2012-07-01 11 39 39 シークエンス8.5の「ぎりぎりの招待」で、使者を捕まえられないのですが、ルートとかありますか? - 名無しさん 2012-07-14 23 28 27 普通にフリーランで出来るぜ、敵はバツボタンで避けろ - 名無しさん 2012-09-19 21 17 54 日付見たら終わってるな - 名無しさん 2012-09-19 21 19 03 デスモンドの姿になっても後でまた通常の姿になれますか? - アンパンマンモドキ 2012-09-20 10 01 45 なれる - 名無しさん 2012-09-22 21 59 14 チートは自動で使えますか。アンロックされたのにアサシン呼び放題にならない - 名無しさん 2012-09-22 22 01 48 バーチャルトレーニングやってるんだけどフリーランのチュートリアルだけクリアできない 出っ張りに着地する前に×離すってどういうこと やってもできません - 名無しさん 2012-10-02 19 21 46 自己解決しました - 名無しさん 2012-10-03 00 46 13 ウィンドウモードでプレイしたいんですが、ウィンドウ化ツール使ってもできませんでした。詳しく知ってる方はいらっしゃいますか? - 名無しさん 2012-10-03 17 38 48 マルチやろうとしたら途中で画面が暗くなってそのままロード画面のあとに現在サーバーは使用できませんしばらくしてから~ってでるんだけど、これは自分の通信環境がしょぼいだけですか?お願いします - 名無しさん 2012-10-04 23 33 55 通信環境うんぬんではなくたまたまサーバーメンテ中だったんじゃないか - 名無しさん 2012-10-07 02 45 27 防具の腕あて無のダブるブレード装備で左手に手袋みたいなのをしているグラフィックが好きなのですが、小ネタの通り防具外すとダブルブレードがグラフィック上で外れてしまいます。ダブルブレードのグラフィック復活させる方法ってないですか? - 名無しさん 2012-10-25 10 05 06 ↑訂正。右手のダブルブレードです - 名無しさん 2012-10-25 10 52 09 壁ジャンプが二時間くらいできません;;行きたい方向にLを押しながら×をおすと壁をけって飛ぶって書いてますが行きたい方向にキーおしながらとんでも普通にとぶだけでおわって、下までおちてしまいます;;いらいらするー笑w - ゆず 2012-11-07 16 30 26 シークエンス3-2はどこで始まるのでしょうか?3-13-3は終わっているのですが3-2の開始場所が見つかりません(>人<;) - 名無しさん 2012-11-11 23 27 08 宝箱とり逃しているので、クリア後にまたサンタンジェロ城に入りたいんですが、どこから入れますか?それともどこかのシークエンスをリプレイしなきゃなりませんか? - デジー 2012-11-21 00 17 55 すみません、自己解決しました。城の中でなくて城壁の上でした。 - デジー 2012-11-21 12 54 20 マルチプレイの時アップデート3.0をオンににしてたら人少ない?2.0の方がマッチしやすいですか? - 名無しさん 2012-11-24 04 59 46 分かる方、教えてください。 - 名無しさん 2013-01-05 08 57 14 ローマの門が1つエントリーなしのままです。外周以外にデータベースに登録される場所があるんですか? - 名無しさん 2013-01-05 08 59 54 シンボル4の答え教えて - 名無しさん 2013-02-25 18 16 24 闘技場ってどこにあるのですか? - 名無しさん 2013-04-08 16 47 38 素敵な生活のトロフィーはどうしたら獲得できますか? 旧市街の建物をすべてアップグレートしたのですが、解除出来ません。商店クエストは1つもやっていないのですが、それも含まれるのですか?よろしくお願いします - 名無しさん 2013-04-08 17 02 16 「むしゃくしゃしてやった」 - ty 2013-05-15 12 30 14 ↑間違いですスミマセン - ty 2013-05-15 12 30 42 「むしゃくしゃしてやった」の道化師一人がどうしても出現しません。しばらく時間を置いたりしてもダメでした。出現させる方法があれば教えていただけると幸いです。 - 名無しさん 2013-05-15 12 33 09 自己解決しました。 - 名無しさん 2013-05-16 17 13 43 Sequence8でバンタレシアが見つからず暗殺ミッションが追加されません。どこか移動してるんでしょうか? - 名無しさん 2013-06-07 14 21 56 ↑ED見たら兵舎に現れ、自己解決しました - 名無しさん 2013-06-07 18 46 55 アヴェンティーノとクラウディア水道ってどこらへんにありますか? 教えてください。 - 名無しさん 2013-11-30 19 23 10 アサシンギルドの弟子たちは左から6人までしか呼べないと思うのですが、それ以外の弟子はどのように育てればよいのでしょうか? - 名無しさん 2014-07-10 11 15 04 ロムルス教徒のアジトはフル・シンクロすると何か特典あるんですか? - 名無しさん 2015-04-03 21 55 33 アサシンギルドの弟子たちはエツィオ - 名無しさん 2015-04-03 21 58 52 誤爆スマン - 名無しさん 2015-04-03 21 59 30 ストーリーとダ=ヴィンチ疾走をクリアした後でコペルニクスミッションを未プレイだったことに気付いて、ダウンロードしたんですが、マップを観てもどこにもスタート地点がありません。別のデータでもう一周しないとダメなんでしょうか? - 名無しさん 2016-02-17 06 37 14 バーチャルトレーニングで金メダルを3つ取ったのですが、完璧主義者のトロフィーが取れません。バグでしょうか?知ってる人いれば教えて下さい。 - AAA 2016-04-11 15 17 55 Uplayに対応してるんでしょうか? ゲーム起動しても項目ないし - 名無しさん 2016-05-17 15 12 13 どなたか、マルチプレイトロフィーコンプを手伝ってくださる方はいらっしゃいますか。 よろしければ、ID vincent02へメッセージを頂けると助かります。 - 名無しさん 2017-01-25 00 56 17 マルチのトロフィーを残すのみとなりました。手伝って頂ける方いましたらODA0310までメッセ下さい。 - 名無しさん (2018-08-05 00 41 33)
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ストーリー攻略 エンディング前 サンヨウジムまで シッポウジムまで ヒウンジムまで ライモンジムまで ホドモエジムまで フキヨセジムまで セッカジムまで ソウリュウジムまで ポケモンリーグまで
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月読ジゼル&アサシン ◆CKro7V0jEc ♪~ ナレーション:ともさかりえ かつて山奥の村で起こった血なまぐさい連続猟奇殺人事件。 七人目のミイラを名乗る殺人犯が作り上げた幾つもの死体の山は、今も異人館村こと六角村で怨念を放ち続けていると言われている。 十人以上の人間の血を啜った飢え渇いたミイラは、一人の少年の活躍によってその殺人の連鎖を終え、深い眠りについた。 しかし、まだあの殺人マシーンはどこかで生きているという噂が人々の間で囁かれていた。 それは、ただのありきたりな噂なのか、それとも……。 ◇ 今宵、聖杯戦争の舞台となるこの月上──その一角の教会で、同じ世界の二人の人間が互いの姿を見合わせずに会話していた。 片や、飾り気のない髪型で、遊びを感じさせない顔付の男。彼は祭壇に肩を乗せて寄りかかっている。 片や、ゴスロリ衣装を身に纏ったロングヘアの少女。彼女は、そこと向かい合える最前列の席で俯いている。 一方がマスター、一方がそのサーヴァントであった。 同一世界の出身者である事だけではなく、二人はある一本の線で結びついており、それがまたお互いに厭に会話を弾ませていた。 「あの金田一の知り合い、ねぇ……」 アサシンの英霊──飾り気のない髪型の男、六星竜一は、自らのマスターである月読ジゼルの全身を、厭らしい目つきで見流してからそう言う。 何も、彼はジゼルに性欲を感じているわけではなかった。それは、彼の捻じ曲がった人間性が、相手の嫌がる行為を本能的に行った結果なのである。 彼の本能下では、それなりの形の良い女性を見たとしても、性欲よりも、征服欲が優先されるのである。──殺人マシーンとなった時から、そのように書き換えられたのだ。 その強い欲に身を任せ、ジゼルを不快がらせようと、このように迫るような目つきでジゼルを眺め見下ろしている。 そうしなければ、マスターに余計な反抗をされ、サーヴァントの自由が束縛されかねないという危機感もあるだろう。 効果はあるようで、ジゼルは目線を斜め下にそらして、小刻みに震えながら爪を噛んでいる。怯えている女性のしぐさだ。元々、気が弱い性質らしい事も手に取るようにわかった。 「……知り合い、と言っても、先ほど申し上げた通り、私にとってあまり良い思い出のある相手ではないわ」 震える声でそうアサシンに言うジゼル。先ほどから、ずっとこの調子で二人は話している。 滅多に合致しないであろう共通項を持ちながら、両名ともに相容れない形の性質であったのだ。 その「共通項」の実行において、アサシンは快楽を覚え、ジゼルは不快を覚えた。だからこそ、これからまたそれを行う事にジゼルは怯えているのかもしれない。 「そりゃあ、俺にとってもそうさ……。"ローゼンクロイツ"さん」 アサシンとジゼルは、────「殺人犯」という境遇で共通していたのである。 ローゼンクロイツは、ジゼルがかつて犯罪を行った時の名前であった。 二人の犯罪を見破った男が「金田一一」という少年であったという点も、また奇跡的な共通項であった。 二人は、自らの殺人を隠蔽する方法を見出し、複雑な方法でそれを実行し、「完全犯罪」をもくろんだ天才的犯罪者だった。 まったく、傍から見れば「不可能犯罪」としか言いようのない奇怪な死体を作り上げ、それによって何人かの人間に「復讐」を遂げてきたのだ。 そんな経験のある人間は、世界中を探してもほとんどいないであろう。 その奇跡的な共通項を持ちながら、二人は正反対のタイプであった。 アサシン、六星竜一は、「七人目のミイラ」の名を使って殺人を行い続けた犯罪者である。 とある村に憎しみを抱えた母のもとに生まれ、母の復讐を代行する為に暗殺術を教えられた境遇から、彼は平然と他者を殺す殺人マシーンへと成長を遂げた。 そして、私立不動高校の教師を殺害してその男になり替わり、一年近くも温厚な先生として過ごしつつ、不動高校に通う「ターゲット」に近づいた。 そのターゲットを糸口に、無関係な第三者を装って村の有力者全員を殺害した彼は、まさしく「アサシン」であったといえよう。 月読ジゼルは、「ローゼンクロイツ」の異名を持つ殺人鬼であった。 自らの母を殺された復讐の為、四人の人間を殺害した経緯があるものの、己の殺人には限界も感じている。 こうして、マスターとしてサーヴァントに殺人を一任する形で、母の蘇生を願うのが今回の参戦理由である。 「しかし、あの名探偵の坊ヤがあの後もしっかり名探偵をやってくれているとはな。どれだけ事件に巻き込まれれば気が済むのかね、あの坊ヤも……」 「……あの少年はそういう天命を持った星の下に誕生したのよ。何でも、偉大な名探偵の孫だとか……」 金田一一という男はあくまで普通の男子高校生として生きているが、実際はその血筋に特異な点が存在する。 彼の祖父は、日本で知らぬ者はいない偉大な名探偵なのである。 その苗字から、その名前を察する事ができるだろう。ゆえに、何か事件が起きたとなれば、祖父譲りのその頭脳は凄まじい速さで回転する。 世の中の多くの犯罪は、彼がその場に居合わせるだけで大抵解決されてしまうのである。彼自身が殺人事件の現場に偶然居合わせてしまう事もそう珍しい話ではなかった。 金田一少年を自分のフィールドに招き入れてしまった二人は、軽率であり不幸であったといえるだろう。 アサシンは笑った。 「天命、ねぇ……そいつはケッサクだ。それなら、あんたも同じだろ? なぁ」 「……」 ジゼルは黙秘する。 血縁が天命であるならば、ジゼルもまた同じだ。 ──彼女は、金田一と敵対する犯罪コーディネーターの異母兄妹にあたる人間だった。 ジゼル自身は自らの血縁者に犯罪者がいる事実を生理的に嫌悪しているのだが、一方では、自分が「復讐」を行う上で彼の存在が勇気にもなっている。 しかし、やはりここでまた無関係な人間を殺す事に、一切の抵抗がないわけでもない。 マスターの願いの為に、サーヴァントを使役するというシステムは、彼女にとって最も理に適った手法だ。 それがこんな殺人マシーンであるなら、余計に勝率は上がるだろう。マスターを殺す戦法に実に合致している。 「俺の親父も狩猟して美しい剥製にするのが趣味だったからな。生物を殺して死体を飾り付ける星ってのがあるなら、見事に俺もそれにあたるわけだ」 まるで、まるで自分への皮肉のようにそう言うアサシンであった。 彼は決して、父親を嗜虐主義者だと思っているわけではなかった。むしろ、もしかすれば己の母の唯一の味方として評価しているかもしれない。 しかし、もしある事件がなければ、父も、母も、自分も、こんな風にはならなかっただろうという確信も持っていたので、「天命」を信じてはいない。 ジゼルは尚も、何も言わなかった。 「まあいいさ。……俺はあんたに協力してやってもいい」 全く反応を示さないジゼルの気を引くかのように、ふとそう言った。 ジゼルは目論見通り顔を上げた。その瞳が、「何故?」と問うていた。 それは、アサシン自体が、他人の目的の為に利用されるような器ではないと思っていたからだろう。 アサシンの性格を知る限り、彼は「芸術犯罪」を好んでも、他者の為に何かをする事はないと考えていたのだ。 しかし、実際には、アサシンのかつての殺人の理由そのものが利己的ではなく、利他的であったのも事実である。 「……母親の為って動機が泣かせるからな」 「ふざけた嘘を……」 「本当の事さ……」 遠い瞳で、過去を見つめるその瞳は、殺人マシーンにしては淡く煌めいていた。 【クラス】 アサシン 【真名】 七人目のミイラ(六星竜一)@金田一少年の事件簿 【パラメーター】 筋力D 耐久D 敏捷E 魔力E 幸運C 宝具C 【属性】 混沌・悪 【クラススキル】 気配遮断:A サーヴァントとしての気配を絶つ。隠密行動に適している。 彼の場合は、普通の人間に紛れ、サーヴァントとしての本能を隠す事ができる。 マスターのフリをしてマスターに接触し、殺害するといった戦法が可能なレベル。 【保有スキル】 不動高校:A 強力な犯罪者の血と、それに付随する悲壮な過去。 彼の場合は、愛している人間や無関係な人間も含め、十名の人間を躊躇なく殺害する事ができる殺人マシーンとしての特性を持つ。 なり替わり:B NPCをペナルティ殺害し、その戸籍を乗っ取って平然と「人間」として暮らす事ができる。 特に「今度新しく付近の高校に赴任する事になった25歳~30歳程度の高校教師」が有効手である。 顔が変わるわけではないので、殆ど街の人間とかかわりのない人物としかなり替われない。 芸術犯罪:B 殺人に芸術性を求め、死体に何らかの細工を施す趣向。 彼の場合は、「かつての事件になぞらえて被害者の体の部位を大きく切断する」という行動をわざわざ行う(最初のトリックに必要だったとはいえ)。 【宝具】 『七人目のミイラ』 ランク:EX 種別:対人 レンジ:1~5 最大補足:1~20 都合良く殺人事件が起きる『金田一因子』を発動させ、殺人者側としてかなり手の込んだ殺人が何故か都合良く上手くいくようになる宝具。 この宝具は常時発動しており、この宝具によって死んだNPCは「ペナルティ」には抵触しない(聖杯を以てしても止めようがない為)。ある意味究極のバグ。 彼の場合、「直接手を下さなくても勝手に復讐相手が心臓発作で病死する」という高い精度を持つほか、「教会で死体が発見された夜に誰も教会を見張らず寝静まる」(その隙に死体を入れ替える)、「五塔夫人殺害の際にその場に居合わせた美雪が都合よく気を失う」、「集中線まで使って現れた警察が雑魚」、「高校側が何故か新任教師の顔を知らない」という感じで、この宝具をかなり上手に運用している。 サーヴァント自身の低いパラメーターを補う強力な宝具であるが、マスターやサーヴァント自身が死ぬパターンが充分にありえるというのが問題点。 『芸術的な死体』 ランク:B 種別:対人 レンジ:1 最大捕捉:1 父・風祭淳也から受け継いだ、「凄まじい速さで人体を解体して死体に細工する」という特異な力。 彼の父である風祭は、燃え盛る教会の中、ナイフだけで死体×6を瞬時に解体して七人に見せかけるというトンデモない離れ業を行っている(狩猟が趣味で動物の身体構造をよく知っているから…らしい)。 それと同様に「七人目のミイラ」も、死体を切り刻みまくっている。 更に、「刻んだ死体を他人の家の鎧の中に入れる」、「隣で美雪が寝てる中で死体を切り刻んで館ごと燃やす」という行動を行いながら、誰にもバレずにそれを行っており、こうした行為に対する敏捷性が備わっていると考えられる。 『禁断の果実(エデンのリンゴ)』 ランク:B 種別:対作品 レンジ:∞ 最大捕捉:- 他の犯罪者が利用したトリックを無自覚に盗む宝具。 このトリックの運用により、書き手は投下作品そのものが闇に葬られかねないスリルを味わう事ができる。 また、いかに有名なトリックであっても、他のマスターやサーヴァントが「あの小説で使われていたトリックだったから」という理由でトリックを暴いたりはしない。 【Wepon】 ナイフ 【人物背景】 「金田一少年の事件簿」の「異人館村殺人事件」に登場する殺人鬼。 多くの殺人者を輩出した実績のある私立不動高校の教師・小田切進の正体。 普段は温厚な先生を演じているが、「本物の小田切進」を殺害してなり替わり、一年近くも平然と教師を続けてきた 母ともども戸籍がなく極貧生活だった彼がどうやって高校教員レベルの知識を得たのかは謎だが、とにかく物凄く頑張ったのだろう。 実は青森県六角村で生まれた風祭淳也と六星詩織の息子であり、父親の顔は知らず、母親と一緒に暮らしてきた。 詩織はかつて、村にある大麻畑を告発しようとした両親を目の前で殺害され、自らの六人の姉妹と一緒に教会で生きたまま燃やされそうになってしまった過去を持っており、村人に強い憎しみを抱いていた。 生き残ったものの、職と住まいを転々とする極貧生活を、生まれた子供と共に送り続ける母は、もはや復讐に狂う殺人鬼となり、愛する人との間に生まれた子供・竜一さえも復讐の道具に利用したのである。 竜一は、そんな母によって、殺人術・格闘技などを教え込まれ(詩織はどこで殺人術を学んだんだ…)、感情のない殺人マシーンとして育てられる。 「お前は母さんの代わりにあの連中に復讐するんだよ…お前はあいつらを殺す為に生まれてきたんだから!!」 そんな彼は、さまざまな殺人術を仕込まれた上で、「最後の仕上げ」として母を殺す事を命じられた。 涙ながらに母親を殺した後は、半ば感情を失い、「何人殺しても何も感じなくなった」と言っている。 小田切進を殺害して不動高校に赴任したのはその後で、六角村の名家の娘・時田若葉をターゲットにする為に赴任した。 若葉を利用する為にひとまず恋愛関係になって近づくも、ラブホテルから出てくる瞬間を激写され(六星の自演)、若葉の父親が怒って政略結婚させるために村に帰すところから物語は始まる。 六星は金田一一、七瀬美雪とともに六角村に行き、そこでザルすぎる村人たちの監視を乗り切って、時田若葉、草薙三子、一色寅男、五塔蘭を殺害。兜霧子も若葉を教唆して殺害。復讐相手の一人である時田十三はこいつの凶行で娘を殺されたショックからか、心臓発作を起こして勝手に死んだ。 さらには、金田一に真相を明かされて手詰まりと思われた段階からも、兜礼二、連城久彦を殺害。美雪を人質にしたり、金田一を猟銃で撃ったりと大暴れした。 最終的に、父である風祭に殺害されるが、風祭は大麻畑を燃やしつつ、寄り添うようにして自害。 その結果、この事件では、金田一、美雪、俵田(警察)、モブを除く、全ゲストキャラが見事全滅した。ここまでやったのは、20年以上の歴史ある金田一少年の事件簿でもこいつだけ。 今シリーズでも彼に次いで異常な犯罪者である遠野英治、的場勇一郎もそれぞれ同じ不動高校の生徒と教師なので、もしかしたら高校内ですれ違った可能性さえある。そう思うと恐ろしい。 人を虫けらのように殺す犯罪者としての側面を持ってはいるが、普通に育っていれば心優しい素直な人間に育っていたようで、若葉にはだんだんと愛情が芽生えていた模様。 母や若葉を殺害する時には涙を流しており、殺人マシーンとなりながらもどこかで他人を愛していたようにも見える。 メチャクチャ撃たれた為に死んだかと思われていたが、「金田一少年の一泊二日小旅行」にて生存していた事が発覚。 六星に一瞬でやられた警官二名が実はメチャクチャ強い警官だった事や、連城が実は既に百人殺している殺し屋だった事が判明し、その耐久性や戦闘力の高さが化け物じみている事が明かされた。 この設定を流用すれば、サーヴァントとして身体能力込みでそこそこ強い事になる。 ちなみに、以上の内容は全て、「金田一少年の事件簿」の事件のネタバレになるので、本編を読んでから読むように。 【願い】 不明であるが、他のマスターやサーヴァントを殺すつもりである。 【マスター】 月読ジゼル@金田一少年の事件簿 【マスターとしての願い】 母の蘇生。 【能力・技能】 詩人として活躍するすぐれたポエムの才能。 人間の体を杭で撃ちつけ、貫通して床まで叩きつける女性離れした腕力(その後、その杭を軸にして部屋のカーペットを糸で引っ張って回転させているので、超人的な筋力の持ち主と思われる)。 館を一つ吹き飛ばす爆弾や毒薔薇を調達する行動力。 薔薇やギリシャ神話などに詳しい博識ぶりは高遠に評価された。 また、今回の登場人物ほぼ全員が有名な指名手配犯の顔を見ても気づかないのに対し、彼女だけは一目見て高遠だと気づいたので、ニュースも人並みにわかるはず。 【人物背景】 「金田一少年の事件簿」の「薔薇十字館殺人事件」に登場する殺人鬼。 「ローゼンクロイツ」という名前を名乗って薔薇十字館で連続殺人事件を発生させた。 本名美咲ジゼル。月読は親戚の名前であり、詩集を出した時のペンネームである。 表向きは、青い薔薇を見に薔薇十字館にやって来た花詠みの詩人であり、年齢は20歳。巨乳。18歳の時はショートヘアだが、20歳の時点ではロングヘア。お風呂に入る時は髪を結ぶ。 常に黒いゴスロリを着ており、「蝶のように飛んでまいりました」などというアレな自己紹介をする。回想ではメイド服も着ており、その恰好のまま外出している場面まである。ポエムや服装は演技でも何でもなく、素。 回想シーンでも痛いポエムを読んでいたり、何故かギリシャ神話に詳しかったり、おそらくは、元からそういう人なのだと思われる。 かなりの美少女であるにも関わらず、美女に弱い金田一に避けられるレベルであり、「俺の苦手なプッツン系」と言われた。 殺人事件の真っ最中でも空気の読めないポエムを読み続け、「うるさいのよあんたっ!」とキレられた神経の持ち主。 美少女なのに残念すぎて登場人物ほぼ全員に嫌われてしまう可哀想な子。 実は、シリーズ最大の黒幕・高遠遥一の異母兄妹である(物語の開始時点で、「高遠の妹がこの中にいる」と言われていたが、23歳の高遠より年下なのがこの子しかいないので、結構バレバレだった)。 お互いにそれを知らずに生きてきたが、あるきっかけでそれを知る事になる。 2年前、新種の青い薔薇を完成させた母・美咲蓮花(ちなみに母子家庭)と共に、薔薇の博覧会の為にローズグランドホテルに宿泊。 その際に、青薔薇を盗もうと企んだ皇翔、小金井睦、祭沢一心、禅田みるく、冬野八重姫の五名が、ホテルを放火し、鉢合わせた蓮花を衝動的に殴って気絶させた。 その結果として、蓮花はジゼルとドア一枚を隔てて焼死してしまい、ジゼル自身も背中に十字型の火傷を負ってしまう。 母が遺した五つの燃えた薔薇を頼りに、「薔薇の名前がつく宿泊者」を探しだし、彼らに復讐する事を決意。 最初に皇翔を殺害した時点では、彼女には殺人への抵抗感もあったが、殺人の直後に、自分の兄が指名手配犯の高遠遥一である事を知り、「自分は殺人犯と同じ血を持っているのだから殺人ができるはず」と強く自分に念じる事になる。 そして、今回の事件の罪を全て兄に被せる為に高遠を薔薇十字館に呼び、ついでに金田一がついてきてしまった。 復讐相手のうち、冬野八重姫を除く全員を殺害した後、「全員が一つずつ薔薇の名前が入っている名前なのに、ジゼルだけ二つ薔薇の名前が入っている」という金田一の難癖によって犯行が発覚。 この事件自体は久々のグロ死体や本格推理の舞台設定で、近年の作品にしては評価が高いものの、歴代トップクラスの難癖推理でもあり、ジゼルが「何となくそう思っただけ」と言えば言い逃れられるような状況証拠ばかり金田一が指摘している。 逆に、毒薔薇で八重姫を殺害しようとした決定的瞬間を抑えられた時には、「私が薔薇を振り上げたのは放たれた殺人鬼に命を狙われる恐怖を薔薇に込めて詠んでみたくなったからですわ」という斜め上な言い逃れをしている。 物的証拠は全て、「館の中にある指紋や髪の毛を後で警察が調べればいい」という投げやりっぷりであるが、それをカバーするかのようにすかさずジゼルは、館を爆破する起爆スイッチを取りだそうとする。 …が、高遠の活躍でそれは回避され、高遠の催眠術で気絶したジゼルは金田一必殺の説教を受ける事もなく、そのまま逮捕されてしまった。 「あんたの母親は復讐なんて望んでいなかったはずだ!」とか言おうにも、母親本人が思いっきり手がかりを残して復讐を助長してしまっているので言いづらいのだろう。 ドラマ版では、藤井美菜が演じており、金田一の説教はちゃんとある。 もし金田一単独なら解決できず、そこに美雪や警察勢が加わっても判明しなかった可能性が高いので、歴代犯人でも結構強力な部類。 ・女湯の中でも、裸を見られるのを極端に嫌がり、事件の鍵となる背中ではなく体の前を隠す ・解決シーンでも、「男湯を覗いたわけでもない限り、あんたはこの事実を知らないはずだ」と言われて恥ずかしそうにする(この追求も難癖だが) ・重要な証拠はスカートの中、爆弾の起爆スイッチは胸元に隠している(「これで調べられないだろっ!ヘヘン」とか思っていたのかもしれない) ・男性である高遠に対して身体検査をしない といった描写から、メチャクチャうぶである可能性が高い。そのため、高い確率で処女と思われる(自己検証)。 作中描写を見ていくと、両利きの可能性が高い(自己検証)。 ちなみに、この事件ではほぼ言葉の端を抓まれて犯行が発覚してしまったが、その一部はわざわざ言わなくても良かったようなポエムである。黙っていればバレなかったかもしれない。 ついつい余計な事を迂闊に喋ってしまうのは彼女の弱点の一つだろう。 その他の弱点としては「火が怖い」という点が挙げられる。 これは先述の火災によるものであり、火事になるとトラウマが再発して「お母さんっ!お母さんっ!」と叫んでパニックになる。ドラマ版では「オ゙ガ゙ア゙ザ゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ン゙」に改変されている。 そんな深いトラウマがあるにも関わらず、館を爆破して証拠を隠滅しようとする点は流石の執念といえよう。 ちなみに、以上の内容は全て、「金田一少年の事件簿」の事件のネタバレになるので、本編を読んでから読むように。 【方針】 アサシンと一緒に勝ち残って母を蘇生させる。 アサシンは、殺人においても芸術性重視。しかし、秘匿しておきたい死体はなるべく隠す。